反馈大周列国志
大周列国志

类型:模拟经营

更新:2023-02-08

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游戏截图
大周列国志游戏截图1
大周列国志游戏截图2
大周列国志游戏截图3
大周列国志游戏截图4
大周列国志游戏截图5
大周列国志游戏截图6
游戏资料
厂商:厦门星岚造意网络科技有限公司
版号:ISBN 978-7-498-09577-0
包名:com.xinlanzaoyi.ztz.aligames
语言:中文
当前版本:3.4
游戏大小:391.8M
平台:安卓
联网类型:网游
所需权限:点击查看
隐私政策: 点击查看

大周列国志是一款以战国背景下的策略和经营手游,游戏集合了众多的策略玩法,为玩家们重现站下了礼乐文化下的春秋乱世传奇,内政外交的经营模式,为你展现千年的历程,感兴趣的玩家赶紧来下载体验下吧。

游戏特色

◆外交系统

独特外交系统,包括双边外交(两位诸侯)、多边外交(多位诸侯)和单边外交(宗主对附庸)。

双边外交:结盟、联姻、求学、威压等;

多边外交:通过诸侯会盟,玩家可与多国达成一致盟约,在有效期内,成员国都要遵守盟约。可选条约有:睦邻友好、灾害互救、情报共享、文化认同、复国义务、战时互保、支持正统等;

单边外交:索贡、削地、干政、赐婚、降爵、巡狩等;

(霸主会盟,让玩家能以霸主的身份管理一方诸侯秩序;天子巡狩,让玩家能以天子之威处置那些包藏祸心的诸侯!)

◆谍战系统

从刺探情报、截击外使、策反朝臣到刺王杀驾、构陷他国、鼓动叛乱,让玩家可以在“仁德之君”与“虎狼之君”间反复横跳。

◆革新系统

超过100组将近1000条的国政改革措施,让玩家可以践行自己的内政之路,引领百年革新潮流!

◆战斗系统

同屏千人战,百变战场,多兵种大方阵配合作战,让玩家可以从大局着眼指挥作战。

◆招募系统

“江山代有才人出”,只是“良臣择主而事”,每个名士都有自己的性格,如果君臣不合,这些贤士或许就会弃你而去。

如果想要的贤士已被他人收服,也不必急,可以通过离间对方君臣来达到你的目的。

被击败的国家的贤士会四处流亡,寻求复国的机会,当然你也可以趁此机会将他们收为己用。

◆朝堂系统

公卿百执各有其事,每位贤才只有身处合适的位置,主理合适的工作才可以发挥其最大的效用,如何合理安排百官执事,这是玩家最该考虑的问题。

◆宿命系统

各国都有属于自己的宿命(任务线),玩家攻占他国后,就可以选择是否继承该国的宿命(任务线)。

游戏说明

这是一款以“武王伐纣”到“秦灭六国”的时间线为背景的历史策略-模拟经营游戏,再现了从礼乐文明的西周初年到礼崩乐坏的春秋乱世,再到战国纷争、秦出函谷统一六国近千年的宏伟历程。

天下大乱州牧并起之际,自可以毫无顾忌地逐鹿中原。但若生在一个天下初平、列国归心的礼乐之世,作为一方诸侯,又该用什么手段来发展壮大,实现自己“吞二周而亡诸侯”的野心呢?

挑战天子威权,压服列国,谋图霸者之业;

或是,东出函谷,扫灭列国,坐拥六合之土。

霸王之路还是皇者之路,全在“君上”一念之间!

游戏更新

2023.2.6更新内容

新增游戏界面右侧任务栏信息分类展示

手动战斗增加快速战斗功能,点击之后将直接计算战报

军府中新增城防维护一键操作功能

修复墨家献城刺杀事件未正确生效的问题

修复朝会纠纷卡死的问题

优化内容

王朝改革进度增加显示剩余年份

在被囚禁的人物信息中的名字后方增加问题提示

因被囚禁而触发的摄政事件中,新增无法操作时的文案提示

每年11月若储君处于虚弱状态,将提示是否更换储君

多任国君同时死亡时,若正统≥60,就会提示选择一个人担任国君

点击人物能力会显示该能力的激活情况

新增人物无法被招降时, 招降失败的原因提示

若因没有可选择人物而无法进行刺杀或策反时,地图上的对应按钮将变为灰色

王朝界面如果“罢免”、“更换”、“任命”按钮不能使用的话,按钮将变为灰色,点击会显示不能使用的原因

王朝改革“选贤用能”文案修改为:王朝官员可由我方王朝任意成员担任,且天子可随意罢免

新增戎狄占领、归还、赠与土地的史馆记录

部分人物简介信息调整

视图内情报网的数值显示将显示整数

人物信息界面女性信息显示更加详细

新增“霸道”中会盟解散事件的文案提示

优化“霸道”中途的事件弹出,提高劝进流畅度

“霸道”会盟过程时间缩短

优化部分设备礼包界面显示异常的情况

去除游戏中的“世范”评级显示(“世范”为旧版本人物评级,当前版本已无该评级)

新增内容

新增“重建六军”事件

新增“卿室辅政”BUFF,效果为国中每个卿室增加5%的施政效率

调整内容

升爵至帝爵将会触发合纵事件,包括祭天升爵和执意升爵

换地时增加了交换的城市是否有复国主义的概率影响

换地时交换的城市等级差每级对概率的影响从10%调整至30%

卿室乱政发生时将不再添加朝局动荡Buff

去除“武庚之乱”剧本配置中,全部城邑中的“吴”与“越”的复国主义

若戎狄占领了玩家势力的所有地块,游戏将失败并结束

部分人物初始智略调整

部分人物出生时间调整

部分人物介绍调整

修复内容

修复点击信息-贤才后卡死的问题

修复读档后求援任务文案异常的问题

修复卿室无法选出新家主导致卿室覆灭的问题

修复人物名字显示异常的问题

修复应对戎狄事件有可能不发生的问题

修复发起刺杀但是没有后续的问题

修复已获得情报界面妨碍操作与实际妨碍作用不符的问题

修复妨碍事件进度没有后续的问题

修复求书界面典籍显示的人物等级全部为庶士的问题

修复合邦导致势力灭亡后,对方的宗亲直接变成我方的宗亲,但是对方宗亲的孩子身份被改成公族的问题

修复战争界面军队相关数据文字异常的问题

修复分封对方至少为伯爵条件判断有误的问题

修复对地形影响的Buff未正常起效的问题

修复保守复辟结束后不会正常移除“朝局动荡”Buff的问题

修复地方叛乱还没产生叛军就已经添加了“朝局动荡”Buff的问题

修复求援的条件判断会导致游戏异常的问题

修复城防军战力变更导致游戏异常的问题

修复宗主对附庸进行“升爵”、“降爵”操作时无需等待立即完成的问题

修复新君继位谥号错误的问题

修复城市Buff内的影响异常的问题

修复劝进时国君和储君一起死亡导致卡死的问题

修复部分对话框中双击按钮可能导致游戏卡死的问题

修复“霸道”会盟选择地块时没有显示出人物的问题

修复“霸道”会盟点击关闭取消按钮导致卡死的问题

修复“霸道”会盟之后的人物A国国君为B国国君子嗣时,游戏出现异常的问题

修复“田齐复国”成就无法正常完成的问题

修复“尊王攘夷”成就判断异常的问题

修复部分成就由于重新读档导致无法正确完成的问题

修复贤能产出界面百科显示的描述错误问题

修复国家特性的产生条件文案错误的问题

修复圣人担任都邑大夫时,城邑-都邑大夫界面名牌消失的问题

版本记录

版本: 3.4 版本更新日期2025-09-25
更新日志

一、国族功能拓展 1.新增国是诏书:进入国族阶段并满足一定条件后,可在典章国制界面中选择通过国是诏书,消耗中朝的积累点数进行州郡制、郡县制、郡国并行制改革; 2.新增敕令诏书:进入国族阶段后,玩家可选择于年终朝会上消耗某项中朝积累点,发起一系列敕令诏书,发布敕令诏书后将在短期内达到强力的机制效果; 3.封禅战略拓展:国族阶段完成封禅告功战略后,可选择继续游戏,并解锁全新封禅四方系列战略; 4.新增国号战略:国族阶段满足对应条件后,可以选择将势力国号变更为秦、汉、唐等王朝国号; 二、新增禁军系统 当势力达到圣人阶段时,可在都城以及陪都设立新的行政单位“畿”,并支持组建建制为“军”的禁军队伍,提升至国族阶段可进一步提升禁军的数量; 三、新增技术时代——白钢时代 点亮白钢时代技术,将解锁大量工术、农术加成,以及为工坊生产效率、兵器质量等带来较大增益效果; 四、新增神祖-帝喾 解锁帝喾后,神祖帝喾每年可消耗精力发动一次特殊能力四岳修和,使指定势力2年内无法主动发起外交行为以及宣战。Ai势力处于该状态时,获得四岳其一的增益效果,玩家势力处于该状态时,获得四岳全部增益效果。

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显示系统窗口

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允许程序执行NFC近距离通讯操作,用于移动支持

● 修改声音设置

修改声音设置信息

● 读取系统日志

读取系统底层日志

● 改变配置

允许当前应用改变配置,如定位

● 排序系统任务

重新排序系统Z轴运行中的任务

● 获取错略位置

通过WiFi或移动基站的方式获取用户错略的经纬度信息,定位精度大概误差在30~1500米

● 使用证书

允许程序请求验证从AccountManager

● 管理账户

允许程序管理AccountManager中的账户列表

● 开机自动允许

允许程序开机自动运行