二、地图优化
接下来是地图方面的改动,除了北山之外的各个地图都进行了一番调整优化。
1.农场地区
首先是农场地区,南麦田的栅栏换成了更高的石头围墙,在通过时变得更加安全,南麦小屋的结构也发生了一些变化,除此之外,很多贴图资源和模型也进行了优化替换,位置摆放也和此前有所不同,各位先锋需要自行探索一下,也许能找到不少新的战术点位,农场的部分撤离点也增加了掩体,撤离时更加安全。大家比较关心的室内外光线差也再次进行了优化,现在能看得更加清楚了。
部分撤离点现在更安全了
2.山谷地图
山谷地图主要对小型工厂的地下结构进行了调整,原先的工厂地下结构比较复杂,连通性也不理想,新版本中优化了整体通过性,增加了一个连通各个房间的中庭区域,结构更加清晰明了,希望这样的改动也能优化该区域的战斗节奏。
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3.电视台
再次是电视台,新版本中增加了三个随机无条件撤离点,一个在摄影区后台,一个在采访间后台,还有一个在二楼货运电梯,这三个撤离点在战局剩余五分钟时就可以直接撤离,无需拉闸等操作,加上原有的三个撤离点,现在一共有六个撤离点,单局每位先锋可以通过其中四个撤离点撤离,不过这些撤离点仅封锁区有效。
3个随机撤离点位置
4.前线要塞
前线要塞外围增加了两个保险箱,其中一个在谷仓中,而另一个则会随机出现在雷达站、战地医院或是物资堆放处三个位置其中一个,增加了一定的随机性。
而要塞内部则增加了一些物资容器,提升了要塞室内整体的搜索密度,大家不妨多多探索一番,希望能给大家带来更好的搜索体验。
新增保险箱有可能出现在要塞外围的物资区