老夫子
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外号
绑人的
主职业
战士
副职业
无
老夫子是一名不耗蓝的战士型英雄,老夫子拥有战士和突进两种伤害,作为后期物理输出,他几乎能在后期够克制所有的英雄。原型是儒家创始人、春秋时期的思想家孔子。
英雄加点
主升
副升
闪现
终结
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英雄铭文
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红月
鹰眼
狩猎
攻速加成+1.6%
暴击率+0.5%
暴击率+0.5%
物理攻击力+0.9
物理穿透+6.4
物理穿透+6.4
攻速加成+1%
移速+1%
移速+1%
英雄出装
出装一
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老夫子需要一定的攻速让其尽快累积训诫值,才能打出足够的输出
出装二
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半肉出装让老夫子单带时更加安全并且能够在缠斗时支撑更久
英雄技能
被动技能
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师道尊严
冷却值:0
消耗:0
被动:老夫子普通攻击命中会增加1点训诫值,最多叠加5点,叠满后会获得强化自身,持续5秒;强化时老夫子会增加60点移动速度和25%攻击速度,同时普通攻击将会附带60点真实伤害,每次攻击能够减少1秒圣人训诫和举一反三的冷却时间。
消耗:0
被动:老夫子普通攻击命中会增加1点训诫值,最多叠加5点,叠满后会获得强化自身,持续5秒;强化时老夫子会增加60点移动速度和25%攻击速度,同时普通攻击将会附带60点真实伤害,每次攻击能够减少1秒圣人训诫和举一反三的冷却时间。
主动技能1
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圣人训诫
冷却值:8
消耗:0
老夫子向指定方向挥动戒尺,将范围内的敌人抽到自己身前,造成200/240/280/320/360/400(+80%物理加成)点物理伤害并减少其25/30/35/40/45/50%移动速度,持续1.5/1.7/1.9/2.1/2.3/2.5秒
消耗:0
老夫子向指定方向挥动戒尺,将范围内的敌人抽到自己身前,造成200/240/280/320/360/400(+80%物理加成)点物理伤害并减少其25/30/35/40/45/50%移动速度,持续1.5/1.7/1.9/2.1/2.3/2.5秒
主动技能2
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举一反三
冷却值:8
消耗:0
老夫子爆发气场,增加25/28/31/34/37/40%移动速度并且减少50/54/58/62/66/70%受到的伤害,持续2秒,同时会反弹英雄的普通攻击,对攻击者造成等量的物理伤害并减少其50%移动速度,持续2秒;反弹会附带普通攻击的法球效果,每个敌人最多被反弹一次;被动:每次普通攻击有25%几率发动两次普通攻击,第二次普通攻击只会造成50%伤害。
消耗:0
老夫子爆发气场,增加25/28/31/34/37/40%移动速度并且减少50/54/58/62/66/70%受到的伤害,持续2秒,同时会反弹英雄的普通攻击,对攻击者造成等量的物理伤害并减少其50%移动速度,持续2秒;反弹会附带普通攻击的法球效果,每个敌人最多被反弹一次;被动:每次普通攻击有25%几率发动两次普通攻击,第二次普通攻击只会造成50%伤害。
主动技能3
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圣人之威
冷却值:45/40/35
消耗:0
老夫子向指定方向冲锋造成400/500/600(+120%物理加成)点物理伤害,并且会将第一个撞到的敌方英雄捆在明灯上,令其无法离开明灯的范围,持续5秒,期间将减少20%该英雄造成的伤害
消耗:0
老夫子向指定方向冲锋造成400/500/600(+120%物理加成)点物理伤害,并且会将第一个撞到的敌方英雄捆在明灯上,令其无法离开明灯的范围,持续5秒,期间将减少20%该英雄造成的伤害