PokeBonk是一款非常好玩的宠物养成游戏,它采用3D像素画风,还原了大量经典宝可梦角色,进入游戏后玩家可以自由收集各种强力宝可梦,通过击杀野怪、BOSS等方式可以升级并进化,喜欢宝可梦题材类游戏的小伙伴快来下载体验吧。
PokeBonk特色
割草幸存者玩法
游戏采用幸存者类割草玩法,宝可梦的技能会自动释放,玩家只需要专注走位拉扯躲避源源不断的野生宝可梦围攻,操作压力不大但节奏很紧凑。
面对成群扑上来的怪物,一边跑一边让技能自己清 场,那种人堆里穿来穿去的感觉挺解压的,不用操心按键连招,注意力全放在躲和绕上面就行。
3D像素画风
画面是3D像素风格,宝可梦的模型做成方块小人立在立体地图上,跑动转向的时候看着有点憨憨的,整体视觉风格在同类同人作品里算有辨识度的。
像素画面没有追求精细写实,但场景层次和角色辨识度做得还行,一眼能认出是哪只宝可梦,配合立体地图的空间感,跑图的时候不会看花眼。
初代151只收录
游戏完整收录了初代关都地区的151只宝可梦,从御三家到各种路边宠都能在游戏里遇到或者使用,对初代情怀党来说这份名单本身就挺有吸引力的。
宝可梦到达指定等级就能完成进化,进化之后外观和形态会发生变化,能力也跟着往上走一截,看着自己带的小家伙一步步长大还是挺有养成感的。
肉鸽随机强化
每局升级之后可以自由挑选增益效果,强化招式和属性走不同的路线,选攻击还是选生存选范围还是选单体,每一局的选择组合都可能不太一样。
随机强化机制让对局充满变数,有时候抽到合适的组合能一路平推,有时候强化歪了就得多靠走位弥补,每轮体验都不同,重复玩不容易腻。
PokeBonk实机流程
1、来到PokeBonk主界面,点击“开始游戏”进入。

2、然后选择自己想要使用的宝可梦,并配置招式。

3、接着选择游玩地图,每个地图分布的宝可梦都是不同的。

4、大家只需要操控宝可梦移动即可,宝可梦会自动进行攻击。

5、最后击败宝可梦可以获得经验值,升级后可以从随机技能中挑选一个。

6、场景中分布着很多祭坛,占领祭坛一段时间后可以获得全局增益。

7、玩家在到达一定等级后,宝可梦还会进行进化。

8、出现某种宝可梦出现的提示时,可以前去挑战,胜利后它就会加入队伍。

PokeBonk亮点
招式自由强化
升级之后能强化的招式种类不少,同一只宝可梦可以往不同方向培养,有的走范围清 场有的走单体爆发,路线选择直接决定这局打起来的手感。
招式强化不是简单加数值,有些强化会改变技能的释放方式或者附加额外效果,搭配起来能玩出不少花样,研究组合本身也是乐趣之一。
走位拉扯核心
游戏的核心操作是走位拉扯,什么时候绕圈什么时候穿怪群什么时候往空地跑,判断对了能少吃很多伤害,判断错了被围住基本就交代了。
拉扯的节奏会随着怪物数量和种类变化,前期随便跑跑就行,后期怪多了得规划路线,往哪引怪往哪突围都得提前想好,光靠反应不太够用。
精英守护者
地图里存在精英守护者,强度和普通野怪不是一个级别,打之前得看看自己当前的强化够不够,硬碰硬容易翻车,绕着打或者等装备起来再挑战更稳。
守护者击败之后会掉落比较丰厚的奖励,值不值得冒险去打需要自己判断,有时候绕开保命也是一种策略,不一定每个守护者都得当场解决。
神兽BOSS挑战
高难度神兽BOSS是每张地图的压轴考验,血量厚攻击模式也多,光靠站桩输出基本打不过,得配合走位和技能循环慢慢磨,耐心和操作都得有。
攻克强敌之后能收获丰厚奖励并解锁全新场景地图,新地图的怪物配置和地形都不一样,换图之后玩法节奏也会跟着变,新鲜感能维持住。
PokeBonk常见问题
开局老是被围死
前期别往怪物密集的方向跑,尽量贴着地图边缘绕圈,让怪物追在身后形成一条线,这样技能清起来效率高自己也不容易被包夹。
如果实在躲不开,往有障碍物或者狭窄通道的地方跑,利用地形卡住怪物的追击路线,比在开阔地带硬跑要好一些。
强化怎么选划算
前期优先选能提升清怪效率的强化,怪清得快经验来得快,等级压制起来后面就好打了,纯堆生存前期推进会慢一些。
后期打BOSS之前可以补一些生存和单体输出类的强化,光有范围清 场打BOSS效率不高,根据阶段调整强化方向比较合理。
守护者打不过咋办
打不过就先绕开,继续清小怪攒等级和强化,等状态起来了再回来找它,守护者不会跑,没必要在发育不足的时候硬碰。
如果非要打,先观察它的攻击模式和移动规律,找出手间隙输出,贪刀是打守护者翻车最常见的原因,稳一点慢慢磨就行。
宝可梦怎么进化
宝可梦到达指定等级就会自动进化,不用额外操作,平时多清怪攒经验把等级推上去,进化自然就来了,急也急不来。
不同宝可梦的进化等级不一样,有的早有的晚,前期没进化的别着急,多打几局等级到了自然会变,进化后战力会有一波提升。
小编实测
强化选项里范围类的收益明显高于单体,前几局优先拿范围之后等级涨得飞快。第一个守护者没忍住硬打,结果强化不够翻了车,绕开发育一轮回来轻松不少。151只收集进度慢慢推,每局体验确实不太一样,随机强化歪了的时候打得挺狼狈,凑对了组合又很爽。
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