仙界大掌门安卓版是一款炫酷玄幻的角色扮演类型的游戏,玩家在刚进入游戏的时候会进入一片修仙的世界中,并且扮演一个宗门的宗主,在这里你需要不断的修炼来强大自己的实力,来消灭所有出现的邪恶势力,当你成功的消灭一个邪恶势力的时候,自己的宗门也可以得到壮大。
仙界大掌门安卓版特色
招募弟子的掌门玩法
玩家在游戏中扮演一位掌门,可以自由招募弟子来扩充门派实力。弟子来自封神、西游、白蛇传等多个神话世界,各种耳熟能详的神话人物都可能成为你的门下弟子。
招募弟子的方式包括了抽卡和任务奖励,不同品质的弟子获取难度不同。高品质弟子需要更多资源去培养,但成长上限也更高。
多IP联动的世界观
游戏联动封神、西游、白蛇传等经典神话IP,构建了一个多世界融合的宏大仙界。玩家可以同时接触到多个IP中的神话人物和故事,体验跨IP的联动内容。
联动的实现不是简单的角色拼凑,每个IP都有对应的故事线和专属玩法。西游有西游的剧情副本,封神有封神的专属活动,每个IP的内容量都很足。
弟子培养的多维成长
弟子有等级、装备、技能、心法等多个培养维度,每个维度的提升都影响弟子的战斗表现。多维成长让养成有了更多的方向性,玩家可以根据弟子特点做针对性的培养。
培养的资源需要在不同弟子之间分配,这本身就是一个策略决策。资源有限的情况下怎么分配决定了门派的整体实力。
副本战斗与经营结合
游戏既包含了副本战斗的内容,也包含了门派经营的玩法。战斗和经营两条线并行,战斗获得的资源用于经营,经营的成果又反过来支持战斗。
两条线的交替让游戏的节奏有了变化,打累了可以经营一下门派,经营累了可以出去打副本。两种玩法互相调剂,不容易产生疲劳感。
仙界大掌门安卓版亮点
神话IP的联动广度
游戏联动的神话IP范围非常广,封神、西游、白蛇传等经典作品都有涉及。联动广度的价值在于不同喜好的玩家都能在游戏中找到自己熟悉的故事和角色。
联动的深度也不只是角色露个脸,每个IP都有对应的专属剧情和玩法模块。西游有西游的副本、封神有封神的BOSS,内容的厚度对得起IP的知名度。
弟子搭配的策略性
弟子之间不仅有个体差异还有组合羁绊,特定弟子同时上场时能激活额外的加成效果。弟子搭配的策略性让阵容组建不是简单堆砌高战力弟子。
羁绊的触发条件需要玩家了解弟子之间的故事关联,知道谁跟谁有关系才能组出触发羁绊的队伍。故事知识在游戏机制中有了实际用途。
经营与战斗的节奏平衡
经营玩法不需要实时操作,设置好之后可以自动运转,玩家需要花时间去打副本的时候去战斗就行。战斗和经营在时间分配上互不冲突,节奏平衡得很好。
平衡的维持还在于两者的收益是互补的,战斗给资源、经营把资源转化为门派建设。两条线之间的转换很自然,玩家不用刻意切换状态。
角色培养的长期目标
每个弟子都有完整的成长路径,从入门到小成到大成到圆满,每个阶段都有明确的目标。长期目标的设定让玩家对弟子的培养有了期待感,不会因为短期看不到进展而放弃。
培养目标的分阶段实现也让成就感持续输出,每达到一个阶段就能解锁新技能或者属性提升。阶段性的奖励让养成过程不至于太枯燥。
仙界大掌门安卓版新手玩法攻略
1、打开仙界大掌门安卓版,手机号获取验证码注册登录;

2、游戏开始前会有段剧情介绍背景,点击可跳过;

3、接着玩家需操纵角色移动攻击袭来的敌人;

4、成功抵御所有敌人进攻即可获胜;

5、最后跟随任务引导重建宗门后即可正式开始游戏。

仙界大掌门安卓版新手注意事项
前期先稳定基础收入
门派经营需要稳定的资源收入,前期先把能产出的建筑和设施升起来保证日常资源不断。资源收入稳了之后再进行扩张和培养,别上来就花钱花得精光。
基础收入的来源包括任务、挂机和建筑产出,三种来源搭配起来能让资源不会断档。资源链断了的话连弟子都招不起,更别说培养了。
弟子招募不要盲目追求高品质
高品质弟子虽然好但培养成本也高,前期资源有限的时候先招一些低品质弟子过渡。低品质弟子培养起来快,能快速形成战斗力,等资源宽裕了再换高品质的。
盲目追高品质的结果可能是抽到了也养不起,放在仓库里吃灰。不如先把能养得起的人培养好,阵容成型了再说。
羁绊阵容优先于单强阵容
一队能激活羁绊的中等品质弟子比一队没有羁绊的高品质弟子更能打。羁绊带来的加成是全局的,覆盖整支队伍,收益比单个弟子的属性高。
组队的时候先看能不能激活羁绊,能激活羁绊的情况下即使个别弟子战力偏低也可以接受。团队加成的效果比单兵作战强很多。
日常任务和活动每天清
日常任务和限时活动是获取资源和弟子碎片的重要途径,每天上线先把能做的都做了。日常积累的资源长期下来差距很大,不做日常的进度会落后很多。
活动的优先级可以看奖励内容,给弟子碎片的活动优先做。弟子碎片的获取途径有限,活动的碎片不要错过。
小编实测
多IP联动的世界观确实让人眼前一亮,封神的哪吒和西游的孙悟空出现在同一个门派里,这种跨IP的组合在其他游戏里不多见。弟子培养的资源需求比我想象的大,前期集中养了几个主力弟子之后其他弟子的进度就完全停了。羁绊系统我试了试触发效果,同一IP的弟子一起上阵确实有加成,但不同IP之间的羁绊也有几组可以激活。经营玩法不需要太多操作,挂机就能产出资源,对没时间手动刷的人来说很友好。
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