崩坏星穹铁道官方版是一款二次元幻想题材的冒险RPG手游,在这个崩坏二次元世界下玩家你将开启属于你的自由大冒险,在这里玩家你将作为冒险家将在这个银河大世界下开启你的冒险,赶紧下载体验一下吧。
游戏特点
1、风格与模型看起来全是特别舒适,你自己玩的过程中自身视觉效果上也是有非常不错的感受,官方网用心打造出。
2、实际操作简易,实际操作上你自己全是手指头上的点一下式就可以进行,入门层面也是十分的简单与非常容易。
3、全新升级设置,这一相匹配的打法也是不一样,随后带来你的用户体验感也是十分的好。
崩坏星穹铁道兑换码相关说明
一、兑换码及对应奖励
1、MB6SZQJX5E6Y:可兑换 300 星穹
2、LSNYFVJADNMY:可兑换礼包
3、2A6ZWBURB8U:可兑换 50 星穹
4、2ANYFV2IMZPU:可兑换 60 星穹
注意:兑换码具有时效性,小伙伴们请尽快兑换,避免兑换码失效。
二、兑换方式
1、打开崩坏星穹铁道官服客户端,进入游戏后,点击右上角的头像按钮。
2、接着点击右侧出现的三个点图标,在弹出的选项中找到“兑换码”选项。
3、在兑换码输入框中输入相应的兑换码,然后点击“确认”按钮,即可完成兑换操作。
4、最后,打开游戏内的邮件,即可领取对应的道具奖励。
崩坏星穹铁道新手攻略
一、概述
由于星穹铁道中的一些名词较为抽象,我们借助原神的相关内容来理解会更为方便,因为二者确实存在诸多相似之处,接下来,我们先来谈谈星穹铁道与原神最大的区别,即地图与回合制玩法。
1、地图
(1)与原神的大地图不同,星穹铁道的地图设计为箱庭式,拥有固定的路径(黑色部分表示),玩家需通过传送来移动于各张地图之间,同时,游戏内没有跳跃键,因此在自由探索方面相较于原神有所不足。
(2)然而,星穹铁道在NPC互动、任务分支以及养成系统方面更为丰富,与原神的邀约和传说任务相比,星穹铁道的方式更为真实且自然,此外,游戏没有冗长的开图任务,而是提供了许多有趣的小任务(当然,如果玩家不感兴趣也可以快速点击完成)。
(3)总体而言,相较于原神在探索上的开放性,星穹铁道更注重互动与玩法上的开放性(当然,主线任务除外)。
2、回合制
(1)怪物分布在地图的各个角落,玩家靠近后攻击即可进入战斗。
(2)战斗模式采用行动条式的回合制,简单来说就是玩家与敌人轮流攻击。
(3)就战斗体验而言,虽然不能说非常出色,但大部分情况下都可以自动战斗(包括深渊),因此体验还算不错,至少不会令人反感(甚至有时候e键清屏还挺爽)。
(4)节奏偏慢以及遇敌时需要加载是游戏的硬伤,但由于存在二倍速功能,因此整体并不显得拖沓。
(5)在战斗系统上,游戏只有破盾、行动条等机制,上手难度较小,这里简单说一下护盾机制,可以理解为愚人众的盾,用克制的元素击破后,敌方会延后行动(即虚弱状态),受到的伤害增加,并造成一个破盾伤害。
二、游戏系统
1、游戏系统大致与《原神》相似。
2、只能说大同小异,大致功能如下所述。
3、下面我将解释一些不太好理解的商店机制:纠缠之缘=星轨专票,相遇之缘=星轨通票,其他方面都差不多,唯一需要注意的是,星芒(即原神的星辉)可以用来购买常驻五星角色的专武(需要30抽的星芒)。
委托:与原神的探索派遣相似,但种类更多,可以获得经验书、怪物掉落物等资源。
短信:这是新增的玩法,类似于聊天软件,不仅角色,NPC也会联系你(但你不能主动找他们),有时他们也会给你发布一些任务,总体来说挺不错的。
指南:即冒险手册,完成上面的内容可以获得对应奖励。
同时,游戏还包括每日委托,但奖励是以活跃度的方式给予,大概就是清清体力、升级一下武器、做个任务什么的,并不麻烦。
讨伐列表也在这里,除了模拟宇宙外,其他与原神相似。
跃迁:即祈愿,有新手池、up池、武器池、普池,不过新手池有50发必出金的保底,还是8折抽卡,挺划算的。up池与原神相似;武器池为单up,有75%的概率不歪,也有大保底。
三、养成系统
为了方便理解,我们还是从原神的角度来解读。
1、角色六维
(1)除了多了一个速度属性(影响角色行动先后)外,其他基础属性与原神相似,包括攻击、防御、生命值等。
(2)进阶属性主要通过遗器(即圣遗物)的副词条获得,这里就不详细展开了。
2、光锥(武器)
(1)其实称为武器并不准确。在原神中,角色的划分为武器和属性,而在星穹铁道中,角色的划分为命途(职业)和属性。
(2)职业大致可以分为七类(描述可能不完全准确)。
(3)光锥有三项基础属性(攻击、防御、生命值,根据职业会有不同的侧重)和一个武器特效,只有对应的职业才能触发武器特效(其他职业拿就是白板),所以大概不会出现物理牧师(但也不一定)。
(4)武器的升级和叠影(精炼)与原神相似。
3、角色技能
(1)共有五个技能:普攻、战技、终极技(大招)、天赋。这四个技能与原神相似,很好理解。
(2)秘技主要使用在跑图上,如开打前加buff等。
(3)技能的升级在行迹里面进行。略有不同的是有技能树了,但能升级的只有中间的四个技能(除秘技外),其他的都可以当做小天赋(只能激活)。
(4)顺带说一下,技能的升级所需的天赋书和武器的突破材料是同一个东西,且同一个职业的都是一样的。
4、遗器(圣遗物)
(1)略有不同的是4+2的组合方式,而非4+1,可以理解为比原神多了一个沙漏的位置,有两个沙漏。其他主属性都差不多。
(2)四件套在副本里刷取,两件套在模拟宇宙里刷取。
5、星魂(命座)
(1)与命座一模一样,这里就不再复述了。
6、探索系统
这个与原神更为相似,可以理解为原神的精简版。
(1)宝箱方面相对较少,总共只有五类,并且还标明了数量,找起来比较轻松。
(2)其他像界域定锚(传送锚点)这种东西应该很好理解,我就不详细展开了。
(3)此外,每张大地图都有一个内购专员,你可以用宝箱里开出来的货币(×之印)来购买道具,此外,消费到一定金额后还会返利,可以理解为纪念品商店+神樱树的结合体。
(4)最后说一下模拟宇宙,简单来说就是肉鸽闯关玩法。击败敌人或完成事件会获得buff,通关后会获得一定的奖励,每次闯关都会获得积分(可重复刷取),积分可以用来兑换奖励(每周刷新),此外,通关世界后会获得代币,用于在黑塔商店购买稀有道具。而在第三世界及以后,可以刷到遗器的后两件套。
崩坏星穹铁道游戏角色介绍
姬子
她是一位充满冒险精神的科学家,少女时代,她在故乡遇到了搁浅的星穹列车,那时,列车内的某种存在向她展示了其所在星球之外,名为「宇宙」的世界,若干年后,当姬子终于修复列车并驶入群星时,她意识到这只是一个开始,在「开拓」新世界的道路上,她需要更多的同伴——即使他们面朝不同的方向,也依然处于同一片星空之下。
瓦尔特
他是一位老成持重的前逆熵盟主,继承了「世界」之名,曾多次将世界从灭亡的边缘拯救回来,灾难结束后,瓦尔特一度卸下了命运赋予的重担,成为了一名动画分镜师,然而,圣方丹事件结束后,瓦尔特被迫与事件的始作俑者一同前往星门的另一侧,或许连他自己也未曾料到,在那里等待他的将是全新的旅途和同伴。
丹恒
他是一位清冷寡言的少年,手持名为「击云」的长枪,在列车漫长的开拓之旅中担任护卫,丹恒外表看来对一切兴致索然,情绪淡漠,但实际上他冷静地观察着周围的变化,始终不辍地将开拓之旅中见证的一切记录在列车的智库档案中,丹恒对自己的过往始终讳莫如深,他与列车同行正是为了摆脱自己曾亲手造就的一切,然而,列车真的能带着他远离「过去」吗?
三月七
她是一位精灵古怪的少女,热衷于这个年纪的女孩子应当热衷的所有事情,她随身携带照相机,坚信只要跟着列车,终有一天能拍下与过去有关的照片,被列车发现时,她正被封在一块漂流的恒冰中。
少女苏醒后,却发现自己对身世和过往一无所知,短暂的消沉之后,她决定以重获新生的日期为自己命名,这一天,三月七「诞生」了。
杰帕德
他是一位高洁正直的银鬃铁卫统领,出身于血脉高贵、历史悠久的朗道家族。
在时刻遭受风雪侵袭的贝洛伯格,「守」远比「攻」难,而杰帕德与他统领的银鬃铁卫,则为共同体筑起了牢不可破的钢铁防线,即便他那一板一眼的行事风格偶尔会被姐姐和副官调侃,但没有人会否认:永冬末日近在咫尺,而人们的衣食住行却依然如旧——这正是因为杰帕德在守护这平淡无奇的日常生活。
希儿
她是一位飒爽俊逸的「地火」成员,成长于地底危险混乱的环境,习惯独来独往,作为曾经的弱者,如今的她锲而不舍地追求更强大的力量,为了有朝一日揭示地底的真相,为了给自己的族人正名,希儿可以忍受任何痛苦,在希儿眼中,保护与被保护,压迫与被压迫,世界展示给她的始终是非黑即白的那一面。
克拉拉
她是一位怯生生的流浪女孩,为了生存跟着其他淘金者拾荒,误打误撞重启了前文明的遗物:一个机器人,当被问及自己的愿望时,女孩回答道:「想要家人,」不久,原本各自为政的淘金者被「史瓦罗大佬」统领为一个「家族」,同时,裂界中多了一名幽灵般的淘金者,据说他常常深入危险之地收集珍贵遗物,并以红色兜帽遮脸,因而被称为「猩红兔子」。
艾丝妲
她是一位好奇心旺盛的空间站站长,在天文领域有着超乎想象的造诣,她一人可以完成数十人的工作,指挥及维护整个空间站均不在话下,然而,与工作能力的突出相比,她在生活上却完全不能自理,但本人对此不仅毫不在意,甚至引以为荣,将其作为自己合理分配空间站员工工作的证据,「我管空间站,阿兰管我,有什么问题么?」也只有在这种时候,人们才会想起艾丝妲实际上是出身名门的大小姐。
崩坏星穹铁道新手必备小知识
1、体力每6分钟恢复一点,上限为180点,每日总计240点体力(比《原神》每天多60点),如果打算快速冲级,注意不要让体力溢出哦。
2、周本每周只能挑战3次,这个次数是所有周本共用的,不是单个周本可以挑战3次,我最开始就误解了。
3、周本每周务必打满,掉落的材料非常关键,是角色开启额外能力所需的,前期非常稀缺,要注意合理使用,建议优先给三月七和娜塔莎点出解控能力,此外,周本还会掉落兑换4星光锥的材料,并有概率直接掉落4星光锥,在三测时,我掉落了两次,但有人一次都没掉,个人感觉概率应该和《原神》里的原胚掉率差不多,那只白色的狗就是毁灭命途的4星光锥。
4、忘却之庭(深渊)是每两周刷新一次,不是半个月,是根据周来计算的,而不是月,(这是我在24号周五关服时剩余的时间得出的结论,所以是两周一刷新)
5、行动点是整个队伍共享的,不是单个角色独有的,普攻可以回复行动点,而大部分角色的技能会消耗行动点,阿兰的技能则是消耗生命值来发动。
6、模拟宇宙(乐土、肉鸽)的周常奖励会随着均衡等级(世界等级)的提升而增加,但必定会给予1张常驻券,这会影响到星琼(抽卡代币)的数量。
7、零氪和低氪的玩家要注意了,余烬(星尘)每月可以兑换5张常驻池抽卡券和5张UP池抽卡券,在前期抽卡次数较少的情况下,尽量避免用代币兑换其他材料,以免下个月换不起抽卡券。
8、星芒(星辉)可以兑换5星光锥,这可以算是常驻角色的专武,因此,在没必要的情况下,尽量囤积星芒,600星芒可以换一件5星光锥,如果兑换成抽卡券就是30抽,(你是要做一辈子的非酋,还是努力逆袭呢,非酋就认命吧,但也可以努力改变命运哦。)
9、日常任务中,每天只有一个任务固定增加200活跃度,其他任务则是随机的,达到500活跃度可以拿满日常奖励,每日最多可以获得700活跃度,超出部分无用,每日任务每天都会延续,挺有意思的。
10、每块地图上的宝箱数量和类型都是可以看到的,点击一下就可以看到细分,这个功能在地图的左上角。
11、周本奖励在有次数的情况下打完是会自动获取的,这点一定要注意。
12、速度的计算公式是:10000÷角色速度=剩余时间,左上角状态栏显示的是剩余时间,角色和敌人行动就相当于往终点跑,虽然速度不一样,但时间是一样的,所以角色行动时,后续单位的时间也是同时减去该行动者最终距离终点所需的时间的,例如:角色的速度为125,行动到终点的时间就是80,在角色行动完后回到起点时,显示的数字就是80,但由于左上角的时间是一直在流动的,为了保持连贯性,游戏会直接计算下一轮的时间,所以如果后面的单位行动到终点的时间是3的话,角色速度125的单位行动结束后的显示时间就是77。
13、行动延后是指角色向后退多少时间,例如行动延后20%,速度为100的单位在左上角的时间显示上就会降低20,行动提前同理,现在提前100%就是直接到达终点并开始行动,提前10%就是提前相应的比例时间。
14、额外回合是不消耗buff的回合数的,例如,希儿在杀敌后再斩就是额外回合,可以触发增伤被动并且不会消耗这次行动的次数,下次行动时才会消耗掉。
游戏亮点
1、星空间稀奇古怪又绚丽多彩的面貌,就在你的眼下!你将在「全球」中数据漫游,体会由「星核」引起的诸多自然灾害与争夺,在争吵与携手并肩中间亲身经历一段又一段偶遇,而在神密风险的「裂界」谜宫里,也有大量鬼异的行政机关圈套、风险奸诈的对手和掩埋的神秘宝箱,我在等待去探索与发现。
2、编写成与你心有灵犀合力的「发展」小组,让才华横溢的伙伴们大展拳脚吧!时时刻刻注意对手的一举一动,活用实际效果充实的各种「绝技」,审时度势地启动突击,击败妖怪的「缺点」,适度启动能随时随地插进连击的超强力「结束技」,让每局作战的节奏感都如我所愿。
3、星空冒险之旅的第一站:大行星「雅利洛-Ⅵ」,极冻地面上唯一溫度没问题的座标,到底掩藏着什么样的密秘,埋伏在大城市下一层的暗黑,要怎样抵抗奉「神」之名的「执政官」,全实机动性画表演,陪你解开重重的谜雾,亲眼目睹印证这颗星体的运气变化。
游戏评价
这种带劲有意思的热血探险时时刻刻便是这般的震撼人心舒服,准备好了就立刻考虑,进行属于你的尽情探险互动交流,下一秒就可以立刻开启别的有趣的情节內容,准备好了就一起来进行作战。
2.1版本 | ||
前瞻兑换码 | 卡池爆料 | 前瞻直播 |
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