超级玛丽经典版正版是一款动作闯关类怀旧游戏,它在原版的基础上增加了一些新的内容,其中就包括了全新道具、场景和关卡等内容,用户可以操作角色攻击游戏中的小怪,同时也能拾取道具获得各种特殊效果。
游戏特色
1、所有关卡均为全新打造,在保留经典闯关内核的同时,融入更多新鲜场景与机关设计,让玩家玩得更过瘾。
2、键位设计合理不占用屏幕空间,操作流畅不卡顿,新手也能快速掌握核心操控技巧。
3、游戏自带怀旧情怀滤镜,同时新增创新玩法与全新内容,兼顾了新老玩家的娱乐需求。
超级玛丽经典版道具介绍
1、蘑菇:
小马力吃了以后会变成大马力(只会跳跃踩怪的那种)这是红色的蘑菇。
2、子弹花:
大马力吃了以后会变成“子弹马力”可以打子弹了,如果是小马力的话,和吃了蘑菇之后效果一样。
3、生命蘑菇:
吃到以后直接加一条命,这个是绿色的蘑菇。

4、跳跃绿果:
在2-1关就有了,作用是大马力吃了以后会跳得更高,跑的更快,小马力吃了以后,和蘑菇效果一样。
5、红色的“草莓”:
在1-3关就出现了,大马力吃了之后,摁发子弹的那个键就可以发出“草莓”它可以打碎普通的墙。
6、星星:
无论是什么状态的马力,吃了之后就会无敌,你去碰别人,你不会受伤,而敌人却死了,但是如果掉进了陷阱就完了。

超级玛丽经典版怪物介绍
1、板栗:
最早出现1-,很弱的怪,一踩就能踩死,但不能踩在靠近他眼睛的地方。
2、绿乌龟:
最早出现1-1,和蘑菇没什么区别,只是踩掉会变成壳,而不是直接死,壳只要一题就能让壳加快速度,这样很容易让玛丽受到损失。
3、红乌龟:
最早出现1-2,基本上和绿乌龟差不多,只是他比较聪明,遇到悬崖不会掉下去,而且他的速度要比绿乌龟快。

4、绿色食人花:
最早出现1-2,都长在管子上,会一伸一缩的,你只要靠近它,它就不赶伸出来了,只能用子弹草莓或者无敌星打死。
5、慢速探照灯:
最早出现1-4,它像一个红红的火球,会不停的在周围旋转。
无论如何都不能把它打死,躲避方法就是站在有一个白圆圈的那个方格上面,这样就不会被它打到。
6、魔王(koopa):
最早出现1-4,就类似别的游戏的BOSS。

7、红色食人鱼:
最早出现2-2,可以穿过珊瑚和障碍,也可以用子弹打死,在陆地上可以把它踩死。
8、黑色食人鱼:
最早出现2-2,不能穿过珊瑚和障碍,也不能用子弹打死,在7-2中这种怪很麻烦。
9、中速探照灯:
最早出现2-5,基本和慢速探照灯差不多,只不过速度比他快一些。
10、锤子龟:
最早出现3-1,一种会扔锤子的乌龟,应该算是乌龟之王(koopa也有点像乌龟)。
他和乌龟的区别就是他只要踩一下就能死,不会变成壳。
11、刺猬:
最早出现3-2,和板栗基本上差不多,只是不能踩他,但能用子弹打死。

12、会掉落平台:
最早出现3-4,可以说这种东西只有3-4有,他在屏幕上方会掉下来,只要背出他的位置就很好躲避了。
13、笑脸云:
最早出现4-1,这个怪物有点烦,会不停的扔下绒球到地面后变成刺猬,可以用任何方法打死。
14、快速探照灯:
最早出现4-3,不用说了,只是比中速探照灯的速度快一些。
15、炮弹发射器:
最早出现5-1,会发出炮弹,炮弹可以踩死但不能用子弹打死。
16、绿飞龟:
最早出现5-3,只不过会飞而已,其他和绿红乌龟没什么区别,它要踩3下才能死,第1下没翅膀,第2下变壳,第3下踢在悬崖里。

17、扎地食人花:
最早出现6-1,绿色食人花基本上差不多,只不过他不长在管子上,而是长在在地上或砖头上的花,他不会一伸一缩,是永远在上面的。
18、红色食人花:
最早出现6-1,和绿色食人花差不多,唯一区别就是他钻出管子的时候会吐3个炮。
19、钢铁刺猬:
最早出现6-4,他和刺猬差不多,只不过不能用任何方法打死。
20、绿色食人鱼:
最早出现7-2,这种鱼的速度相当快,可以穿过珊瑚也可以打死。

游戏亮点
1、闯关过程中留意隐藏物品,收集后可获得积分或助力闯关的增益效果,从而帮助我们更轻松应对后续挑战。
2、每个阶段都会解锁新的挑战,关卡难度也会逐步提升,从简单适应到策略闯关,持续带来新鲜感与挑战性。
3、隐藏细节满满,在闯关旅途中还散落着各种隐藏物品与秘密通道。
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