时光之刃是一款玩法丰富的动作冒险游戏,玩家在游戏中将会扮演一位金发双马尾美少女Ayumi,身为财宝猎人,玩家可以探索不同的神秘的岛屿,能够收集各种宝藏与其他敌人展开战斗,玩家可以利用独特能力合理取胜。
时光之刃亮点
独创时间回溯机制
时光回溯这个机制真的让游戏的解谜和战斗方式变得很有创意,倒流时间产生分身协同攻击的效果就像在玩分身术,遇到需要同时从多个角度攻击的敌人或者需要配合操作的机关,这招几乎是唯一的解法,熟悉之后能玩出很多花哨的操作组合。
到了后期有了多个分身同时存在的能力,战斗场面非常热闹三个自己同时出手的画面看着就很有成就感,而且每一次回溯都需要精准的操作控制不能让时间线乱掉否则分身行为就会出问题,这种操作深度在高难度关卡里体验尤其明显。
丰富连招搭配
超过40种技能加上属性魔法的组合让连招的可能性非常多,冰系定身接火系爆发或者雷系控制再接近战连击不同组合有不同的战术效果,摸清敌人的弱点之后用对应的连招处理效率比乱打高得多。
不同职业的技能树也提供了不同的连招侧重方向,有的偏向大范围AOE清怪有的偏向单点爆发输出,找到适合自己节奏的职业和连招套路需要花一些时间去摸索但过程本身很有意思。
多变关卡场景
从炙热沙漠到冰冷雪山再到神秘遗迹十个关卡从头到尾没有重复的场景设计很用心,每进入新关卡都会有全新的视觉体验和对应的机关谜题,不会让你觉得是在换皮打同样的地图。
一些场景还会对角色产生影响比如某些地方需要有特殊的保暖装备才能通过或者某些机关需要特定的时空操作才能解锁,场景互动和核心玩法的结合做得很自然不会让人觉得是硬凑上去的机制。
枪剑切换战斗
枪刃这个武器设计确实是游戏的一大亮点,远距离用枪射击近距离用剑劈砍在战斗中随时切换完全不需要换武器,面对远程敌人先开枪压制等距离拉近了再切近战连击,战斗节奏非常流畅。
射击状态下的操作手感类似FPS子弹无限也不用担心弹药问题,可以放心地在远距离消耗敌人血量再近身收尾,远近结合的战斗方式确实比纯近战或者纯射击的体验要丰富不少。
时光之刃第一章通关攻略
新登场魔物:
低等魔物:Pango(胖狗):最劣等的魔物,无任何特殊能力,靠数量攻击对手。
特殊魔物:(Ice Element)冰元素,需要使用火球才能对其造成伤害,无视一切物理攻击。

BOSS战:
⒈(White Lion)光狮
移动方面:你追着他的时候他会逃跑,如果你不追他,他就会来追你。
BOSS技能:
光球:直线打过来,很容易就可以躲开,不过第一关没有一闪,所以别杀小的杀得太起劲,不然攻击到一半无法躲开这个技能。
近战攻击:会将主角击退一小段距离。

召唤帮手:Pango
免疫主角的物理攻击。

战斗要点:BOSS战时有一个红水晶(物品详细介绍),要多多利用,没能量时,可以考虑打Pango来恢复能量值。
第一关可以学会两个技能,一个裂地,一个火球,打BOSS时两个都要用到,BOSS一近,或者BOSS攻击已无法退避时,可以使用裂地来躲避BOSS的攻击。BOSS离得远时,就用火球轰吧。
注意方面:因为BOSS战后将直接传送致下一章,所以先把地上的东西全拿了在说。

时光之刃特点
3D视角华丽战斗
用3D视角带你进入魔法世界释放技能展现酷炫动作,魔法特效的制作水准放在现在看也不显得过时,冰火雷各系技能的光影效果配合连击的打击反馈确实能带来很强的战斗爽快感。
角色动作流畅度也不错攻击闪避施法之间的衔接很自然,不会出现动作卡顿或者技能后摇太长的问题,整体操作手感在同类动作游戏中属于比较跟手的那一类。
高难度BOSS对战
每个BOSS都有自己独特的技能和攻击套路需要依靠地形和走位来躲避,后期的BOSS战往往需要同时应对BOSS本体加上不断刷新的小兵压力相当大,稍不留神就可能被一套带走。
BOSS战的容错率比较低但反馈也很直接,每次成功观察出BOSS的攻击模式找到安全输出窗口之后的成就感很足,这种硬核的挑战风格对喜欢动作游戏的玩家来说应该很对胃口。
无重复场景探索
十个关卡从头到尾场景风格完全不同每次进入新关卡都有期待感,炙热沙漠极寒冰原神秘遗迹等多种风格的切换让探索过程不容易产生视觉疲劳。
每个场景都藏着对应的隐藏宝箱和收集品鼓励玩家主动探索而非一路直冲终点,场景中还有各种需要时光回溯才能解决的机关谜题进一步强化了探索与玩法机制的结合。
碎片叙事与世界观
剧情碎片化穿插在关卡推进过程之中通过场景细节和NPC对话逐步展开世界观,关于时间之剑和小岛魔法的秘密需要你主动收集信息才能拼凑出完整的背景故事。
这种不把剧情摊在明面上的叙事方式让玩家有更强的代入感和探索欲望,你接触到的每一段对话每一份日记都在透露着这个世界不一样的面貌,耐心阅读的话会收获不少额外的故事体验。
时光之刃玩法技巧
1、时光回溯技能是通关的核心一定要熟练掌握,从第一章最后的小解谜开始就要练习好让分身替你完成不同角度同时操作的任务节奏,后面护盾兵和各种Boss都需要频繁使用这招不然很难打得动。
2、遇到有护盾的敌人先观察护盾颜色再切换对应属性魔法破除,蓝色盾用火红色盾用冰,破盾后立刻接高伤害的物理技能输出能在短时间内打出大量伤害别错过了这个窗口期。
3、枪刃的远程射击状态子弹无限不用省着用,遇到远程敌人或者血厚的精英怪时可以先在远距离消耗血量再近身收尾,利用地形掩护射击能有效减少受到的伤害尤其是面对多个远程敌人时。
4、学会活用罗盘看到红色箭头就去探索一下能拿到不少有用装备和武器,有些隐藏宝箱还需要在对应位置发动重力技能才能开启错过了挺可惜的,养成边走边扫罗盘的习惯能提高收集完整度。
5、能量满了优先用在关键技能的释放上而不是浪费在普通攻击里,把能量留给需要快速破盾或者大范围清 场的场合,技能用完要快速通过连击重新积攒能量保持战斗节奏不乱掉。
6、BOSS战的时候别急着冲观察几轮攻击模式再出手,很多BOSS都有前摇明显的动作摸清规律之后用提前走位躲开比临时反应要稳妥得多,耐心观察找到安全窗口再打比莽上去硬拼效率高太多了。
小编实测
第一关的教学还是比较友好的慢慢教你用罗盘和时光回溯的基本操作,但到了第二章开始难度就上来了特别是第一次遇到护盾兵的时候卡了好一阵子才搞明白要用回溯加分身同时射击的套路,掌握了之后确实有种开了窍的感觉后面类似的敌人就好打多了。
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