不动是火影忍者手游中的2025年2月实装的新A忍,拥有独特的技能和机制,那么接下来就让我们一起了解一下火影忍者手游不动的技能有什么机制,又有什么效果吧。
一、普通攻击
不动普攻共4A,1A挥拳平推,2A转身重拳下砸,3A前冲抓取前方的敌人,若3A未命中,4A会通过土遁·硬化术将双拳硬化,随后砸向地面;若3A命中,不动会抓取敌人起跳,随后下砸使敌人嵌入地面,4A使用土遁·硬化术将双拳硬化,随后蓄力一击击飞敌人。
3A未命中
3A命中
在普攻4A使用土遁·硬化术时,不动可以格挡2次攻击;
在4A后摇期间按下普攻,可再次打出抓空的4A,造成额外伤害并延长格挡效果。
格挡
4A后摇按普攻
二、技能:土遁·创生
释放技能后,不动原地结印创造一片地形,点按二技能会将地形召唤在面前,长按二技能会将地形召唤在远处。当不动前方有敌人时,不管是长短按都会将地形创造在敌人脚下。
短按释放
长按释放
当不动的奥义点数量大于0时点按奥义,将消耗1颗奥义点并改变当前二技能图标的地形,切换时附带打击效果,地形顺序为岩板柩→岩柱牢→蚁地狱,三种地形有着独立冷却时间哦~
切换时附带打击效果
岩板柩→岩柱牢
岩柱牢→蚁地狱
蚁地狱→岩板柩
【土遁·岩板柩】
当地形为土遁·岩板柩时,不动会制造若干石板围绕出一个圆形岩柱击飞附近敌人。
【土遁·岩柱牢】
当地形为土遁·岩柱牢时,不动会在前方创造出若干细小岩柱,若敌人靠近或持续时间结束,岩柱会迅速长出将附近的敌人抓取在内。
命中敌人
未命中敌人
【土遁·蚁地狱】
当地形为土遁·蚁地狱时,不动会创造出一圈流沙漩涡,牵引周围的敌人,当被击飞的敌人落到流沙中心时,会不断受到攻击最后爆炸。
在二技能后摇阶段划普攻,可派生抓取成功的普攻4A,获得格挡效果并打碎地形。
小技巧:当被破坏的地形离不动较近时,划普攻掉落的残骸会落在不动身上,地形较远时,划普攻掉落的残骸会朝不动的方向掉落。
近距离破坏地块
远距离破坏地块
除了二技能后摇划普攻外,不动的普攻4A和任何形态的一技能皆可破坏技能所创造的地形,被破坏的地形会朝不动的方向掉落残骸,不动拾取残骸会改变一技能形态,并减少一技能CD。
一技能破坏地块
土遁·岩柱牢地形被破坏
土遁·蚁地狱地形被破坏
三、技能:土遁战法
常态下释放,不动起跳砸向前方地面,并尝试抓取敌人,若成功抓取敌人,不动会用力将敌人砸向地面。不动在起跳前可通过摇杆控制Y轴位移。
常态释放一技能
可通过摇杆控制Y轴位移
在抓取敌人后若继续长按一技能,可以拖拽敌人移动一段距离再将其砸向地面。
小技巧:在场上有地形时,长按拖拽,可将敌人拖到地形前扔出,从而破坏地形获得残骸来强化技能。
【拾取“土遁·岩板柩”残骸】
当不动拾取“土遁·岩板柩”的残骸,按住一技能时,不动会利用岩板格挡来自前方的攻击,期间可缓慢移动,松开技能或持续时间结束后,不动会前冲并用岩板拍飞敌人,若划普攻则会蓄力用岩板下砸地面,两种攻击都可破坏地形。
格挡来自前方的攻击
技能持续期间可缓慢移动
技能划普攻
技能可破坏地形
【拾取“土遁·岩柱牢”残骸】
当不动拾取“土遁·岩柱牢”的残骸,不动会将岩石柱握在手中,突进抓取路径上的敌人,成功命中会将敌人抓取扎到地面,随后捏爆岩石柱产生爆炸伤害击飞敌人。该攻击可破坏处在不动突进路径的地形。
技能命中
技能未命中
技能可破坏地形
【拾取“土遁·蚁地狱”残骸】
当不动拾取“土遁·蚁地狱”的残骸,不动可化为流沙遁地,期间可自由移动,可提前点击普攻结束遁地。技能效果结束或点击普攻时,不动会冲出地面对空中使出强力的上勾拳。该攻击可破坏附近的地形。
技能效果展示
技能可破坏地形
四、奥义:土遁·有为转变
当不动拥有4颗奥义点时,长按可释放奥义:土遁·有为转变,不动会与不缘配合发动超大范围的土遁·有为转变,制造出巨大的地形,随后在山崩地裂中终结敌人。豚豚推荐在斩杀时使用哦~
以上就是火影忍者手游不动技能一览,根据小编的上述内容大家应该对此有所了解了,获取更多游戏相关内容请关注游侠手游。
火影忍者手游 | ||
每日一题 | 时装皮肤 | 最新资讯 |
人物角色 | ||
泳装小南 | 静香 | 角都晓创生 |
千代近松十人卫 | 新春雏田 | 秽土水门 |
自来也 | 山城青叶 | 少年奇拉比 |
忍战牙 | 蛇兜 | 百豪纲手 |
漩涡博人 | 林檎雨由利 | 新春志乃 |
青 | 少女鸣妈 | |
活动更新 | ||
组织玩法 | 防沉迷系统 | 食神派队 |
丁次烤肉 | 忍者赏金赛 | 真实瀑布迪达拉 |
真实瀑布奇拉比 |