保持交流就没人爆炸中文版是一款可以给玩家带来乐趣的多人联机益智游戏,玩家在游玩游戏的时候将在一个有炸弹的房间扮演拆弹者,目标是在伙伴的帮助下拆除炸弹,而你的伙伴则为拆弹专家并且拥有拆除炸弹的手册,他们将通过使用拆弹手册引导你完成任务,不过拆弹者看不到手册,专家也看不到炸弹,齐心协力拆除炸弹。
保持交流就没人爆炸中文版特色
两个人才能玩的拆弹游戏
这游戏一个人是真玩不了,必须两个人配合才行。一个人对着屏幕看炸弹,另一个人拿着手册当专家指挥,拆弹的只能看到炸弹看不见手册,专家的只看得到手册看不见炸弹,两边信息合在一起才能把炸弹拆了。这种设定逼着你们必须不停地说话沟通,谁闷着不吭声那炸弹分分钟就炸了。
跟朋友一起玩的时候特别有意思,你在这边手忙脚乱地摸模块,他在那边疯狂翻手册喊指令,两个人对着吼的感觉又紧张又好笑。玩完一轮不管炸没炸嗓子都哑了,但就是还想再来一局。
倒计时压着人喘不过气
每一局都有倒计时的炸弹挂在屏幕上滴滴答答地走着,那个声音一响起来你就开始慌了,平时能说清楚的话到那时候舌头都打结。我跟我朋友玩的时候经常把左边说成右边红色说成蓝色,然后专家按我说的去翻手册给出的指令全是错的,等发现的时候时间已经来不及了。
时间压力带来的那种紧张感真的很上头,你明知道越慌越容易出错但就是控制不住。每次最后几秒拆弹成功的时候两个人同时喊出来的感觉比赢了什么比赛还爽。
说话不清楚就等着炸吧
这游戏比的就是谁说话清楚谁听得明白,你说一句"那根线红色的"队友要是理解成"红色的那根"还是"那根红色的线"可能结果就完全不一样了。玩了几轮之后你们会自动形成一套只有你们俩听得懂的暗号系统,怎么描述模块怎么确认指令都会变得越来越默契。
我们玩的时候前期炸了好多次就是因为说不清楚,后来慢慢养成了先确认再动手的习惯,比如专家说剪红线我这边重复一遍"红线是吧"他确认了我再剪,多花两秒钟但至少不会因为听岔了炸掉。
模块类型多永远有新鲜感
炸弹上的模块不是就那几种翻来覆去地玩,而是有各种不同类型不断换着来。有让你按顺序剪线的有让你辨认奇怪符号的有让你根据灯光颜色做操作的,每换一种模块你就得学一套新规则。前几轮刚把剪线搞明白下一轮就给你换个密码模块出来,永远有东西要学永远有新鲜感。
模块多了之后组合方式也千变万化,这一轮碰到的模块组合跟上一轮完全不一样,所以不会玩腻。每次开新的一局都不知道里面装的是什么类型的组合等着你们去拆。
保持交流就没人爆炸中文版亮点
沟通能力直接决定成败
别的游戏你可能操作不好还能靠等级靠装备混过去,这游戏啥也靠不了就靠你跟队友之间的沟通。你说不清楚他听不懂那就等着炸,配合得好了几分钟的炸弹也能稳稳拆完。玩这个游戏你会很直观地感受到"好好说话"有多重要,平时聊天随便说说不觉得,到了这种生死攸关的时候说话不清楚是真的会出事的。
玩了几局之后你会发现自己的表达能力跟之前比进步了不少,至少跟朋友说话的时候会下意识把信息说清楚说完整。这种技能带到日常生活里其实也挺管用的。
聚会暖场效果一流
聚会的时候拿出一局来大家一起玩效果真的好到爆,一个人操作另外几个人围着看比操作的还紧张。指手画脚各种出主意的声音混在一起整个屋子的气氛立刻就热起来了,不管熟不熟的人玩上一轮之后都能变成一起吼过一起炸过的战友了。
一局玩完炸了大家笑成一团然后立刻开始复盘刚才谁出的主意不靠谱谁的描述有问题,讨论得比游戏本身还热闹。这种大家一起参与一起热闹的感觉特别适合聚会的时候拿来调动气氛。
炸了之后复盘比游戏还有意思
说实话这游戏最欢乐的时候有时候是炸弹炸了之后的那几分钟,你跟队友会立刻开始复盘刚才到底是哪里出了问题。你说你没说错他说他没听错两个人互相甩锅的样子特别搞笑,但冷静下来之后也会认真分析下一次怎么改进沟通方式。
每次爆炸都是一次学习的机会,你们会发现什么样的说法更容易被理解什么样的沟通方式效率最高。炸得多了默契也就慢慢磨出来了,到后面配合好的时候一局下来都不带卡壳的。
角色互换体验完全不一样
这游戏强烈建议两个人轮着换角色玩,做拆弹者的感受和做专家的感受完全是两码事。拆弹者的压力在于手在动眼睛在看还要不停说话,专家的压力在于要从厚厚的手册里快速找到正确的信息然后准确地说出来。两种角色对能力的要求不一样体验也完全不同。
换过角色之后你才能理解对方刚才的处境有多不容易,理解了他的难处之后配合起来反而更默契了。两个人把两个角色都体验过一遍之后沟通的效率会比之前高出一大截。
保持交流就没人爆炸中文版玩法指南
1、进入游戏,点击桌上的“自由模式”;

2、设置好爆炸时间、模块、特需和硬核模式点击“开始”即可;

3、开始之后就要与有手册的伙伴交流,配合拆弹;

4、桌上的菜单中有详细的炸弹说明、名称、配置和最佳拆弹时间;

保持交流就没人爆炸中文版新手注意事项
分工一定要明确不能乱
新手最容易出现的问题就是两个人都在说话都在指挥,结果谁也不知道该听谁的。说好了谁看屏幕谁看手册就不要中途换,拆弹者只负责描述和执行指令专家只负责翻手册出主意,各管各的事不要越界。
两个人可以轮换着来这一把你拆下一把换他拆,但同一局里面分工不能乱。明确了谁干啥事之后配合起来才顺,不然两个人抢着说话反而比不说话还乱。
专家先把手册过一遍再开打
别一上来就急着开游戏,专家那边得先把手册翻一翻知道大概的结构是什么样的,模块分几类信息在哪里查。要是连手册长啥样都不知道就开始拆弹的话,真到了时间压力下面根本来不及找东西。
提前熟悉十几分钟手册后面玩起来就顺手多了,知道信息在哪里比临时翻来翻去找半天要快太多了。这个准备功夫省不了的。
拆弹者看着屏幕把话说清楚
拆弹者看到什么一定要说清楚说准确,比如"模块上面有个按钮红色带字母"比"有个红的东西"靠谱多了。一开始可能会说得乱七八糟但别急慢慢来,准确比速度重要。你说错了专家那边给的指令就会偏方向,越说越乱还不如慢慢说清楚。
说的时候可以按固定格式来比如先说位置再说颜色再说形状再说文字内容,养成习惯之后专家那边听起来也清楚多了。
不会的模块先跳过去别死磕
一个模块搞不定的时候别一直卡在那儿不放手,先去做那些你搞得定的模块。死磕一个陌生的模块把时间都耗光了结果其他模块全没动那才是真的亏,把会的先做了至少能减轻后面的压力。
等简单的模块都搞定了再回头来处理这个难啃的,这时候时间可能不多了但至少其他模块都搞定了压力会小一些。
小编实测
第一局玩的时候我俩两分钟不到就炸了,我描述错了模块颜色专家那边的指令全歪了。炸完之后两个人对着屏幕愣了两秒然后同时爆笑,那个又紧张又好笑的劲真的绝了。后来玩了几轮慢慢找到了沟通的感觉,从最开始的无序喊叫到后面有了固定的说法套路,配合越来越顺了。
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