《英雄无敌 Heroes of Might and Magic》的经典策略类游戏。每个英雄的能力由能力值及所学得的技能决定。能力值有四项,分别为攻击力、防御力、魔法力和知识。魔法力决定了英雄的施法破坏力和有效时限,知识则决定魔法点的 数量。这些能力值都可随英雄等级上升或装备不同的道具而改变。
游戏技能
技能共有26种,分基本、进阶和专家三个级别。
每个英雄本身有两项技能,其后可以通过不同的途径学得最多6项技能。
按英雄类别的不同,可学得的技能也不相同。
魔法分为风、火、水、土四类,各有15类魔法,每类魔法都附有一项相关技能,例如一个学得空气魔法技能的英雄可更有效地施放风的魔法。
不同类别的英雄,所能施放的魔法也有差异。
除英雄外,某些较强大的怪物也可有限地使用法术。
游戏道具
游戏中的道具数量超过一百种,这些道具可以在城镇内制造,但强力的道具多是完成任务后的奖品。
与二代不同,玩家不能再把许多道具都集中于一个英雄身上,因为在三代中的道具需要装配到英雄身上才会发挥作用,而装备的方法与《暗黑破坏神》类似。
道具可以增加英雄的能力值,某些道具甚至可以使持有人在城镇内建设神秘建筑。
游戏特色:
神格晋升系统: 英雄积累信仰值可转职半神(战争之神提升全军伤害,诡计之神隐身偷城)。
动态地图事件: 流浪英雄索要宝物遭拒可能叛变,天降陨石摧毁山脉开辟新径。
昼夜战场机制: 亡灵夜间战力飙升,人类骑兵白昼冲锋伤害翻倍。
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