冒险村物语2是1代的正统续作,经典的RPG玩法,冒险、经营两不误,更多怪物BOSS,更精彩的小镇内容等待玩家来体验,非常考验玩家的策略布局能力,努力经营着自己的冒险小镇,快来下载吧!
冒险村物语2介绍
游戏有别于已往纯经营模式,这次游戏在RPG冒险上花了比较重的笔墨。
本作中你将在一个奇幻的世界里建立一座小镇,通过不断的发展,吸引各地的冒险者们前来定居,在他们的冒险旅途中得到各种强力的装备和宝物,最后成为真正的勇者~ 打理你的小镇,将它发展成雄霸一方的国度而努力吧。
冒险村物语2萌新攻略
1、人物
①新人物的解锁依赖于城镇特征的达标,关于如何获得城镇特征,请参考前面的攻略,新人物的解锁条件可以在菜单→信息→世界地图→周边地区的居民中查看(需要注意的是,只有通关一次一村后,才能查看世界地图)。
②每个人物都需要升至满级10级并入住,这样会给予两次奖励,解锁新的商品和职业(人物入住的快捷方法是,在商店购买礼物并大量赠送),部分特殊职业需要城镇达到五星才能解锁,例如一村的公主和国王,以及二村的玩偶装角色。
③人物达到10级后即可转职,每个村子选择5人依次转职所有职业,其余人物在达到10级后转职当前最强职业即可,建议在前6个村子中只专心培养五个人,因为只有这五个人能够稳定地进入下一个村子。
④人物的属性主要通过五个方面来提升:一是转职时增加的基础属性;二是职业加成;三是装备加成;四是食物和活动增加的属性(这个增加没有上限,可以一直喂到99999,而且从第二个村子就可以开始);五是勋章(每年年底的表彰大会上会颁发,但给同一个角色使用到999次勤奋后就不再增加属性),其中,勋章建议全部给主要培养的五个人,因为勋章是按比例加成人物属性的。
⑤勋章的速刷方法:准备几百万金钱,将商店的道具全部购买,然后一次性赠送给同一个人,这样可以让这个人拥有几万属性,并获得几十枚勋章,注意:这样操作需要点击屏幕半小时以上,年底授予勋章也需要半小时左右,但此方法会大幅度提升人气。
速刷金钱的方法:只摆放当前等级满属性的旅店、武器店、防具店、饰品店,总数摆够30个,不放置绿化,这样每年的收入就会很高。
2、建造
①第一栏是设备,里面的建筑主要分为:
功能性建筑(溪流、道路、房子、桥、马车、热气球、飞艇等);
绿化建筑(橡树、冷杉、紫罗兰等);
城镇升星所需的地标建筑(树灵大树、山羊塔等)。
②第二栏为店铺,其中旅店、武器店、防具店、饰品店是每个村子必须建造的建筑,甚至可以只建造这几种建筑来铺满村子,以满足城镇的要求,魔法商店和魔法研究所包含几项重要的城镇特征。
③第三栏为饮食建筑,根据城镇升级和人物解锁的需要再建造。
④建筑可以通过喂食物和材料来增加属性,请务必把旅店、杂货店喂满属性。
3、冒险
①第一栏是任务,新任务的完成速度会影响通关速度,已经完成的任务可以不再理会。第一次通关后会出现新一轮的任务以及+1级的boss,以此类推。
②第二栏为赠送礼物,给未入住的人物送到50以上的满意度,他们就能快速入住了,前期未强化的装备属性不高,不如用同样的钱买道具赠送。
③第三栏为怪物,已捕捉的怪物都在这里,点开可以喂食物(宠物有偏好的,比如初始的史莱姆喜欢水果和农作物,可以增加宠物属性,且没有上限),也可以给出指示(解除搭档没什么好说的,搭档骑乘这个要注意部分地区建议不骑乘,可能会卡住;城镇特征这个不指望宠物能加多少)。
4、办公处
①提升城镇级别,就是给城镇升星(虽然城镇星级不影响通关,但还是建议每个村子升到5星),五星会送好东西。下图是一村和二村的五星奖励。
接着说下几个指标快速达标的方法:
城镇人气:给人物喂道具就能快速提升。
城镇收入:不建造绿化,只建造几种喂满属性的建筑即可,城镇收入不是看居民消费多少,而是看建筑收入减去维护费用的累加。
地标建筑:直接建造即可,达标后可以再拆掉。
建筑数量:建造相同的店铺也算,比如建造40个旅馆。
②城镇向导评定,这个换村后会继承,前期弄不弄无所谓,没发现这个东西有什么用。
③商店
购买道具:顾名思义,每季度刷新,有钱就都买了,没钱就买最下面的矿石和宝石。
兑换钻石点数:还是那句话,换矿石和宝石来强化装备,记得常留100点左右给主要培养的人物转职。
购买设施:城镇升星后才能购买,有新的就买光。
冒险村物语2内容
新建筑,新职业,新怪物。
新道具,称号系统,村子检定,宠物系统。
冒险村物语2游戏小技巧
【入门篇】
1、钻石点数的获取途径包括完成认定和探索迷宫等,钻石点数可用于购买部分武器和道具,以及用于转职为高级职业。
2、当所有冒险者到达时,应优先提升他们的满意度,让他们定居下来,定居后,他们可能会赠送装备或设施。通常情况下,满意度达到30-90即可定居。
3、地图上倒数三位的附近居民是三位冒险者,建议优先解锁,其中包含一名特殊种族的冒险者(为最后一位解锁的),该特殊种族冒险者无法转职(可以不给予转职牌子)。
4、如果游戏初期经营不善导致破产,可以破产两次,第一次破产会给予金币,第二次破产会给予钻石点数。因此,不必急于观看广告或使用钻石点数进行兑换。
5、完成设施数量的升星任务后,可以拆除收益较低的设施。
6、与前作相比,冒险村2在资金方面相对不会过于紧张,但在初期也不会过于充裕,当收入达不到升星要求时,基本上一个月不安排任务和探索就能达到升星要求。
7、所有涉及消耗城镇点数的职业(如救援队、管家等)的下降幅度均为10%,最高可降低50%。
8、魔法壶可使用魔法壶点数来强化武器,只要你愿意,小刀也可以强化到一刀999的威力,不过,武器提升效果在前期可能较为明显,后期则更多依赖于冒险者自身的属性。
9、关于周边居民,当条件达成后,他们可以到村里消费,达到一定数量后,会解锁交通设施,并开启低价旅游团体验,批量居民会到村消费(滑稽表情),有些居民的解锁条件较为苛刻,建议等到后期容易获取相关特征时再回来解锁。没有强迫症的话,不解也没关系。
10、每个地图可以扩大两次,第一次扩大大概在一星或二星末期,第二次扩大在四星达成时,地图扩大需要消耗城镇点数,并在活动界面开启。
11、冒险者的数值上限在冒险村2里为99999,切换地图时,可以固定带走五位冒险者,冒险者数量较多时,可以集中资源培养这几位打算带走的冒险者。
12、分数结算在击败一些特定boss之后开启,同时会开启新地图,可以选择拖着不打boss不进行结算,但留着boss会导致人气不断下降,boss分别为嘿呦正一、鳞粉、南国蕉子、冰块稚父、佐藤糖美、狐狸·乌·冬、黑暗正一。
【道具篇】
1、将道具投入店铺后,提升的价格、品质、魅力数值是固定的,不会因投入数量增多而导致效果下降。
2、道具投入店铺后,大成功与成功的标志有细微差别,一般与无效果的标志(绿色×)一致。
3、仅从商店购买道具来提升店铺单价的角度考虑,道具的性价比排序为:铁矿石>喜庆礼球>铜矿石>银质汤匙(此处仅列出几个性价比较高的道具)。
4、给冒险者赠送礼物时,从勤奋度角度考虑,一次性赠送过多可能并不划算,虽然赠送同一道具次数过多时,勤奋度的收益可能会下降,但如果每次赠送1个辛辣咖喱,重复100次,仍然能够获得500点满意度和128点勤奋度,这仍然大于一次赠送100个辛辣咖喱的收益。(例图数据为给探险家赠送辛辣咖喱的情况)
5、在给冒险者赠送礼物时,有时单个道具送出的收益只有满意度提升,但多个赠送时会获得勤奋度提升(类似于文科试卷写满了,老师也会给点笔墨分的情况),但同样地,单次赠送越多,勤奋度的收益越低。(例图数据为给探险家赠送甜香肉丸的情况)
【宠物篇】
1、除复仇及反击任务外,清怪任务(如XX大量出现)派遣驱魔师有几率获得宠物,驱魔师头像边有特殊标记。
2、当亲密度上升时,可以骑乘宠物。骑在宠物身上攻击会有加成,但似乎不会触发连击(有的宠物骑乘起来极具喜感)。
3、更换地图时,除了主动带走的几位冒险者外,后续自行跟随而来的冒险者原有的宠物不会跟随。
4、携带宠物进入商店设施,收入会增加20%,且不受店铺最高价格影响。
5、宠物可以通过赠送道具和升级来增强,但总体来说,收益并不高。
【切换地图篇】
1、切换地图时,可以带走五位冒险者及其宠物,其余的冒险者会根据新图的人气上升而自行跟随。
2、切换地图时,钻石和金钱会留在当前地图,各地图的金币与钻石点数不相通,商店会重新开始解锁。因此,可以多带一些道具。
3、切换地图时,如果有需要,可以把一些限定数量的设施拆走(如学校、博物馆、图书馆等),并在新图建设,城堡请务必全部拆走,因为七图有部分冒险者对城堡特征数值的需求较多,当然,如果你的魔法壶点数充裕,也可以选择不拆。
4、切换地图时尽量选择在税收后(4月后),因为切换地图后重建房子再次收税时是按照时间收取的,假设二月抵达新地图,那么只能收到2-4月的税,5-1月的税就收不到了。后期资金充裕了,随时都可以搬。
5、到达新图后,仍然可以返回旧图。
冒险村物语2特色
1.一款在奇幻RPG世界中打造小镇的游戏。
2.击败妖怪,完成迷宫获得无数的奖励。
3.装备可供提升和售卖。
4.剧情丰富,情节有趣。
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