To eat a god自制游戏是一款受欢迎的冒险解谜游戏,设定非常有趣,玩家在游戏中将会扮演一个被抓住的凡人,会被当做祭品送给神明,玩家在游戏中需要合理的做出选择,来攻略神明,还可以利用智慧完成吞噬神明。
拥有十分精致的人物立绘,可以欣赏到不同的角色形象,带来一场视觉盛宴。
玩家操控的角色可以触发“凡人反噬”事件,还可以暂时获得弑神之力。
需要在限定时间内做出关键选择,选择错误或者不够及时,就会错失角色剧情线。
--玩家需要在事件的选项中做出正确的选择,维持自己的生命而不被吃掉。
--里面的每一个角色都有病娇属性,需要利用智慧在他们之间生存下来。
--会不断保持更新,提供更多的游戏内容,增加游戏的可玩性和趣味性。
努拉
目前是虚空的主宰,据传,在创作者失踪之后,他变得有些隐遁了。
塞普滕
他是符号序列中的第七位,现今担任花园的统领,他控制欲强烈,且略显严肃,当他意欲如此时,能够展现出极强的攻击性。
乌努姆
他是符号之首,象征着太阳,他的性情略显幼稚,难以变得严肃,但当他兴奋起来时(这几乎是常态),便会变得具有攻击性。
1、每位可攻略的角色都对应着世界树的一条枝干,若选择与雷神托尔结盟,将改变战争线的进程。
而若亲近洛基,则会触发诸神黄昏的提前到来。
2、命运丝线的每一次震颤都会实时投影为星图,可以消耗“命运纺锤”来暂时冻结特定的故事线,可能会引发平行宇宙的错位与纠缠。
3、在这一剧场中,玩家将通过对话逐步揭开神明的伪装。
战神提尔冷峻外表下隐藏的童年阴影,以及芙蕾雅永生美貌背后所承受的孤独诅咒。
成功揭露神性的弱点,都会积累一定的“弑神值”,当弑神值达到满值时,将触发该角色的专属崩溃剧情,解锁颠覆认知的真实形态。
4、在此模式下,东方哲学的视角将介入北欧神话的世界。
玩家可以尝试用道家思想来解读奥丁的智慧,或是以禅宗理念来安抚海拉的怨恨。
文化的误读可能会引发角色的暴走;只有正确地融合两种文化,才能解锁“跨文明共鸣”的结局,从而生成神话体系融合的新世界观。