无悔入华夏手游是一款模拟游戏,游戏画风以中国古风为主,玩法新颖,以春秋战国为背景,游戏简单,如果你喜欢策略类的,可以关注一下这款游戏。
无悔入华夏手游特色
大体上我给这个游戏的定位是一个在手机上玩的国家策略模拟游戏。
所以最核心的玩法主要就是通过制订不同的策略来发展自己的国家,在不断的和其他国家的对抗中获得最终的胜利。
同时,我依然会在游戏中加入我所擅长的随机事件玩法,通过各种各样的随机事件来推动历史的发展,影响国家,影响政策。
这会是和之前的SLG游戏最大的不同。
无悔入华夏三皇五帝祭祀玩法
王上们好,云梦今天带来了三皇五帝的特色玩法——祭祀!
祭祀作为华夏礼典之一,是儒家礼仪的重要部分。纵观历史,从古至今我们依然有着祭孔祭黄帝祭炎帝等风俗,通过祭祀缅怀先人功绩,鼓励大家慎终追远、砥砺前行。所以三皇五帝时代的一个特色玩法就是祭祀,通过祭祀先祖来获得不同的效果。

【祭祀触发】
新增信仰值,随着时间进行累计,特定建筑和政策耶可以提高信仰值获取速度。信仰值积累满则可进行先皇祭祀,每次祭祀后将提升祭祀的先皇等级。
【祭祀效果】
祭祀不同先皇将拥有获得道具,提升威望等不同效果。
当祭祀等级达到五级时将可以解锁新的技能卡,且该先皇的祭祀等级会清零。
(简单来说,祭祀到五级就能拥有一张技能卡,之后又需重新祭祀,而技能卡是一次性的。)

【技能卡展示】
伏羲——【白虎-武威】己方部队10秒内攻击和移速提升

女娲——【青鸟-旋风】部署旋风,6秒内吹飞敌军

燧人氏—【烛龙-大雾】部署一片雾,雾对弓兵不利,对野兽有利

神农——【玄武-治愈】己方部队15秒防御和生命提升

【愤怒事件】
选择一个先皇祭祀后,会有一定概率随机触发其他先皇(没有进行祭祀的一位)的愤怒事件,将会面临“惩罚”哦
无悔入华夏手游开发者的话
大家好,我是乐趣实验室 - 骆驼
这是乐趣实验室的新游戏:《无悔入华夏》,
是一个中国历史题材的国家策略模拟游戏。
-- 为什么要做这个游戏 --
大概是因为从小生活在西安的原因,一直对中国的历史非常感兴趣
但是在游戏的世界里,玩来玩去,却老是三国的那些事。
逐鹿的争夺,春秋战国的纠葛,
大秦的一统,楚汉的对峙,
汉唐的兴盛,宋明的文化,
对于这些精彩的故事,我们好像都还记得,却又好像有点模糊。
我一直希望以我的方式来展现中国五千年的绚烂历史,所以有了《无悔入华夏》这个游戏。
无悔入华夏手游亮点
1、无悔入华夏游戏中随机的选择事件的走向,在排兵布阵中击败所有敌人
2、充满历史趣味的游戏中,跨越时代的浪潮,让你的国家不断发展规模
3、不管是乱世还是和平时代,都能取得一定的成就,获得英雄人物青睐
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