仙剑奇侠传五续传是一款玩家制作的同人游戏,游戏采用仙剑为故事题材,故事接续仙剑五前传结局,弥补了原作中各种生离死别的遗憾,游戏中提供了丰富的故事剧情和任务,玩家可以自由探索完成任务,解锁不同的故事结局。
仙剑奇侠传五续传亮点
治愈向剧情弥补遗憾
剧情以治愈向为主弥补原作剧情各种生离死别的遗憾,夏侯瑾轩和瑕跳崖后重逢谢沧行也活了过来一行人踏上新的冒险让老玩家能够释怀。
发糖结局让能回来的人都回来了而噩梦结局又给喜欢悲剧的玩家留了空间,两种理解各不冲突都能接上原作的大框架让不同口味的玩家都有满意的收尾。
贯穿全系列的剧情联动
剧情贯穿仙剑一到仙剑六历代剧情众多经典人物登场或被提及,作者把仙剑历代故事都串联起来以合理的方式出现在剧情中让整个系列的脉络更加清晰。
蜀山从朝廷拿经费的设定既隐射现实社会也解释了一代到六代之间的世界观衔接让系列粉丝能够获得更多的发现乐趣。
丰富的经典养成系统
装备进化尸块收集装备贴符仙术修炼合击等经典系统全部回归,五行属性修炼突破1500还有隐藏加成让深度玩家有持续的追求目标。
多周目资源继承让角色养成进度得以延续,二周目开启特殊结局和人物外装增加了重复游玩的价值让每次新开局都有新的发现。
复古仙剑的纯粹体验
回归2D风格和Q版造型人物重现了初代仙剑的经典韵味,水墨风场景和复古仙侠画风贴合老牌仙剑系列的美学风格让玩家能够重温当年的游戏感受。
大地图御剑飞行和更换队伍领队等经典要素的保留让探索体验更加完整,老玩家能够在熟悉的操作中找到当年的记忆。
仙剑奇侠传五续传手动坑爹五周目攻略
选了五个防御贴符,思来想去,武器符就双刃和蓄势有用,但是防具贴符跟我想实验的三个流派都有用,所以选了防具的,这样的话我应该可以一共拿到8个倍体符呢

【天外村】
各类药品,各类投掷买齐,别跟老子说没钱,一周目干爹通关跟着攻略走最少都有三万,何况老子已经是富五代(五周目)了




【天外村】
天外村没有boss,所以我穿了这三个外装,作用是为了拿五灵贴符和其他贴符,然后尽量把仙术熟练度练起来。想玩坑爹难度除了运用技巧,其余的真的就是耐心,瑕之所以在天外村穿这个外装是因为先手练熟练度节省时间,哈哈。



【天外村】
说实话,起初刚玩的时候以为这个井有什么办法或者支线可以进去,另外就是以为有什么支线或者隐藏任务或者以后回来可以在这买特殊宝物或者装备然而并没有

【天外村】【司云崖】
这里记得把收武一和灭灵一两个贴符拿到,尤其收武一,带上后打第一个boss三个追兵很好用。虽然不带其实也很好打,但是就算是为了尽量降低打boss的难度吧。在这两个地方把各个符拿的差不多了,可以去明州了。


【明州郊外】
中毒贴符必拿,后面心魔打姜世离有奇效,天运贴符尽量拿,打boss抗 暴击也不错的。


【明州郊外夜】
这是打第一个boss的最后练仙术熟练度的地方,尽量练到中高级,另外真元护体练满,也是有助于降低第一个boss的难度的。



【慈溪村】三追兵boss
兰穿林月如外装,还有兰格怪衣,防御非常高了,加上贴符效果极佳。
瑕穿化解暴击的了,因为鲅宝物除了摘星手套现在也没啥可以戴的,正好可以TNT三个属性药
夏侯穿这个加防御的,因为三追兵没贴符没尸块,所以穿个防御外装。
我的打法:夏侯辅助,瑕偷完就跟着辅助或者用天妖回血,兰主攻。我先打的乙,因为乙会混沌不明和减速和+攻buff,所以乙没了,剩两个双刀怪根本伤害不够看。




【丹枫谷】九头蛇2
由于我的小怪的尸块基本都有,所以就是注意仙术熟练度。这里在这个地方主要把兰姐的仙风云体练满,第一次九头蛇简单的不用说,第二次就是兰姐和夏侯主攻,用风系打,瑕辅助,TNT药,然后补还神丹,偶尔用光华合舞的阳属性合击即可。至于前面的小怪贴符,我拿了几个饮血,作用也不是很大,其他的有一个暴击率+8的可以拿,再剩下的没啥用了。boss的强阴符后面也有,所以懒得拿了。

【大法师】
我也是跟着大佬的攻略打的,挺容易的。戴三个仙印宝物,然后夏侯用火主攻,瑕偶尔用阳技能合击和套蛇云,兰仙风云体辅助,夏侯被电盲目了就用驱邪散解。我到这的时候蛇云和仙风熟练度已经全满了,所以很容易,想要尸块就得有耐心,我一点多余其他的攻击没有,全是用克制类的打,认可有的回合防御。

【蜀山】戾枭
在蜀道上把兰姐寒境咒界熟练度练满,其余增减仙防仙攻的可以暂时不满。这个怪没啥东西爆,所以随便打了。防具贴符全换成灭灵和天运,武器随便。由于倍体前期加成不多,所以暂时我先没戴。外装瑕选择TNT东西的,因为有药要拿,兰姐我直接穿林月如了,夏侯穿加敏捷这个,因为没有尸块和符需要拿。具体宝物外装看图即可。
仙剑奇侠传五续传特点
CTB回合制战斗
采用CTB回合制战斗系统敏捷属性决定行动顺序,五行相克和合击连携让对战充满策略变化不会因为固定套路而变得枯燥。
好感度影响剧情
好感度和支线完成度影响结局对话和彩蛋,部分主线对话也会受好感度影响而不同让每条路线都有独特的体验。
仙术修炼深度
七属性仙术各含输出和辅助两套,熟练度满值可开启神灵召唤法术让仙术的成长路径更加丰富。
全域地图探索
支持全域地图探索收集可拾取宝箱和药材解锁隐藏支线与专属彩蛋让探索的回报更加丰富。
仙剑奇侠传五续传玩法技巧
1、仙术熟练度需要主动积累使用次数不要只依赖等级提升因为高级仙术需要修炼低阶仙术才能习得,反复使用低阶仙术是开启高阶技能的唯一途径需要耐心积累。
2、五行相克在Boss战中至关重要用相克属性攻击伤害大幅提升而相生属性可能会给敌人加血,面对Boss前先确认其属性再选择对应的仙术可以避免不必要的翻车。
3、装备贴符选择要有针对性收武一贴符在前期打追兵Boss时效果很好,中毒贴符在心魔姜世离战斗中有奇效让装备的选择更加有针对性。
4、多周目时优先选择保留金钱和锻造材料让养成进度快速起步,达成特定条件解锁的外装和额外奖励道具是二周目的核心收益值得优先追求。
5、低配置设备建议关闭多余程序释放内存,连续游戏时间过长内存占用升高时保存后重启游戏可以缓解卡顿避免闪退影响体验。
6、噩梦结局触发条件是心魔为姜云凡且没有和暮霭村的暮檀桓保持联系,想体验全部剧情建议在关键节点前存档探索不同选择路径避免错过想要的内容。
小编实测
仙剑奇侠传五续传的治愈向主线确实弥补了不少原作留下的遗憾看到夏侯瑾轩和瑕重逢的那一刻还是触动了老玩家的情怀,司云崖的场景还原和暮菖兰祭酒的细节处理能感受到制作组对原作的理解。五行相克系统在实战中的策略深度比预期要高出不少用错属性真的会给敌人加血,面对Boss前先确认属性再选择对应的仙术是基本操作不然很容易翻车。
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