椒图
反手流必备,御魂选择地藏,放弃速度2号位防御,生命都可以。4号位最好是抵抗。让对面先手,依靠独眼小僧的被动,薙魂,自身的地藏,撑过对面先手伤害,这时候可以选择连线,其被动(润物无声,椒图受到伤害全队有50%几率加20%的暴击伤害)。提供后续作战能力。
雪女
陪伴我非的一生,3段控制伤害,御魂选择魍魉,2号位速度,这也是唯一一个堆速度,要的就是在撑过对面先手后第一时间来一发迷之控制,提供翻盘几率。4号位抵抗,其他防御生命什么好上什么。
对比返魂兵俑,我也说不准那个好,兵俑看起来嘲讽命中很高,耐抗,搭配返魂也是恶心的可以。不过雪女的三段迷之控制总感觉比兵俑好。(内心:我就是颜控,你咬我啊)兵俑和雪女看dalao喜欢那个吧。
座敷童子
理论上来说反击流不怎么费火,奈何我这个思路是依靠地藏,薙魂等来撑过第一轮伤害后,依靠雪女的控制,椒图连线,小黑看情况清场的一个思路来说。还是需要我可爱的小女儿的,御魂一般我是选择带地藏,堆防御,适当生命的一个御魂思路。
阴阳师:
神乐带疾风,炼狱
疾风看情况拉人。炼狱降低对面血线,其30%的负面状态有时候会有惊喜哟。
清明带缚,守
主要是应对反击流。
对抗其他阵容:
一波流
面对一波流,常见的兔子拉,茨木,鸟,狗,妖刀等输出以达到秒天秒地,那么,例如茨木一拳,妖刀的20厘米砍刀。运气好触发薙魂(还可能反死对面),运气不好,对于斗技血量翻个几倍带有2件生命套或防御的小小黑,一般不会被秒掉,茨木的话溅射会触发独眼小僧的被动,御魂地藏,那么接下来的第二攻击式神也能平安度过。那么接下来就是反击时刻,看火,先雪女来个迷之控制。随后看小小黑的血量,目测能斩3下的话果断把刀擦亮。有一点在前面是没提到的就是各自的式神速度,因为刚玩没多久。副速度属性的御魂可能比较难控制,一般我是放养的,看情况用什么技能,理想状态是雪女先控,椒图和小小黑中间插一个打火机,这样技能基本都能放一次,独眼小僧平A就行。神乐看情况拉人再控一次进入你的节奏,或者再拉一次小小黑。
反击流
这个就好玩了。不忙不急雪女控制,涓流,有雨女优先秒雨女,一般反击流都是高抵抗椒图,让对面连线。晴明有缚就给椒图,万一缚到了。椒图的链就断了,靠椒图的普攻有段时间对面不用上链了。优先杀辅助,一个15套的小小黑普攻,依靠普攻的百分比浮动伤害可是很可怕的。点杀掉对面的辅助。慢慢打输出,特别是吸血姬,不打她,让她自己掉到一定的斩杀线,小小黑一个连斩过去。
毒瘤肉队
一般遇到肉队。赶时间就退了吧,不然就自动,小小黑调成普攻,独眼小僧普攻。慢慢消耗吧。
注意:小小黑其实很怕反弹,薙魂被控制还不怕,要是对面有个独眼小僧的话,建议小小黑先点杀掉他再开启收割模式。
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