镇邪人手游官方版是一款地宫探险类游戏,游戏融合了探索收集、战斗、撤离等多种玩法,玩家可以组建专属小队进行战斗,成功通关后就能获得大量资源道具。游戏还支持挂机玩法,即使是离线状态也能自动累计大量游戏奖励。
镇邪人手游官方版特色
搜打撤离
每局从进入地宫到撤离点是完整闭环,中间拿到的资源需要在撤离之后才能转化为实际收益。
是继续往里走赌一把还是见好就收,这个判断贯穿整个探索过程。
天赋抽取
打怪的过程中会随机掉落天赋卡牌,当场选当场生效,提升当次探索的强度。
这些天赋只在本局有效,出来之后就没有了,属于局内临时增益。
梦灵养成
梦灵是队伍的核心单位,可以升级进阶,激活羁绊之后阵容强度会上来。
不同梦灵的技能定位差异挺大,配队方向会影响推图效率。
离线收益
下线之后资源照常积累,上线直接收就行,不用一直在线挂进度。
每天收菜的时间成本比较低,适合当副游顺带玩。
镇邪人手游官方版亮点
中式氛围
地宫设计融合了中式传统元素,壁画机关和道具风格都在往民俗方向靠。
视觉和音效配合起来之后,探索的紧张感比纯暗黑场景更足。
低时间成本
日常内容和离线收益的配合下,每天上线的操作量控制在比较短的范围内。
不需要为了进度专门腾出大块时间。
策略养成
梦灵之间的羁绊效果和站位搭配对战斗有实际影响,不是堆数值就能赢。
愿意琢磨配队的玩家能找到低配阵容打高配本的路线。
赛季更新
赛季活动和限时副本定期轮换,内容不会长期固定不变。
每赛季有新的地宫副本和限定角色,保持一定的内容新鲜度。
镇邪人手游官方版怎么玩
1、进地宫前先确认梦灵阵容和装备状态,前排后排分工明确再出发。
2、探索过程中优先解机关再清怪,机关里通常藏着更好的资源。

3、打怪时观察攻击前摇,不要扎堆站一起,容易被范围技能一起打中。
4、天赋卡出现的时候根据当前队伍短板选择,缺输出拿攻击卡缺防御拿护盾卡。

5、资源收集得差不多就开始往撤离点移动,不要贪最后几件东西。
6、离线收益每天记得收,积少成多,长期下来能省不少刷资源的时间。

镇邪人手游官方版常见问题
天赋卡能带出去吗
不能,天赋卡只在当次探索中有效,撤离后不会保留。
它是用来提高单局强度的临时增益。
离线收益上限是多少
上限跟当前解锁的地宫深度相关,深度越高上限越高。
记得定期上线收取,满了之后就不会继续累积了。
梦灵可以重置吗
可以重置养成进度,返还大部分资源,方便调整培养方向。
但不是全部返还,会有少量损耗。
赛季结束会清进度吗
赛季结束不会清空基础养成进度,只是更换限时内容和奖励池。
已经培养好的梦灵和装备会保留。
小编实测
第一局进地宫的时候因为没看清楚机关位置走错一步,踩了陷阱直接掉了大半管血,后面全程都在靠药品硬撑。熟悉了机关分布之后就知道哪些地方该停一下先观察了。天赋卡在中后期才出现得比较多,前期抽到的概率不算高,但如果刷到一张好卡,后面清怪的速度能明显快一截。
梦灵的羁绊效果在打精英怪的时候能感觉到差距,有羁绊的队伍打起来比散装队伍稳很多。离线收益我隔了一整天没收,上线的时候给的量接近在线挂机的八成左右,差距不大,不会让人觉得离线就亏了。新地宫上线之后去探了一次,机关类型比之前的复杂了一些,需要同时操作两个机关才能开门,反应不过来的时候容易乱。
整体来看镇邪人的节奏偏慢,每局的长度适中,探索深度和资源获取之间的平衡做得还可以。如果你想找一个需要动脑子、每次进去都不太一样、又能随时放下的游戏,那这个方向应该能对上。喜欢无脑突突突的玩家可能会觉得这游戏节奏太慢了。
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