赛马娘台服官网是一款二次元风格的RPG游戏中,赛马者为奔跑而生。他们以一个已经离开历史的奇异而辉煌的另一个世界的名义诞生。继承那个灵魂并快速奔跑是他们的命运。没有人知道这个世界未来的赛马女孩比赛的结果会是什么,赶紧来下载体验一下吧。
特别提醒
玩家在下载赛马娘手游繁中服之后,进入游戏需要继续下载3GB内容,玩家可以使用OURPLAY,这样可以让玩家更新更快。
游戏介绍
1、超精细3D模组呈现大胆事件。
2、最多18名赛马女孩将与第一个目标同时竞争。
3、多种音乐和特效,让马女演唱会HIGH颠覆全场。
赛马娘SS育成级养成指南
前言
当前,大多数攻略主要聚焦于赛道分析、大赛种马选择、配卡策略以及历战方法,但并未直接解答新手玩家普遍关心的“如何操作才能达到SS评级”的问题。
作为一名从转生号起步的微氪玩家,我从未进行过大规模的抽卡(即“下井”),仅通过不懈努力满破了两张付费SSR卡。
因此,本攻略专为那些从未“下井”的0氪玩家设计,旨在提供一份从S+至SS评级的大赛马育成指南。

特别说明
本文不涉及技能选择、特定支援卡卡组构建或商店消费策略等已有充分讨论的内容,这些方面已有众多成熟攻略,无需我再次赘述,本文将专注于“如何有效育成”这一核心问题。
准备阶段
1、准备两张当前卡组中可用的高破S-及以上SSR支援卡(参考炮姐攻略第一排SS~S-所列出的支援卡,通常转生号会自带)。
2、准备2-3张A级及以上SR卡,选择时应优先考虑比赛加成和所需技能的折扣等级。
3、根据本攻略的特点,借卡时应注重补强短板,避免因追求某个技能而让本就紧缺的强卡闲置或数值溢出。
4、支援卡种类尽量控制在三种以内,主训练项目点击尽量保持在两种,优先提升主训练设施等级,在资金充裕的情况下,再考虑提升其他设施等级(因为你的卡组不支持多项目训练,弱卡单彩低设施意义不大),例如,3(自身卡不强+借强卡)、2(自身卡较强/相当+借种)、1(综合强度补足/挂件)。
5、借种优先级:红因子(大赛距离适性优先级最高,确保加上你的种马能有2-3个起跑点)、白因子(补齐技能的重要途径,满足上述条件后可作为挑选依据,二星起作为参考)、蓝因子(若主训练项目无法达到目标值,优先提升主属性至目标值;若能达到,则补足弱势属性)。
6、检查:确保比赛加成达到50%,观察技能和技能折扣率是否还有优化空间。
至于配卡方案,市面上已有众多现成方案和答案,无需我过多指点,只需根据自己的卡组情况,按照上述原则进行下位替换或补足即可。若核心卡缺失,则不必强求,因为借入核心卡可能导致两个主训练项目无法达到目标值,得不偿失,那是别人卡组的核心卡,并非你贫弱卡组的核心。
对于从未“下井”的我们来说,可选的战术主要剩下速智、速根和根智这三个双属性训练流。

选择哪个?根据可用的卡来决定。
话不多说,开始育成。
本次育成以速智流SS金牛杯大赛马为例,主训练为速度和智力,卡组配置为3智2速1根,借种力耐。
SS目标属性值:速度1200、力量600+、智力1000+、耐力600+、根性1200,主要目标属性为速度、力量和智力。
根乌拉拉用于补足根性和力量,可以上任何补足属性的卡,前提是强度需达到一定基准。
出道战前
第一天:如果主训练项目(速智)有三个人头,或者其他项目有4个人头,或者有一处有你非常想要的高折扣等级感叹号,则进行训练。否则,出门增加心情。
第二天:如果第一天出门了,则开始正常训练,优先级为:N支援主训练项目≥N+1支援非主训练项目≈N+2耐力训练(非长距离),记者和理事长不在此范围内,因为他们羁绊基本不会不够(谁让你不会爆彩圈)。
如果第一天没出门,且第一天给了心情事件,心情为好调,则不需要出门了(出道战前设施等级都很低,羁绊和提升设施等级更重要),此时按上述优先级正常训练。
若第一天没给心情事件,则按照第一天原则进行出门判定。

重复以上判定直到出门一次或者触发心情事件,随后不再出门,在出道战前以上述优先级训练。
出道战前目标线
主属性达到E+~D,以本次育成为例,需达到E+、F+、E+、F+、E+,主属性设施至少达到一个2级。
(有项目达不到或有项目溢出很正常,平均一下差不多到这水平就行,这只是期望值,后面不再重复赘述。)
游戏特色
1、游戏非常热闹,每培养一个马女(三年)消耗一部分体力。
2、但佛教玩家也可以玩得不亦乐乎。看完每个马女的剧情,看美女建模听声音享受直播很舒服。
3、新手一开始很难培养马女,建议从低难度入手。
赛马娘的黄金船养成攻略
一、培育方向
1、配卡方案
可以采用4速2耐久,或者4速1耐力1友人的配卡方式。
选择耐卡时,推荐使用50级的小湾,因为玩家既需要她的金技能,也需要她的加成效果。
对于耐卡牌的选择,没有特定限制,比如可以使用曼城的茶馆或者大炮之类的卡牌。
速卡方面,推荐使用4张,选择属性高的即可,其中最好的是北方的黑卡,因为其属性优于其他卡牌。

如果没有北方的黑卡,那么可以选择所有的东商、圣王、大能卡牌,若能进一步提升则更好。
对于友人卡牌,我倾向于选择童生,因为可以提升智力,否则很难将智力提升到450。
2、种马选择
建议全部选择力量种马(我使用了12点力量),力量主要通过传承和加速来提升,皮皮小船具有力量加成效果。
如果速度能达到1200点,那么力量应该在900-1000点之间,如果种马是御兽则更佳。
二、培育策略
1、人力资源配置
初期阶段:选择点击率高的区域,可以快速提高羁绊值。
需要小心的是,两个人的人头数也是相同的。
不过,人数过多并不利于提升,特别是将力量和根基加在LV2上是不正确的做法。
中级阶段:推荐配置为3速彩圈,2速彩圈相当于1耐力圈,再加上1速彩圈。
合宿阶段:力量和根性都是有效的提升点,400根性以下的提升都是有效的。

第一个晚上:速度需要达到500以上,最好能达到600以上,同时耐力需要达到350。
第二个晚上:速度需要达到1000,耐力需要达到700。
后期阶段:如果对当前培育结果满意,可以考虑进一步提升,如选择切割师等,但需注意属性是否足够好。
因此,推荐优先将速度提升至1200,耐力提升至750,然后在决赛中投入两个金币。
2、技术层面
如果有东家的商人卡牌,可以享受10%的折扣优惠。
可以等待小湾金回、北黑或圣王打折时再进行学习。
北边的事情如果进展顺利,就可以进行学习。
对于其他技能,建议优先学习最后一步技能,重复四次以强调其重要性。
北黑金弯如果有折扣可以学习,如果没有折扣则不必强求,感觉不是非常重要。
皮皮的黄金之眼技能,如果9个人一起上阵,则必须学习。
对于其他绿色技能,每一圈的距离提升都是1级。
大进阶方面:可以选择一只狼(46 pt)进行点数分配。

3、竞赛策略
比赛方面并不是最重要的,皮皮艇在比赛中表现顺利,需要记住的是,在没有学会自己的金回蓝技能之前,优先选择逃跑策略。
赛马娘台服刷初始方法
如果玩家对于当前账号的初始角色不满意,可以按照以下方法重置账号数据,刷到满意的角色后再进行游玩。
1、在主菜单的右上角打开选单。

2、在选单中找到并打开选项。

3、将选项下滑至底部,选择删除使用者资料以重置账号数据。

游戏优势
1、第一次培育曼城茶馆,也选择了双层。我总共花了四次才完成目标。
2、副牌也很重要,决定了马娘能学什么。技能,以及可以通过日常活动增加的点数。
3、前期不要把人物池全部抽完,辅助卡也很重要!一张好的辅助卡与训练水平密切相关。
游戏点评
1、游戏最吸引人的地方可能是每个马女的个人故事。
2、通过一次次的目标修炼,可以体验到他们不同的性格、精神甚至梦想。
3、还有比赛的介绍。奔跑的姿势很自然,变化的表情也很灵活,技能触发时的动画超级爽。
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