无尽寒冬官服是一款以末日题材为背景的角色扮演冒险闯关游戏,在这个游戏中,玩家将扮演一个生存者,探索被感染的世界,完成各种挑战和任务,寻找生存与拯救人类的线索,这款游戏不仅注重剧情与探索,还提供了多人合作与对抗的玩法,可以与其他玩家一起组队冒险或展开激烈的对战。
【角色选择】
从多个角色中选择自己的生存者,并根据自己的喜好和战术策略进行培养。
【角色提升】
每个角色都有不同的技能和特性,玩家可以根据自己的需要进行选择和提升。
【冒险探索】
玩家需要在被感染的世界中进行冒险和探索,寻找资源、任务和线索。
【自由探索】
玩家可以自由探索开放的地图,与NPC交流,并解锁新的地区和任务。
【资源管理】
在游戏中,玩家需要管理自己的资源,包括食物、水源和医疗物资等。
【资源规划】
找到资源点,采集和制造生存所需的物品,同时要注意控制资源的消耗,以应对各种挑战和困难。
1、游戏初期由于抽卡次数较少,英雄池会比较少,且英雄星级较低,此时优先选择高星英雄上场,在英雄星级到达10星之前(至少8星)无需强行搭配阵容,因为属性、技能、被动的差距不是阵容能够弥补的。
在星级较为平均时,优先选择第一部分各种加点体系可用英雄中排名较为靠前的英雄。
2、当游戏积累了一定资源后,建议按照自己的dream team进行心愿单选择,当然如果仅想要拥有较为流畅的游戏体验,可以选择纯能量加点及“国家队”配置,即埃伦、库克、豪斯、凯瑟琳、妮蒂亚艾米以及一个灵活位。
心愿单顺序建议优先埃伦、库克到10星,然后豪斯奶妈到10星,最后凯瑟琳(视狗粮数量而定,凯瑟琳的主要作用回怒并不受星级影响,低星亦可用),灵活位家中常备玛格丽特、艾伦、埃尔西,建议至少8星。
3、由于实际游戏过程当中心愿单的玄学概率,有可能其他英雄会优先到达较高的星级,此时可根据自己的英雄池进行搭配,确保阵容能够禁得起实战的考验即可。
1、人类已经失去了时间的概念。
2、发生在雪狐01号基地的那场人类与AI的大战中(史称”雪崩“),人类被自己创造出来的AI仿生人打的无法还手,剩下的人类幸存者各自流离在世界各处。
3、从那时候起,AI统治了世界,也是在那时候起——无尽寒冬降临,人类生活在如机器般雪白的凛冬寒风之中,无法区分四季,也无法判断时间,只有白天和黑夜的无尽轮回。
4、但是,人类并没有放弃希望,由人类幸存者组成的反击队伍,在AI的视线之外小心翼翼的准备着对AI仿生人的绝地反击。
5、人类幸存者把反击的队伍称为”黑子“,他们希望借由太阳的光热,打破AI仿生人对人类家园的统治,为人类的尊严而战。
6、加入”黑子“吧,一起融化这无尽寒冬。
技能
召唤小美一号持续三回合,每回合攻击单排敌人。由于工程兵被动的被动效果,几乎可以保证罗小美的小美一号不会消失,故在后续的分析中,均以小美一号存在为前提,且不计算凯瑟琳大招带来的情况,否则会过于复杂。
单回合技能单体物理伤害的倍率为140%,似乎并不高,然而持续三回合的伤害令其单体伤害总倍率为420%,由于有工程被动的怒气回复效果,会出现单回合内拥有两只小美一号的情况,则当回合的双倍的伤害更为恐怖,而且攻击单排至多三个目标,故尽管工程兵为混伤兵种,物理输出面板并不出色,但无论是单体伤害还是总伤害,其实都并不逊色。
除此之外每次攻击都有33%的概率眩晕敌方一回合,三回合的单体综合控制率为67%,双装置的情况下,单回合单体综合控制率为55.1%,极其强力。
此处技能的效果分析均以三回合为标准,是为了便于与其他英雄有所对比,其实罗小美并不存在输出循环,每回合都是技能回合,特此说明。
实战
实战中的罗小美在召唤出小美一号后,几乎不存在断技能的情况(因为工程兵的被动在两回合中一次也不触发怒气回复效果的综合概率仅有不足12%,故不考虑),所以普通攻击加上工程兵每回合被动技能的三次额外攻击效果和技能的伤害,其实令罗小美在实战中拥有着非常优秀的单体持续输出能力和不俗的群体持续输出能力。
同时超强的控制效果也会在大部分战局中有着极其稳定的收益,在对战精英boss时效果尤为明显。
评价
拥有极强群体控制能力的输出英雄,与其说罗小美输出平稳没有爆发,不如说其实每回合都是爆发。
除此之外优秀的持续控制能力令奇迹在罗小美这里变得十分平常。当然如果硬要说罗小美有何缺陷的话,只有是在后期的部分对局中面对突击兵敌人时会为对方快速积攒怒气(罗小美平a、三次被动简易攻击装置平a、技能会结算为5次不同来源的伤害),但这是工程兵的共性问题。
对于罗小美的使用方面有着两种方式,一种为纯物理或双修路线,此时罗小美的可作为控制类副c存在,拥有优秀的伤害及强力的控制,此种用法在装备方面可选择输出为主,金兔子个性给予的高基础速度令罗小美对速度装备的需求不大,按照实际需要搭配,保证稳定先手控制的基础之上,选择提升物理输出的装备收益较大。
另一种为纯能量路线,罗小美只作为控制类辅助存在,主要发挥其稳定的控制效果,伤害方面将会比较匮乏,故在装备选择上可更倾向于生存及功能性装备。