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死亡(空间)+(质量)效应 《死亡效应》评测

2013-09-12 18:02:06
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死亡效应

类别:动作

大小:371.00 M

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       《死亡效应》是Bulkpix开发的一款第一人称僵尸射击游戏,从游戏上来说名字有些《质量效应》和《死亡空间》混合版的感觉。然而游戏的内容上也是这样,我们可以看到游戏中的一些场景和《死亡空间》是非常像的,另外游戏的玩法也是与死亡空间一样偏科幻与恐怖向的僵尸射击游戏。

       《死亡效应 Dead Effect》的初始背景讲述的是在一个从事军事科技研究的飞船上,一伙人试图通过穿越技术来到一个外太空星球,并企图进行殖民。多年后游戏的主角从睡梦中醒来,发现自己所在的飞船内部已经一群丧尸占领,飞船上究竟发生了什么样的变故?玩家将跟随主角一起进行探索事件的真相。

       除了略显山寨的名字和故事题材外,这款游戏的品质还是非常不错的。由unity引擎打造的3D场景刻画得相当到位,光影效果出色,太空船内的空间刻画得非常细致,僵尸的造型动作也非常生动,虽然僵尸的类型较少,但是行动力却很强,例如缓慢行动之后的飞扑、奔跑等等,都让游戏充满刺激感,这和一些粗制烂造光凭僵尸数量和血量来制造难度吓唬玩家的游戏体验完全不一样。

       游戏采用了模拟摇杆控制,玩家可以设置是固定或者可移动的模拟摇杆,转向则由右侧的滑动屏幕来控制,操作体验还算不错,转向、瞄准、射击等等操作都比较顺畅,没有别扭的感觉,另外游戏还加入了左右两个快速转向按钮,在面对背后袭击的敌人时非常有效,另外提一下就是游戏中加入了爆头的设定,攻击僵尸的头部将会有一击必杀的效果,不过这血液飙射的效果实在是有些夸张了些。

       游戏中,玩家可以选择男女角色中的一名进行游戏,游戏采用关卡的形式展开,剧情方面文字描述较少,大部分剧情和任务都通过飞船内的无线电通讯装置和对话来下达,虽然游戏是英文语言与文字,但是由于整个流程都是在飞船内部,进行路线比较封闭,加上箭头符号的下一个任务点指示和可互动装置的明确标识,因此游戏过程不会受到什么困扰。

       游戏中玩家可以使用两种武器,分布是射程相对远的枪械和一个可发射电流的近战武器,游戏中虽然僵尸数量较少,但是角色的近战能力不强,另外要注意部分僵尸在靠近玩家前的迅猛行动力和攻击力,玩家在游戏中最好是采用远程击杀或者边打边退的策略,一旦被多个僵尸近身,后果不堪设想。需要注意的是,游戏中没有内购功能,玩家的消耗和金币来源完全依靠关卡中收集获得,因此弹药量很少,另外关卡中没有中途存储点,一旦挂掉就必须重头再来,务必注意这点。

       游戏主打单机体验,既有一段数小时短小精悍的剧情战役,也有难度更高的无尽生存模式,游戏中有着不错的新奇装备以及非常精彩的战斗。这款游戏不存在任何内购,完全依靠玩家实力。 整体来说,《死亡效应》给人一种死亡空间的既视感,虽然游戏内容还是略显单薄,但是比起前不久发布的2013坑爹病毒战争还是良心不少!

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