重返未来19991.7版本是一款卡牌对战类型的游戏,在游戏中可以看到很多危险的场景会出现,玩家在游玩的时候需要指挥着自己的角色在不同的场景中战斗,将出现的敌人全部都给消灭掉之后才可以获得游戏的胜利。
1、在战斗之前点击自己的角色就可以直接可以上场战斗,让你直面的攻击敌人。
2、当自己的角色技能冷却结束之后就可以看到,点击之后就可以直接使用。
3、可以在主界面中进入一些比较困难的副本,让你收集到大量的资源。
1.角色定位
伊索尔德是一名灵系进阶辅助型角色。
她能够使敌方获得大量【燃烧】,并基于【燃烧】的结算使自身获得进阶,在持续强化己方的同时还可自动进行全体攻击。
此外,她能降低敌方现实防御和暴击防御,其至终的仪式赋予的【激昂】还能进一步提升全队输出。
2.被动技能 - 七重纱
战斗开始时,进入【序曲】状态,赋予敌方全体【燃烧】状态,敌方携带【燃烧】层数最高的单位因结算失去燃烧层数时,获得相同数量的【热度】,【热度】达到一定数量时,【序曲】状态转变为【幕间曲】状态。
进入战斗时,攻击力提升。
【热度】:
达到一定数量时,【幕间曲】状态转变为【终曲】状态。
【序曲】:
处于该状态下时,每回合开始时赋予己方全体【预燃】状态。
【幕间曲】:
处于该状态下时,每回合开始时赋予己方全体【预燃】状态。
敌方携带【燃烧】层数最多的目标达到一定层数时,对敌方全体释放1次【间奏曲】。
【终曲】:
处于该状态下时,每回合开始时赋予己方全体【预燃】和【爆发力】状态。
敌方携带【燃烧】层数最多的目标达到一定层数时,对敌方全体释放1次【间奏曲】,释放【间奏曲】时术法威力提升。
【间奏曲】:
群体攻击,对敌方全体造成现实伤害。此次伤害将根据敌方目标各自携带的【燃烧】层数计算。
3.主动技能
【盘旋的哼唱】
群体攻击,对2名敌方造成现实创伤,赋予目标【燃烧】状态。
处于【幕间曲】状态时,穿透率提升。
处于【终曲】状态时,穿透率进一步提升。
【意愿的自由】
群体削弱,使敌方全体暴击防御、现实防御降低。
若目标携带【燃烧】状态,则提升降低现实防御的效果。
【等血液涌上咽喉】
群体削弱,赋予主目标【燃烧】状态,同时赋予其他敌方目标【燃烧】状态,赋予己方全体【激昂】状态,追加使用【间奏曲】,且本次的攻击术法威力将根据主目标溢出的【燃烧】层数提升。
【角色系统】
有着超级多的角色是可以直接获得的,让你可以自由的搭配自己的阵容。
【玩法多样】
玩家可以根据自己的想法来选择副本,在各个类型的副本中体验不一样的玩法。
【大量资源】
不论是在登录的时候,还是在闯关的时候都是可以得到大量的资源的,让你轻松的变强大。
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