kards官方是一款十分受欢迎的卡牌对战游戏,游戏以二战为背景题材,为玩家带肋多样的游戏内容,游戏玩法相对简单,玩家需要从游戏的五个主要阵营中选择一个,来打造自己的卡组并与其他玩家进行对抗,游戏十分考验玩家的智慧和策略能力。
kards玩法介绍
1、你的手牌
每回合从卡组中抽取一张牌并将其添加至手牌。带有黄色指挥点数字的卡牌可以立即使用,带有白色指挥点数字的卡牌需要更多的指挥点或满足其他条件后才可使用。

2、己方总部
双方总部 (HQ) 初始拥有 20 点防御点数,胜利条件为摧毁敌方总部,即将敌方总部的防御点数降至 0 或以下。使用作战单位和/或伤害型指令攻击敌方总部均可减少敌方总部的防御点数。

3、己方指挥点
使用卡牌需要消耗一定数量的指挥点,即玩家在战斗中使用的资源。己方指挥点会在回合开始时重新填满,且指挥点上限每回合增加 1 点,最高增加至12点(某些卡牌效果可以突破最高上限)。

4、作战单位
这是你的作战单位。使用单位攻击敌方总部或单位,同时保护己方总部。许多单位拥有特殊技能,从而达成特殊的战略目的。

5、单位类型
单位可分为5种类型,每种类型的单位属性各不相同。陆地单位分为三种:步兵、坦克和火炮。空军单位分为两种:战斗机和轰 炸机。将鼠标悬停在单位类型图标上即可查看详细信息。

6、己方支援阵线
这是你的支援阵线,也是你部署单位和总部所在的位置。敌方单位不可移动至你的支援阵线。每个阵线最多只能容纳 5 张卡牌(包括总部)。

7、前线
这是战场的前线。步兵和坦克单位必须先移动至前线才能攻击位于敌方支援阵线上的敌方总部和敌方单位。同一时间只能有一名玩家控制前线。

8、行动花费
单位的指挥点字段中字体较小的数字为单位的行动花费。单位在部署后将仅会显示此数字。除了必须花费指挥点部署单位之外,使用单位开展行动(移动/攻击)也需要花费指挥点。

9、指令
指令是在战斗中一次性生效的卡牌,但不能像单位那样部署至战场。

10、己方卡组
每个回合开始时,从卡组中抽取一张牌并将其添加至手牌。一副卡组总共包含 40 张卡牌。其中来自同盟国家的卡牌不得超过 12 张。

11、战斗记录
此处是最近发生的战斗事项汇总,为战斗情况提供概览。

游戏特色
1、游戏中玩家需要谨慎管理自己的指挥点,合理的来部署新的单位、控制战场上的单位展开行动。
2、玩家可以在开始游戏之前,就打造好自己的卡组,制定好相应的战略,做到有备无患。
3、游戏中所有卡牌和角色均围绕二战主题设计,为玩家营造了一个充满历史氛围的游戏世界。

游戏介绍
--游戏支持玩家实时对战,可以与全球的玩家进行比拼,拥有丰富的竞技活动可以体验。
--玩家可以在在游戏中高迈各种现代化的武器,制定对应的战术并且发挥出将领的实力。
--以二战为题材的集换式卡牌游戏,深度融入了丰富的历史元素,增添了游戏的文化内涵。

kards官方卡牌能力介绍
伏击:当此单位每回合首次受到攻击时,它会首先造成伤害,若敌方单位因此被消灭,则该敌方单位无法在本回合造成更多伤害。
奋战:拥有“奋战”能力的KARDS单位在一回合内可以进行两次攻击。
守护:相邻的非守护单位免受除轰 炸机和炮兵以外的敌军攻击。
烟幕:单位在拥有烟幕效果时,不能被敌方单位攻击,一旦该单位移动或发起攻击,将失去烟幕效果。
此外,守护单位和位于前线的单位无法获得烟幕效果。
重甲:当单位受到其他单位的攻击时,其受到的伤害将减少{0}点。每个单位最多可拥有3点重甲。
钳击:在从手中部署此单位时,需选择另一个友方单位,只要这两者都在战场上,它们都将同时获得钳击加成。
动员:单位在其回合开始时将获得+1攻击力和+1生命值,一旦单位受到伤害,将失去动员效果。

kards官方卡牌组成
1、一个卡组的卡牌上限设定为40张,且最多可包含来自两个国家的卡牌,这两个国家分为主力国家和盟友国家。
2、主力国家的卡牌数量最多可达40张(与卡组总上限一致)。
盟友国家的卡牌数量则最多为12张,这意味着玩家可以选择不编入盟友国家的卡牌,而全部选择主力国家的卡牌。
3、值得注意的是,主力国家与盟友国家之间并无历史背景上的限制,例如可以选择德国作为主力国家,同时选择苏联作为盟友国家。
4、此外,每个卡组还可以配备对应的卡背,卡背可以通过完成游戏内的成就、在商店购买等方式来获取。
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