超维计划游戏官方版是一款卡牌对战类游戏,它的玩法非常简单,就算是新人也能轻松上手,玩家可以自由收集和培养独特的赛博伙伴,然后组建阵容参与各种战斗,获胜后就能领取大量游戏奖励了,喜欢放置卡牌类游戏的小伙伴快来下载体验吧。
超维计划游戏官方版特色
历史人物赛博重塑
游戏将众多历史名将神话英雄以及传奇人物进行全新赛博化重塑,通过机械义体未来武装和炫酷科技元素打造出一个极具视觉冲击力的超维世界。
熟悉的名字配上赛博化的造型和技能设定违和感不强反而多了点新鲜感,看着自己认识的历史人物变成未来战士的样子还挺有意思的。
竖屏回合挂机玩法
超维计划是一款竖屏回合挂机游戏,竖屏操作单手就能玩通勤路上掏出来比较方便,挂机玩法也不用一直盯着屏幕耗时间。
回合制战斗节奏不算快但也不拖沓,想手动操作就自己放技能想偷懒就挂着自动打,两种模式自由切换适合不同场景。
伙伴技能属性各异
每个伙伴都拥有独特的技能和属性,不同角色之间的差异挺明显的不是换个皮那么简单,收集和搭配的乐趣也因此提升了不少。
玩家需要灵活搭配阵容在精美的赛博朋克画风下体验紧张刺激的卡牌对决,搭配好了能打出超出战力的表现差阵容则容易翻车。
剧情主线与成长系统
除了丰富的剧情主线外大量成长系统和趣味的活动玩法也等待着玩家的探索,跟着主线走能自然了解世界观和人物关系。
剧情推进和地图解锁绑定,一边打牌一边追故事玩起来不会太单调,养成系统也给角色成长提供了明确的目标感。
超维计划游戏官方版新手怎么玩
1、进游戏先抽卡凑阵容,十抽必出五星S攒够十连再出手比较稳妥,前期搭一套能打的比留着资源后期用收益更高。
2、前期跟着主线任务走,任务会带着你熟悉基础玩法和世界观,顺便还能拿到不少启动资源和角色。

3、升星优先给核心输出角色,同名角色当主要材料其他角色补充,低品质角色也别分解留着当升星材料。
4、抽到光明黑暗阵营的角色可以重点培养,没抽到就用其他阵营搭配合理阵容同样能打别太执着于阵营。
5、开启挂机之后定时上线收取收益,竖屏挂机适合碎片时间玩家,不用一直盯着屏幕耗时间。

6、定期更新的活动尽量参与,活动奖励比平时丰厚一些还能拿抽取次数,有时间的话别错过。
7、打不过就调整阵容多试试,针对性地换几个伙伴往往就能过关,别死磕一套阵容。
超维计划游戏官方版亮点
十抽必出五星S
十抽必出一个五星S的保底机制让抽卡有了明确的下限,攒够十连抽就不用担心空手而归,对零氪和微氪玩家来说比较友好。
保底机制的存在让前期凑阵容变得可规划,不用纯靠运气碰,攒够十连再出手是比较稳妥的做法心态也不容易崩。
升星消耗同名角色
升星消耗同名角色和其他任意角色,同名角色提供主要升星进度其他角色可以当材料补充,抽到重复角色不会完全没用还能拿来升星。
其他任意角色也能当升星材料的设计让低品质角色有了去处,不用因为抽到不想要的卡就觉得浪费,资源循环利用这方面做得还行。
光明黑暗阵营较强
光明黑暗阵营比较强但较难获取,这两个阵营的角色在属性和技能上通常有优势,抽到了可以作为核心来培养优先级高一些。
获取难度大意味着不能强求,抽到就重点养没抽到也别硬氪,用其他阵营的角色搭配合理阵容同样能打不用太执着于阵营。
充值折扣送抽取次数
目前这个版本充值是会有折扣的也会送抽取次数,愿意投入的话性价比比原价充值高一些,具体折扣力度进游戏之后可以自己看看。
送抽取次数相当于变相降低了抽卡成本,配合十抽保底机制凑阵容的效率会高不少,不过不充值靠日常积累也能慢慢玩。
超维计划游戏官方版常见问题
抽卡保底怎么算
十抽必出一个五星S,攒够十连抽就不用担心空手而归,保底机制让抽卡有了明确的下限不用纯靠运气碰。
建议攒够十连再出手比单抽更稳妥,单抽虽然也有机会出但保底进度积累得慢一些,十连一次性抽完效率更高。
升星材料怎么获取
升星消耗同名角色和其他任意角色,同名角色主要通过抽卡获取其他角色可以当材料补充,抽到重复角色不用觉得浪费。
低品质角色也能当升星材料用,所以背包里的角色不用急着分解留着当材料就行,资源循环利用这方面做得还行。
光明黑暗阵营怎么获得
光明黑暗阵营比较强但较难获取,主要通过抽卡和特定活动获取,抽到了可以作为核心来培养优先级比其他阵营高一些。
获取难度大意味着不能强求,抽到就重点养没抽到也别硬氪,用其他阵营的角色搭配合理阵容同样能打不用太执着于阵营。
不充钱能玩吗
不充钱完全可以玩十抽保底机制加上日常和活动的产出,零氪玩家也能慢慢凑出能用的阵容不会一上来就卡住。
关键是别和氪金玩家硬拼战力找好自己的定位比如专注收集伙伴或者慢慢推主线,不跟别人比的话体验其实差不了太多。
竖屏挂机怎么设置
开启挂机之后系统会自动战斗积累资源,具体设置选项在游戏界面里有对应入口,跟着提示操作就行不难找。
挂机收益有存储上限记得定时上线收取,满了之后就不再累积了,养成收菜习惯比偶尔爆肝更划算节奏也比较舒服。
小编实测
竖屏挂机玩起来比较顺手,通勤路上单手操作没问题不用横屏捧着。升星消耗其他任意角色的设定让低品质卡有了去处,抽到不想要的卡也不觉得浪费。光明黑暗阵营抽到的概率确实偏低,玩了几天只出了一张,不过用其他阵营搭配合理阵容推图也没卡住。
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