开心跳跳兔是一款全新的肉鸽修仙类型的游戏,玩家在游戏中可以通过不断的击败敌人来获得经验值,让自己的等级得到提升,而且玩家还能够选择不一样的武功秘籍,这些秘籍可以帮助你快速的击败出现的对手,而且一些武功还有全图攻击的效果,玩家可以根据自己的喜好来选择。
开心跳跳兔特色
休闲肉鸽自走棋玩法
游戏把肉鸽的随机性和自走棋的自动战斗结合在了一起,每一局开局的选择和后续的招募都有随机性。肉鸽元素让每局的体验都不太一样,自走棋的自动战斗让操作压力小,不用时刻手动操作。
自走棋的站位和阵容搭配在战斗前完成,战斗中自动进行,适合喜欢策略但不想一直手动操作的玩家。
开局免费送VIP和神级功法
进入游戏之后VIP直接免费领取,不需要充值或者积累活跃度才能解锁。开局还能选取一本神级功法作为起步,神级功法的属性加成比普通功法高出一截,前期推图的压力小了很多。
VIP特权包括了自动战斗和额外收益加成,免费送的设计让零氪玩家也能享受到VIP的便利。
万元充值卡礼包
游戏赠送了万元充值卡礼包,虽然不是真的充值卡但可以在游戏内兑换等值的资源。礼包的内容包括了元宝、武功秘籍和法宝等实用道具,前期资源的压力因为礼包的存在减轻了不少。
充值卡礼包的领取方式是登录领取分批发放的,每天上线领一部分,持续一段时间领完。
功法招式和战斗伙伴收集
游戏中的功法招式和战斗伙伴都可以收集,不同的功法和伙伴组合能产生不同的战斗效果。功法的收集跟角色的成长绑定,学习了新功法之后角色的技能和属性都会有对应的提升。
伙伴的收集方式包括招募和碎片合成,不同品质的伙伴获取难度不同,高品质伙伴的获取周期更长。
开心跳跳兔亮点
肉鸽元素的随机性
每局游戏开局的选择和后续的招募都有随机性,不会出现每一局的开局都一样的情况。随机性的存在让重复游玩的价值提升了,每局都需要根据当前的情况来做决策而不是套用固定的套路。
随机性的程度控制得适中,不会因为太随机而让玩家觉得无力控制,也不会因为随机性太弱而失去肉鸽的意义。
神级功法的前期优势
开局选取的神级功法给了前期明显的战力优势,推图的速度比没有神级功法的开局快了不少。神级功法的加成不仅仅是数值上的还有技能效果上的,学了神级功法之后角色的技能效果会比普通功法强一截。
神级功法的选择也有策略性,不同神级功法的侧重点不同,可以根据自己的玩法偏好来选择。
自动战斗的减负设计
自走棋的自动战斗让玩家不需要在战斗中手动操作,只需要在战斗前做好阵容搭配和站位调整。自动战斗的减负设计让游戏适合碎片时间玩,不用在战斗中集中注意力操作。
自动战斗的AI逻辑做得还可以,角色会按照预设的优先级释放技能,不会出现乱放技能的情况。
日常活动的丰富内容
游戏内的日常活动类型覆盖了战斗、收集和社交等多个方向,每天都有不同的活动可以参与。日常活动的奖励包括了元宝、功法和伙伴碎片等多种类型,参与日常活动是资源积累的主要途径。
日常活动的难度不高,大部分活动在碎片时间内就能完成,不会占用太多时间。
开心跳跳兔新手玩法技巧
自走棋站位前排放肉盾
自走棋的站位前排放肉盾英雄吸收伤害后排放输出英雄输出,肉盾的存活是输出的前提。前排倒了之后后排暴露在敌人面前的话很容易被突破,站位调整在战斗前完成。
站位的影响在自动战斗中比手动战斗中更明显,因为自动战斗中无法临时调整位置。

功法修炼优先升主动技能
功法修炼中主动技能的优先级高于被动技能,主动技能在战斗中直接发挥作用。被动技能的加成虽然稳定但不如主动技能的效果明显,优先升主动技能的收益更高。
主动技能的选择可以看当前使用频率最高的技能是哪个,优先升那个技能。

伙伴收集优先补齐羁绊
伙伴收集优先凑齐能触发羁绊效果组合的伙伴,羁绊加成的收益比单个高品质伙伴的收益更稳定。凑齐羁绊组合之后战斗力的提升比多一个高品质伙伴更明显。
羁绊组合的触发条件在伙伴图鉴中有显示,可以提前规划收集的方向。

日常活动优先做限时活动
日常活动中限时活动的优先级高于常规活动,限时活动的奖励通常比常规活动好。限时活动的时间窗口有限,过期了就不能做了,先做完限时活动再做常规活动。
限时活动的难度通常不高,大部分活动在碎片时间内就能完成。

开心跳跳兔新手注意事项
开局的神级功法选攻击型
神级功法的选择推荐优先选攻击型的,攻击型功法在前期推图的时候效率最高。防御型和辅助型功法虽然也有用但在前期的收益不如攻击型直接。
攻击型功法的选择可以看技能效果,带AOE伤害的功法在清小怪的时候特别快。
VIP特权先熟悉功能再用
VIP免费送之后先熟悉一下VIP的各项功能,知道自动战斗和额外收益加成的具体效果之后再开始使用。VIP功能的开启和关闭在设置中可以选择,不需要的功能可以关掉。
VIP的额外收益加成在挂机的时候效果最明显,挂机之前确认VIP功能已经开启。
充值卡礼包的资源别乱花
充值卡礼包兑换的资源数量不少但不要一次性全花完,先规划好资源的用途再使用。优先用资源升级核心功法和主力伙伴,避免花在不重要的地方。
资源的规划可以提前看一下后面的养成需求,缺什么资源的时候再使用礼包补充,而不是有了就用。
功法收集不要贪多求精
功法收集的数量多了之后不要每本都练,集中资源修炼几本核心功法比学很多本低等级的功法更有效。核心功法的选择可以看当前主力角色适合什么类型的功法,匹配了才能发挥最大效果。
功法的修炼资源有限,前期先把一本功法练到高等级再考虑下一本。
小编实测
开局选了攻击型神级功法之后前期的推图速度确实快,一刀一个小怪的感觉比预想的顺畅。VIP免费送的功能在挂机的时候省了不少事,自动战斗加上额外收益加成让离线收益比预期的多。充值卡礼包领到的资源前期用在了升级功法上,功法升了几级之后角色的伤害又上了一个台阶。
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