王者荣耀s39赛季即将更新,期间不仅会上线新角色和新皮肤,而且还会开启一系列新活动,下面小编就来给大家详细新赛季的更新内容,感兴趣的小伙伴一起来看看吧。
S39赛季攻略 | ||
段位继承 | 英雄调整 | 装备调整 |
战场环境优化 | 峡谷平衡调整 | 战斗基础优化 |
终极觉醒 | 专区 | 下载 | 巅峰赛更新 |
一、新英雄
空空儿
1、该角色的被动技能具有分身、夺取敌方装备、强化普攻等效果。
2、然后他的一、二技能具有移除伤害和护盾效果,并且还能在短时间内与分身交换位置。
3、三技能命中目标后可以对其造成减速和旋转吸附效果。
元流之子射手
1、元流之子射手的输出能力非常强,在己方水晶时还可以切换属性加成。
2、二技能有着较为优秀的位移效果,生存能力非常强。
二、峡谷平衡调整
防御塔调整
1、防御塔的免伤机制调整为在其低血量时(低于30%)会有高额护盾。
2、该护盾只会存在8秒,护盾可以挡2000伤害。
3、本次防御塔调整后,一波终结比赛的能力变弱,逆风方也更加容易翻盘。
蓝耗调整
1、所有英雄技能蓝耗固定,不再随等级增长,同时基础蓝量曲线也得到了优化。
2、对于孙尚香、露娜、貂蝉等容易空蓝的英雄来说是大加强,不再需要为了没蓝而苦恼。
三、战斗基础优化
操作行为检测功能
1、通过检测玩家的操作数据,来识别玩家习惯并对对应设置项和布局进行推荐。
2、主要针对移动体验、技能拖拽体验、技能轻触体验。
局外操作设置智能推荐
1、通过操作数据来检测玩家在游戏内的操作问题。
2、比如设备经常断触、技能经常释放失败、技能衔接闪现失误等,会在游戏结算界面给到弹窗推荐。
操作设置自适应
1、开放了【优先攻击目标】和【自动追击距离】的英雄自适应功能。
2、玩家可以通过英雄的特性,以此完成自适应操作设置。
四、终极觉醒攻略
终极觉醒PVP模式
1、玩家通过击败英雄、打野刷兵等累积觉醒经验。
2、随后实时选择天赋强化技能。
3、每次对局都可搭配出完全不同的觉醒效果。
4、玩家可以打造理想中的英雄最强形态,每局游戏都可充分探索他们的觉醒上限。
终极觉醒抽卡养成玩法
1、终极觉醒在局外还会有[抽卡+养成]的玩法,不肝不氪。
2、每次对局结束,都会获得“觉醒币,用来抽取觉醒碎片。
3、之后我们可以养成各种天赋效果,得到不影响平衡性的一点点数值,在PVP和PVE模式中提升天赋效果。
终极觉醒PVE模式
1、终极觉醒还会推出PVE关卡。
2、玩家可在关卡中与专门设计的敌人对抗,熟悉和学习每个英雄的构筑,提前为真人对抗做好准备。
五、巅峰赛更新
1、巅峰赛重构:巅峰积分拆为五路积分,五个分路巅峰榜单独立计算。
2、分路战力系统调整:拆分五个维度的能力值,可从多个维度提升分路段位。
3、赛后结算调整:降低彩牌获取难度,新增铜牌额外加分,补位调整为百分比加分。
4、举报系统优化:举报算法优化识别更准场景更丰富,BP界面新增违规行为实时监测。
六、段位继承表
王者段位
1、王者(150星):王者1星
2、王者(100星-149星):至尊星耀I。
3、王者75-99星:至尊星耀II。
4、王者50-74星:至尊星耀III。
5、王者40-49星:至尊星耀Ⅳ。
6、王者30-39星:至尊星耀V。
7、王者20-29星:永恒钻石Ⅰ。
8、王者10-19星:永恒钻石Ⅰ。
9、王者0-9星:永恒钻石Ⅱ。
星耀段位
1、至尊星耀Ⅰ:永恒钻石Ⅲ。
2、至尊星耀Ⅱ:永恒钻石Ⅲ。
3、至尊星耀Ⅲ:永恒钻石Ⅳ。
4、至尊星耀Ⅳ:永恒钻石Ⅳ。
5、至尊星耀Ⅴ:永恒钻石Ⅴ。
钻石段位
1、永恒钻石Ⅰ:永恒钻石Ⅴ。
2、永恒钻石Ⅱ:尊贵铂金Ⅰ。
3、永恒钻石Ⅲ:尊贵铂金Ⅰ。
4、永恒钻石Ⅳ:尊贵铂金Ⅱ。
5、永恒钻石Ⅴ:尊贵铂金Ⅱ。
铂金段位
1、尊贵铂金Ⅰ:尊贵铂金Ⅲ。
2、尊贵铂金Ⅱ:尊贵铂金Ⅳ。
3、尊贵铂金Ⅲ:尊贵铂金Ⅳ。
4、尊贵铂金Ⅳ:荣耀黄金Ⅰ。
黄金段位
1、黄金I:黄金III。
2、黄金II:黄金IV。
3、黄金III:白银I。
4、黄金IV:白银II。
白银和青铜段位
不会发生变化。
七、英雄调整
1、娜可露露
新增被动技能:脱战后召唤玛玛哈哈飞行,增加移速,类似自带疾跑鞋。
大招优化:释放大招后可飞跃一次墙体,无视地形,提升追击和逃生能力。
强化普攻:可储存多个强化普攻,提升团战持续输出能力。
强度分析:野区统治力和支援效率大幅提升,适合快节奏打法。
2、李白
新增二技能被动:在二技能圈内有一定概率闪避普攻,提升生存能力。
一技能冷却缩减:前期冷却时间降低,提升刷野和支援效率。
大招伤害调整:基础伤害增加,对坦克威胁更高。
强度分析:操作上限提升,适合高端局玩家,团战输出能力增强。
3、沈梦溪
二技能优化:释放过程中可使用其他技能,且能将自己炸飞到空中,获得浮空效果。
大招优化:爆炸范围扩大,边缘伤害衰减降低,提升团战输出能力。
强度分析:poke能力和团战输出大幅提升,操作更加流畅。
4、暃
二技能优化:墙壁跳跃距离增加,不再受击飞和击退影响。
大招改进:新增斩杀效果,无视不可选中状态,对低血量目标伤害更高。
强度分析:地形适应能力和收割能力显著提升,适合低分段玩家快速切入战场。
5、杨戬
新增被动:攻击可叠加韧性,达到100%时触发“法天象地”状态,提升全属性并免疫控制。
一技能优化:新增自动追踪机制,释放后锁定目标更稳定。
二技能强化:末端眩晕时间延长至0.8秒,控制能力提升。
强度分析:生存能力和操作容错率大幅提升,适合半肉流玩法。
6、元流之子
射手职业开放:新增射手职业,玩法偏向技能型输出,强化普攻可贯穿敌人,二技能可浮空,大招为范围射击。
性别可选:玩家可在后期重新选择元流之子的性别。
八、装备调整
移动
1、急速战靴
售价:710 → 700
效果调整:每次普通攻击命中回复近战20~40/远程30~60生命值
移除命中非英雄单位回复生命值减半的限制
被动-神速:移速:60 → 50
2、影忍之足
售价:710 → 700
物理防御:120 → 100
新增属性:50法术防御
被动:抵挡10%物理伤害 → 抵挡6%~12%物理伤害
被动-神速:移速:60 → 50
3、抵抗之靴
售价:710 → 700
法术防御:120 → 100
新增属性:50物理防御
被动-神速:移速:60 → 50
4、冷静之靴
售价:710 → 700
被动-神速:移速:60 → 50
被动-静谧:加快15%召唤师技能冷却 → 加快10%~20%召唤师技能冷却
5、秘法之靴
售价:710 → 700
每5秒回蓝:25 → 15
新增属性:150法力值
被动-神速:移速:60 → 50
被动-法术精通:100法术穿透 → 60~120法术穿透
6、疾步之靴
售价:710 → 700
被动-神速II:获得70移速
被动-神行:效果调整:脱战(6秒未进入战斗)后增加50移速 → 5秒未进入战斗后进入神行状态,增加35~70移速
攻击
1、基础暴击规则调整
基础暴击伤害从200%调整为185%,暴击伤害上限从250%调整为235%
2、搏击拳套
售价:320 → 290
3、冲能拳套
售价:550 → 520
4、狂暴双刃
售价:890 → 900
攻速:15% → 18%
5、影刃
新增属性:40物理攻击
被动-暴风:效果调整:不再提供40普攻伤害
6、宗师之力
生命值:500 → 600
7、无尽战刃
售价:2140 → 2110
物理攻击:110 → 120
8、逐日之弓
新增属性:50物理攻击
精准:远程100/近战50 → 远程50/近战25
9、破晓
重命名:仁者破晓
售价:2760 → 2570
物理攻击:50 → 90
精准:远程100/近战50 → 远程50/近战25
10、破魔刀
售价:2090 → 2060
11、寒霜袭侵
售价:2050 → 2060
物理攻击:45 → 70
被动-寒霜:效果调整:普攻和技能对敌方造成1.5秒5%~10%的减速,最多2层
被动-冻伤:效果调整:普攻和技能对目标造成130~260(+0.4额外Ad)的物理伤害,冷却时间3秒
12、暗影战斧
物理攻击:85 → 80
13、铸梦·逐风
重命名:逐风
新增属性:500生命值
移除被动-切割
被动-逐风:效果调整:每次普攻同一目标时,提高7%攻速与3%目标伤害,最多叠加5层
14、逐梦·破空
暂时从商店移除,待后续重做上线
15、碎星锤
售价:2100 → 2080
16、破军
重命名:强者破军
售价:2680 → 2540
物理攻击:170 → 150
新增属性:5%冷却缩减
法术
1、魔道之石
售价:890 → 900
被动-法力波:200 → 70~140(+0.14Ap)
2、炽热支配者
重命名:炽热支配
售价:1950 → 2050
新增属性:400生命值
新增属性:5%冷却缩减
法术攻击:200 → 180
移除15每5秒回蓝
被动-法力护盾:500(+1.5Ap) → 500~1000(+1.0ap)(+7.5%额外生命)
被动-法力护盾:冷却时长:90 → 90~75
3、凝冰之息
售价:2100 → 2080
法术攻击:160 → 180
生命:600 → 500
被动-凝冰:效果调整:普攻和技能对敌方造成1.5秒5%~10%的减速,最多2层
被动-冻伤:效果调整:普攻和技能对目标造成75~150(+0.15Ap)的法术伤害,冷却时间3秒
4、回响之杖
法术攻击:240 → 210
被动-回响:伤害:120(+0.4Ap) → 140~280(+0.28Ap)
5、圣杯
售价:1900 → 2020
法术攻击:180 → 150
被动-法力源泉:新增效果:法力值未满时,每秒回复0.5%最大生命值
6、日暮之流
售价:2040 → 2080
法术攻击:140 → 150
被动-净魔:对英雄造成伤害可获得16~30的法术穿透,可叠加10层 → 对英雄造成伤害可获得18~36的法术穿透,可叠加6层
7、辉月
售价:1990 → 2060
法术攻击:160 → 150
主动-月之守护:冷却时长:90 → 75
8、博学者之怒
售价:2230 → 2140
法术攻击:240 → 210
9、虚无法杖
生命值:500 → 300
新增属性:5%冷却缩减
10、贤者之书
重命名:贤者天书
售价:2810 → 2610
法术攻击:400 → 350
被动-刻印:效果调整:每100法术攻击提供0.5%增伤比例与0.5%减伤比例(移除上限)
防御
1、不祥征兆
售价:2150 → 2050
被动-寒铁:减少攻速40% → 减少攻速20~40%
2、冰霜冲击
售价:2100 → 2030
主动-冲击:效果调整:对周围造成100~200法术伤害和0.5秒25%~50%减速后生成极寒区域冻结区域内目标0.75秒
主动-冲击:冷却时长:90 → 75
3、不死鸟之眼
售价:2100 → 2000
法术防御:240 → 200
新增属性:100物理防御
移除属性:100每5秒回血
被动-血统:6% → 5%
4、魔女斗篷
售价:2080 → 2030
法术防御:200 → 240
移除被动御魔
被动-迷雾:效果调整:每15秒获得350~700(+7%额外生命值)的法术护盾
新增被动-魔女:将额外法术防御的15%转化为物理防御
5、怒龙剑盾
售价:2000 → 2020
物理防御:150 → 180
法术防御:75 → 90
6、暴烈之甲
物理防御:220 → 210
7、霸者重装
售价:2150 → 2510
物理防御:100 → 160
法术防御:50 → 80
8、红莲斗篷
售价:1950 → 2010
9、反伤刺甲
重命名:反伤韧甲
售价:1950 → 2020
攻击:30 → 45
新增属性:500生命值
移除被动-荆棘
移除被动-反刺
新增被动-韧甲:获得10%韧性
新增主动-反刺:3秒内进入反刺状态,将受到的30%伤害(随距离衰减,最多减少一半),以真实伤害回敬给对方(冷却时长:60秒)
10、凛冬
重命名:徐行·凛冬
售价:3350 → 3190
主动-冲击:对周围造成100~200法术伤害和0.5秒极限减速后生成极寒区域冻结区域内目标0.75秒
主动-冲击:冷却时长:90 → 75
11、怒魂
重命名:侵掠·怒魂
售价:3350 → 3230
12、天穹
重命名:不动·天穹
售价:3370 → 3250
13、日渊
重命名:迅疾·日渊
售价:3300 → 3270
14、月神
重命名:难知·月神
售价:3240 → 3300
主动:冷却时长:90 → 75
打野刀
1、巡守利斧
被动-狩猎:60(+4%额外生命值)的真实伤害 → 70(+5%额外生命值)的物理伤害
2、巨人之握
移速:6% → 5%
被动-狩猎:对野怪伤害:75(+5%额外生命值)的真实伤害 → 90(+5.5%额外生命值)的物理伤害
被动-狩猎:对英雄造成20%伤害 → 对英雄造成25%伤害
3、符文大剑
法术攻击:150 → 130
移速:7% → 5%
冷却缩减:5% → 10%
被动-狩猎:对野怪伤害:90(+0.3Ap) → 90(+0.27Ap)
被动-狩猎:对英雄造成20%伤害 → 对英雄造成25%伤害
4、贪婪之刃
移速:8% → 5%
冷却缩减:5% → 7.5%
被动-狩猎:对野怪伤害:90(+0.6额外Ad) → 90(+0.55额外Ad)
被动-狩猎:对英雄造成20%伤害 → 对英雄造成25%伤害
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