战略与战术2中文版官方是一款策略对战类型的游戏,在这里玩家们将要扮演一个领导人,去指挥自己的军队对其他势力的国家进行战争,去征服这些国家,让自己成为当之无愧的世界第一强国,此外游戏还可以提供外交系统,因此更加考验玩家们的策略能力,让玩家充分感受到一个十分逼真的领导体验。
战略与战术2中文版官方特色
沙盘策略与军事战争的融合
战略与战术2把沙盘推演和军事战争两大元素捏在了一起,你面对的是一张巨大的战略沙盘上面有地形有城市有资源点有补给线,你的每一个军事决策都要在沙盘上执行并且产生全局性的影响。你调一个师的兵力往哪个方向推进攻哪座城市守哪条防线这些决策的后果会直接反映在沙盘的势力版图变化上。
沙盘推演的方式让你在游戏里体验到的战争是全局视角的你不再只是盯着某一场战斗的胜负而是要考虑整个战局的走向和资源的分配。全局视角的战略感是游戏最大的魅力所在你会觉得自己真的坐在指挥部里指挥一场大规模战争。
多阵营多国家自由选择
游戏提供了多个不同的阵营和国家供你选择开局的时候你可以选德国、法国、苏联或者其他的参战国,每个国家有不同的初始资源地理位置和军事实力这些差异决定了你开局之后的战略方向。选德国有德国的打法选苏联有苏联的打法不同国家的体验是完全不同的。
国家选择的多样性让游戏有很高的重玩价值你玩了一个国家通关之后换另一个国家体验就是全新的开局挑战。每个国家独特的军事优势和劣势会让你在制定战略的时候考虑不同的侧重点。
兵种类型丰富可解锁
游戏里有多种不同类型的兵种可以解锁和使用从步兵到装甲师从炮兵到空军支援,每个兵种的作战能力和适用场景不一样你需要根据战场的实际情况来调配兵种组合。纯步兵推进在开阔地上容易吃亏装甲师在巷战中施展不开,兵种搭配的合理性直接决定了战斗的效率。
兵种的解锁是逐步进行的你随着游戏的推进和技术的升级才能解锁更高级的兵种,解锁新兵种的期待感让你一直有动力去推进科技和研究路线。每次解锁新兵种之后你的战术体系就能得到一次扩充。
国家发展策略的独特性
每个国家在开局之后的发展策略是有差异的你不能用同一套发展模板套到所有国家身上,有的国家资源丰富适合走重工业和装甲路线有的国家人力充足适合走人海战术路线。发展战略的制定需要你结合国家的初始条件和当前的战局环境来做判断。
国家发展策略的独特性也增加了游戏的策略深度你在每一次开局的时候都要重新评估形势然后制定适合当前国家的发展方案,不会出现每次开局都是同样套路的情况。
战略与战术2中文版官方亮点
沙盘地图的战略全局感
沙盘地图的呈现方式让你一眼就能看清整个战场的态势,敌我双方的兵力分布进攻方向防御重点资源点位置都在一张地图上展示得清清楚楚。全局感带来的好处是你做决策的时候能看到整个局面而不是只了解局部的情况。
沙盘地图上的每一个细节都是有意义的不是背景装饰,河流能阻挡装甲部队的推进山脉能提供防御加成城市是重要的战略据点。读懂地图上的信息才能做出正确的战略决策。
丰富的策略玩法选择
游戏里你可以选择的策略方向非常多,进攻型打法靠快速推进和歼灭战来压制对手防御型打法靠坚固的防线和消耗战来拖垮对手。策略的选择没有对错之分只有适不适合当前的局势之分,灵活调整策略比固执地坚持一种打法要高效得多。
策略玩法的丰富度保证了你在游戏中的每一次体验都是不同的,你上一次走的是快速闪电路线这一次可能就走的是稳扎稳打的阵地战路线。不同的策略带来完全不同的游戏体验和挑战。
战局的不确定性和变数
真实的战争充满了不确定性游戏也把这个特点做了出来,你精心规划好的进攻计划可能因为天气变化或者补给出问题或者敌人出乎意料的应对而被打乱。战局的不确定性让你不能躺在计划上睡大觉而是要随时根据形势的变化来调整你的策略。
不确定性带来的紧张感也是游戏体验的重要组成部分,你永远不知道下一秒战局会发生什么变化所以注意力会一直保持在高度的集中状态。在不确定性中做出正确决策的满足感比一帆风顺的通关要强烈得多。
历史背景的代入感
游戏的背景设定在二战时期的历史框架里,你选择的阵营和你的战略目标都跟真实的历史事件有对应关系。历史背景的代入感让你在做决策的时候会有一种在改写历史的错觉,选德国能不能打赢苏联选法国能不能挡住德军的进攻这些都让你有了一种参与历史的感觉。
历史背景的还原度也体现在军事装备和战术体系的还原上,游戏里的武器型号和战术概念跟历史是吻合的。
战略与战术2中文版官方国家解锁教程
套包一:英国
第一步【法国任务:消灭由德国控制的50个师】

套包一:土耳其
第一步【美国任务:消灭西班牙】

套包一:德国
第一步【美国任务:占领意大利的所有红色战略省份】
第二步【美国任务:消灭南斯拉夫】
第三步【土耳其任务:占领意大利本土的两个工厂和罗马(两个工厂一个在南一个在北,都在本土)】

套包一:瑞典
第一步【苏联任务:消灭芬兰和波兰】
第二步【苏联任务:消灭土耳其(苏联国力强大,在黑海拥有大量舰队,可以轻松出兵进攻)】

套包二:希腊
第一步【挪威任务:完成初始三个任务中的任意一个(建议选择消灭瑞典的任务)】
第二步【挪威任务:完成后续两个任务中的任意一个(难度相当,需要花费较长时间,我选择了攻占一百个省的任务)】
第三步【挪威任务:将军力提升至两千】

套包二:芬兰
第一步【荷兰任务:完成初始三个任务中的任意一个(荷兰开局较难,可以尝试先关闭联盟攻打比利时,再回头应对其他敌人)】
第二步【荷兰任务:完成后续两个任务中的任意一个(任务非常难)】
第三步【荷兰任务:攻克一百个省】

套包二:比利时
第一步【意大利任务:完成初始三个任务中的任意一个(任务包括攻击北非、法国和东欧,推荐攻打法国,因为相对容易;北非的英美军实力强大,东欧局势复杂,不建议轻易涉足)】
第二步【意大利任务:完成后续三个任务中的任意一个(推荐攻克75个省,因为其他两个任务通常需要攻克至少一百个省)】
第三步【意大利任务:攻克两百个省】

套包三:葡萄牙
第一步:请至21楼查看如何解锁保加利亚。
第二步【保加利亚任务:完成初始三个任务中的任意一个(我选择了攻克雅典及其下方省份的任务,因为土耳其会与希腊激烈交战,而意大利可能会派部分兵力到半岛,南斯拉夫的兵力则会集中在首都不动,可以趁机进攻)】
第三步【保加利亚任务:完成后续两个任务中的任意一个(我选择了攻克50个省的任务,我关闭了联盟,通过占领首都并坚守的方式消灭了南斯拉夫、罗马尼亚和匈牙利,然后继续向下进攻完成任务)】
第四步【保加利亚任务:将军力提升至1000】

套包三:丹麦
第一步:请至12楼查看如何解锁希腊。
第二步【希腊任务:完成初始三个任务中的任意一个(攻打意大利的任务较难,我选择了消灭土耳其和保加利亚的任务。开始时你会有四个海军部队,再派出一艘潜艇,通常可以击败土耳其的舰队。迅速攻占伊斯坦布尔,然后从两边同时登陆夹攻。土耳其首都会有12个兵力,只要没有受到过攻击就一直不会动。包围外线的兵力并慢慢围攻首都,那12个兵力会一直不动】
第三步【希腊任务:完成后续两个任务中的任意一个(一个是提升军力的任务,一个是提升收入的任务。这种发展的任务需要耐心慢慢进行,希腊在东欧地区实力较强)】
第四步【希腊任务:攻克一百个省(这个任务与上面的发展任务类似,记得不要过早与苏联发生冲突)】

战略与战术2中文版官方新手注意事项
先从简单的国家开始上手
新手开局的时候不要一上来就选德国或者苏联这种两边夹击压力大的国家,先选一个地理位置相对安全初期压力小的国家来熟悉游戏的机制和操作。等你对游戏的系统有了全面的了解之后再挑战那些高难度的国家。
简单国家开局让你有更多的容错空间可以用来学习,做错几个决策也不会导致直接崩盘。
前期重视基础设施的发展
开局初期不要急着造兵打出去先把基础设施和资源产出搞起来,工厂多了你后面才有能力大规模生产武器装备,道路港口建好了你的部队调动和补给运输才能高效运转。基础打好了后面的扩张才有底气。
前期的种田阶段虽然看起来不那么刺激但它是整个游戏最关键的发展期,种得好你后面打起来就顺了。
补给线比部队数量更重要
很多新手只关注部队的数量和战斗力而忽略了补给线的保障,部队再强断了补给就是废铁。推出去打仗之前先确保你的补给线是安全的不会被敌人切断的,补给跟不上的话前线部队打不了几天就得撤退。
补给线的保护有时候比前线作战本身还要重要,丢了补给线等于丢了半条命。
不要轻易发动两线作战
同时面对两个方向的敌人是最危险的情况因为你的兵力会被分散补给线也会被拉长,新手最容易犯的错误就是贪多嚼不烂同时跟多个国家开战结果哪个方向都打不赢。集中优势兵力先解决一个方向的敌人再转头对付另一个方向比两头一起打要稳妥得多。
小编实测
刚开始玩的时候我选的德国上来就想重现闪电战的辉煌结果打得太快了补给跟不上前线推进了补给线被切断了部队全困在前线进退不得。后来重新开局的时候稳了一些每推一段就停下来巩固一下补给线再继续推进效果好了很多。不同国家的差异确实大选苏联的时候人海战术真的爽兵源基本用不完但装备质量跟德国比确实有差距。最过瘾的一次是用法国挡住了德军的进攻完成了历史上没实现的事情,那种改写历史的感觉确实挺带劲的。
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