影骑士月轮是一个比较好看的女武神,那么她的强度如何,值不值得一练呢?接下来请看月轮的技能属性。
月轮并不是很厉害。
月轮技能
【普通攻击-荒虎】
寸心拳法六式:每一式都造成一定的伤害。
凶:寸心拳法每一击附带雷电元素伤害,月食形态下,寸心拳法每一击额外再附带攻击力一定百分比的雷电元素伤害
牙:寸劲·烈波最后一击、死劲·断海后两击命中后,攻击速度提升,每3次攻击会造成一次半径3米范围的雷电元素伤害,持续数秒。
怒:寸劲·瞬尘、死劲·裂空命中目标时,目标被短暂禁锢,并有几率每秒受到雷电元素伤害,持续数秒
【被动技能】
崩心:月食形态下,每秒有几率进行一次放电,麻痹3.5米范围内敌人
无心:攻击被减速、流血敌人时,造成的全伤害提升
失心:月食形态的前数秒,符华攻击速度提升,死劲·断海或死劲·裂空最后一击命中时,无敌数秒
【必杀技-狂龙】
SP超过100时,消耗10点SP进入月食形态,月食形态下,每秒消耗6点SP,持续数十秒或SP耗尽
死劲·残月进入月食形态:造成物理伤害
月食形态下:
寸心拳法六式:造成物理伤害
死劲·断海:造成物理伤害
死劲·裂空:造成每段连打的数倍物理伤害。
阴:间接受到的物理伤害(流血等)降低,月食形态下,额外减免受到的全伤害
月:月食形态下,死劲·裂空连打每一击额外造成雷电元素伤害
湮:月食形态下,死劲·残月击地时,产生持续数十秒,半径6米的雷电领域,领域内怪物每半秒受到雷电元素伤害,领域内角色造成的雷电元素伤害增加,最多叠加15次。
【闪避技能-乌雀】
极限闪避后短时间内按分支攻击键可迅速冲到敌人面前进行重击,造成物理伤害。
放电:极限闪避触发,对周围造成初始雷电元素伤害
烬:闪避CD减少,极限闪避后按下分支攻击键使用寸劲·烈波,被命中的敌人进入虚弱状态,减少攻击,持续数秒
乱:极限闪避后放电额外提升雷电元素伤害,放电每队一名敌人造成伤害,符华回复1.4点SP
【队长技-邪武】
殂:全队元素伤害提升,非琪亚娜、芽衣、布洛妮娅角色出场时额外提升50点SP
【分支-影龙】
寸心·烈波:造成一定物理伤害
寸劲·瞬尘:造成一定物理伤害
寸劲·震风:造成一定物理伤害
死劲·残月:蓄力未满或SP不足以进入月食状态,造成造成一定物理伤害
岚:寸劲·震风、死劲·残月将敌人击退,如果被击退的敌人撞墙,对其造成数秒眩晕并流血,每半秒造成伤害,持续数秒
出场-殒:解锁出场技,出场击地造成雷电元素伤害
QTE-灭:敌人被冰冻时QTE出场,对全场怪物造成雷电元素伤害,以被冰冻怪物为中心,额外造成一次小范围的雷电元素伤害的爆炸。
月轮在各战场中的表现
1、记忆战场: 较差。站桩输出模式和元素伤害为主的特点,决定了月轮在记忆战场里面吃鳖,卡莲、影骑士、地藏直接打不了;飞机不好打,阿湿婆是异能,冰猪经常要闪避,能打的只有姬子和狐狸。
2、深渊: 一般。漏气免伤确实好,但月轮的问题和深红是一样的,输出环境太差。次元出场提供7秒时空减速,月轮光开大摆姿势就要3秒,下来前奏2秒,只有2秒可以输出,手感极差。
站着不动又容易被泰坦爸爸和闪现大盾一拳打爆,甚至挺身镰刀都能让月轮死不瞑目,这个真的很要命,我还用得是次游体系,其他控制差点的体系真的不敢想。而且月轮的输出能力,也没到多么惊天的地步,黑黑鸭、玫瑰等一比,也就伯仲之间甚至因为输出打不满还低一些。
3、联机: 很差。不是我喷,熊弟,联机那么多BOSS都是异能,拿月轮打不是失了智?
4、装备: 选择面很窄。上位绑定莎士比亚,唯一雷伤,没的说;中位很尴尬,缺少直接加成,只有一个泳装可以用;下位可以选择特斯拉乐队或者八重樱炎夏。又或者莎开艳,不过月轮输出节奏和开艳不太搭调,不一定在你打分支的时候出麻痹,也不一定在出麻痹的时候你处于残月且可以打分支。
武器只有2个可用的,一个断光没的说专属,一个全伤加成的太虚之握。个人比较看好太虚,因为提供浮空控制,月轮是个非常需要控制的角色。
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