中世纪RTS最新版是一款十分好玩的战争策略游戏,采用经典的卡通像素画风打造,游戏中玩家将化身为荒岛的统治者,建立自己的城邦,需要不断收集资源,建设城堡以抵御外敌,还要雇佣农民和士兵,让他们更好的帮助玩家抵御敌人发展经济,喜欢策略战争游戏的小伙伴赶紧下载体验吧!
中世纪RTS最新版特色
沙盒建造自由
玩家可以自由规划城堡的布局,从农田到铁匠铺,从城墙到箭塔,创造一个个性化的中世纪王国,对于喜欢建造的人来说有东西可以调。不是固定模板不能改,有布局有搭配,玩着有个性有创意有成就感有动力有盼头。
不同建筑有不同功能,对于愿意研究的人来说怎么规划有讲究。不是随便摆摆就完事,有策略有选择有深度有新鲜感有成就感有动力有盼头有乐趣有收获有方向。
实时战略对抗
支持多战线作战和直接对抗,并利用地形和部队类型的约束制定战术,对于喜欢策略对抗的人来说有东西可以琢磨。不是无脑推就完事,有地形有兵种克制,玩着有深度有挑战有成就感有动力有新鲜感。
枪兵击败骑兵、弓箭手击败步兵这些克制关系,对于愿意研究的人来说怎么排兵有讲究。不是随便出就完事,有策略有判断有深度有新鲜感有成就感有动力有盼头有乐趣有收获。
动态资源与技术树
收集木材、矿物和食物等资源,开发50多种中世纪技术,解锁攻城装备和强大的部队,对于喜欢研究科技的人来说有东西可以琢磨。不是只有几项科技翻来覆去,有大量技术有解锁,玩着有目标有动力有盼头有成就感有新鲜感有深度。
不同技术对应不同效果,对于愿意研究的人来说先升哪个有讲究。不是无脑升就完事,有取舍有策略有深度有新鲜感有成就感有动力有盼头有乐趣有收获有方向。
高自由度外交
可以与其他玩家结盟、贸易或宣战,并在复杂的政治环境中通过战略游戏扩大你的领土,对于喜欢有策略的人来说有东西可以琢磨。不是纯单机没互动,有结盟有贸易有对抗,玩着有变化有深度有成就感有动力有盼头有新鲜感。
不同外交选择影响后续发展,对于愿意研究的人来说怎么处理关系有讲究。不是随便选选就完事,有策略有判断有深度有新鲜感有成就感有动力有盼头有乐趣有收获有方向。
中世纪RTS最新版新手教程
1、下载安装游戏后,新手玩家可以跟着游戏教程熟悉一下游戏怎么玩,首先点击城堡;

2、召唤农民;

3、如果想要建造其他设施就点击旁边的T;

4、点击需要建造的设施;

5、移动该设施到合适的位置,点击确定;

6、框选范围就可以指挥农民工作;

7、农民收获的资源会自动增加;

8、另外还可以控制农民砍伐树木;

9、还可以建造兵营,指挥矛兵;

10、当发现了海盗时就能自动战斗;

11、随着等级的提升,可探索小岛的范围将会慢慢增大,获得的资源也会增多。

中世纪RTS最新版说明
探索与资源收集
主要任务是探索岛屿并收集各种资源,对于喜欢逛地图的人来说有东西可以翻。不是一张图走到黑,有探索有收集,玩着有新鲜感有探索感有成就感有动力有盼头有深度。
木材、矿物和食物等资源分布在岛屿各处,对于愿意研究的人来说怎么采集有讲究。不是随便采采就完事,有策略有规划有深度有新鲜感有成就感有动力有盼头有乐趣有收获有方向。
防御工事建造
运用收集来的材料在场景中建造防御工事和各种不同的建筑,为部落居民建立起坚实的防御,对于喜欢塔防的人来说有东西可以琢磨。不是纯摆塔没经营,有建造有防御,玩着有策略有深度有成就感有动力有盼头有新鲜感。
不同防御工事有不同效果,对于愿意研究的人来说怎么搭配有讲究。不是随便建就完事,有策略有选择有深度有新鲜感有成就感有动力有盼头有乐趣有收获有方向。
建筑升级与科技研究
玩家也能为不同的建筑升级,进行科技的研究,灵活提升自己的军事实力,对于喜欢养成的人来说有东西可以慢慢推。不是纯建造没发展,有升级有研究,玩着有成长感有目标有动力有盼头有成就感。
不同科技对应不同方向,对于愿意研究的人来说先升哪个有讲究。不是无脑升就完事,有取舍有策略有深度有新鲜感有成就感有动力有盼头有乐趣有收获有方向。
多兵种战术对抗
玩家能通过多种不同特色的兵种展开多样化的战术,与敌人进行实时的策略对抗,对于喜欢研究阵容的人来说有东西可以琢磨。不是只有几种兵翻来覆去,有多个兵种有搭配,玩着有策略有深度有成就感有动力有新鲜感。
不同兵种之间有克制关系,对于愿意研究的人来说怎么配兵有讲究。不是无脑堆就完事,有策略有选择有深度有新鲜感有成就感有动力有盼头有乐趣有收获有方向。
中世纪RTS最新版建筑介绍
1、市中心:负责教育工人。
2、房屋:增加人口上限。农场:工人可以在此工作并生产食物。
3、矿山:用于从矿山中挖掘战略资源。
4、兵营:用于训练近战士兵。
5、射击场:用于训练弓箭手。
6、马厩:用于训练骑兵。
7、工作坊:用于建造弹射器。
8、造船厂:用于建造船只。
9、塔:用于攻击敌人,具有较高的生命值。
10、炮:对投石车具有显著效果,在围攻时便于放置在墙上进行防御。
11、弹射器:可以摧毁墙壁,其射弹会对毁灭半径内的所有物体造成伤害。使用时需注意,避免伤害己方士兵。
12、军舰:便于攻击陆地上的目标。
13、墙壁:由塔、墙壁元素、楼梯和大门组成。大多数士兵可以进入隔离墙内。墙壁只能用弹射器摧毁,完全破坏的墙壁仍可修复。
小编实测
感受比较深的是多战线作战有挑战,不是无脑推就完事,得考虑地形和兵种搭配。资源管理有压力,木材矿物食物都得盯着,不够用的时候得算着花。攻城装备解锁之后打进攻有底气一些。外交结盟、贸易、宣战这些选择让游戏不只是打架,还有点策略博弈的意思。
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