僵尸毁灭工程中文版是一款冒险解谜类型的游戏,游戏发生在一个名为诺克斯县的、被茂密树林环绕的小镇里,玩家需要操控角色躲避这些僵尸,努力存活下去,游戏分为剧情模式和沙盘模式,但无论哪种模式,故事都从这个小镇展开,游戏中弥漫着诡异和压抑的气氛,除了在房内短暂停留,或者在外与僵尸群拼斗之外,主角还会经常在漆黑的雨夜中奔跑,收集并打造物品和工具,拯救身处危难的女友,努力生存下去,等待阳光的降临。
游戏特色
1、逼真的物理引擎
游戏中采用了高度仿真的物理引擎,能够精准模拟人物与环境的交互,让游戏的真实感和挑战性得到显著提升。
2、不同类型的僵尸
游戏内设有多种类型的僵尸,每种僵尸都拥有独特的攻击方式和强度,玩家需根据实际情况灵活应对。
3、建筑与升级系统
玩家可利用收集到的资源建造庇护所、设置陷阱以及构筑防御工事,从而增强自身的生存能力。
4、剧情与事件设计
游戏中融入了丰富的剧情元素和随机事件,为玩家带来多元化的游戏体验和挑战。
游戏亮点
游戏拥有一个开放的世界,玩家可以自由探索并收集各种资源。
支持联机游玩,玩家可以与好友共同冒险,携手应对挑战。
游戏以世界末日为背景,营造了一种紧张且恐怖的氛围,增强了游戏的挑战性和刺激感。
为玩家提供丰富的武器和装备,玩家可根据不同情况选择合适的战斗工具。
拥有多种类型的僵尸,每一种都具有独特的特征和能力,需根据僵尸的不同特性制定相应的战斗策略。
僵尸毁灭工程怎么设置中文
1、在主菜单界面中,点击“options”选项。

2、进入选项界面后,找到并点击“display”标签,进入显示设置页面。

3、在显示设置页面中,找到“language”选项,点击下拉菜单,选择“simplified Chinese”选项。
4、选择简体中文后,页面语言将变为简体中文,此时点击返回按钮。
5、记住要点击应用按钮保存设置,以确保页面语言一直保持为中文。

僵尸毁灭工程职业介绍
1、失业者
职业作为唯一一个无偿增益的选项,你如果选择无业者,我只能说你太可爱了。
这个职业与其说选过了不如是说自己放弃选择职业者一项,如果你是初次进行游戏,不建议你进行如此蛋痛的挑战,按照自己的爱好乖乖选个别的去。
2、火警
选了火警之后会有一个特性:斧头男,是一个能加速你用斧子撸门撸僵尸的特性,点了之后就会化身德州电锯。
斧子劈尸狂,前提是当你有了两把或者以上的斧子储备。
据的不可靠观测,似乎对双手挥舞的其他武器也有作用,没有证实。
3、警员
我敢说这货绝逼不是武警,一点近战加成都没有,这货只会玩枪,特性叫神射手,增加枪械准确度同时提升换单速度,如果你玩的是求生之路这也许还会好一点,但是这个游戏里面枪是最难受的武器,不过如果你喜欢,但用不妨。
4、园林官
不畏严寒酷暑,一心专注定向越野三十年的园林官不会受到来自暴雨天气的移动速度惩罚,他的特性叫野外活动者,不过不怕泥泞不代表不怕雨浇,就算是园林官也是需要躲雨的,不然该生病还是要生病的,至于野外活动者里面那个特别的定向越野能力。
5、建筑工人
建筑工人有两个特性,一个是皮厚一个是更快阻挡,总的来说这货的特性偏向防御,皮厚可以让你更不容易刮伤和被僵尸咬伤,后者可以给你好几条命。
更快阻挡可以让你更快的推开扑脸的僵尸,虽说已经用不到了,但其实提供的帮助还是可以的。
6、保安
这个夜班工作者精力旺盛,特性是夜猫子,具体就是睡觉时间变短,还有就是睡觉时保持警惕。
没怎么用过,睡觉时间变短还是很实用的,很多时候总是在还可以继续工作的时间就需要睡觉了,保持警惕这个不太清楚,不过大概就是睡觉时如果僵尸接近了会醒来吧

僵尸毁灭工程健康系统详解
1、饥饿
红色背景的刀叉图标意味着你该吃饭了,初期的饥饿只是起到警示作用,并无危害。
但饥饿加剧会减少你的负重上限,若经常在饥饿状态下满负重行走,饥饿等级提升后可能会导致超重,需要拿出干粮补充体力。
2、超重
当你的负重超过自带空间的上限时,就会进入超重状态。
这是极有可能危及你生命的状态,因为超重会严重减缓你的行走速度,使你无法摆脱僵尸的追杀。
长时间严重的超重还可能导致受伤,除非在安全区域内,否则无论如何都要避免超重。
3、疼痛
受伤或生病会引发疼痛,无需专门解决疼痛问题,只需包扎伤口或治愈疾病,血条恢复后疼痛自然会消失。
如果想抑制疼痛,可以吃止痛片。
4、受伤
受伤只是反映血条减少的一个指标,最严重的受伤都可以痊愈,只要你有办法恢复血条。
但受伤会影响负重上限,受伤越重,减少的越多,最多可减少四格,受伤还可能影响近战能力。
5、紧张
受伤和生病会引发紧张情绪,随着非健康时间的延长而增加,可以不予理会,等恢复健康后紧张情绪自然会消失。
或者可以抽烟来缓解紧张,瞬间就能减少2500点紧张值(这个数值相当夸张),如果继续保持非健康状态,紧张情绪还会持续产生。
6、苦恼(也称抑郁)
受伤和生病会引发苦恼情绪,有时仅仅是因为吃了让人难受的东西,如不新鲜的食物或狗粮,和紧张一样,苦恼情绪会随时间消退。
普通的苦恼可以不予理会,生病和受伤时与疼痛、紧张一并处理即可。
如果想抑制苦恼情绪,可以服用抗抑郁药anti-depressant,但和止痛片一样,不能一次性清空紧张值(在这方面香烟更强大)。
7、生病
吃腐烂的食物、喝不干净的水、长时间淋雨以及被僵尸感染都会导致生病,这是最令人讨厌的异常状态,分为恶心呕吐和发烧三种程度。
生病会不断减少你的生命值,并滋生除恐惧和无聊以外的所有负面情绪。
一般的生病在不停加血、重复经历恶心和呕吐后,熬过发烧阶段就可以治愈,但如果是感染僵化的症状,那你可能会病死。
8、无聊
虽然这个状态很实际,但我还是觉得有些搞笑,当你长时间不怎么活动时,比如花了一下午整理箱子,这个逗比小东西就会蹦出来。
当然也有可能是吃了某些逗比东西,如不新鲜的食物,只要你随便种种地、探探险或者打打僵尸,它就会消失。
读普通书籍、报纸、杂志、日记、涂鸦等都可以排解大量的无聊情绪。
9、疲劳
你累了,该睡觉了,稍稍吃几个维生素能让你再多坚持一会,但每颗只能减少5点疲劳值的维生素又能帮得了你多少呢。
10、恐惧
当你视野内较近的区域有僵尸时,恐惧情绪就会滋生。一般安全后它就会自己消退。
说实话即使恐惧值堆到顶,我感觉也没什么太大的影响,据说只是对准确度有影响。
但幽闭恐惧症和旷野恐惧症引发的恐惧可有点糟,因为恐惧会减小视野。
旷野恐惧症在室外行走时几乎要一直挂着极度恐惧的情绪,如果想用道具消除恐惧的话,可以服用阻滞剂。
11、流血
流血时只需要用绷带包扎伤口即可,如果你放任不管,每个伤口都会不断流血(地面上会留下血迹),生命值会快速降低。
所以流血时一定要尽早处理伤口。
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