英雄文明正文

​君海新作《英雄文明》玩转养成 英雄竟可回炉再造

2017-07-17 10:37:43
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这里的英雄是重要的战斗单元,将带领军团进行出征、守城等任务,类似于战国题材中的武将,只是《英雄文明》采用少见的西方魔幻题材,战斗单元的人设全部来自于西方奇幻故事体系。

《英雄文明》设置了八大魔幻兵种,天上飞的有石像鬼和飞龙,地下跑的有狼骑兵和岩石巨人,还有精灵弓箭手和魔法学徒等等,不同兵种间属性、定位各具特色,让玩家在兵种搭配上能体验到最大的可玩性和趣味性。然而这样,在对战玩法还是过于单调了,所以游戏还加入了“英雄”作为重要战斗角色。英雄需要玩家在“英雄祭坛”中召唤获得,这其实就是一个抽卡的玩法,目前游戏还没开测,但据透露未来上线的英雄卡牌不会少于50个。

既然是卡牌就会有稀有度、属性、技能等的差异,但是英雄文明并不打算大玩“赌博式抽卡”,即使是最稀有的橙色英雄也并不难获得,游戏中有“召唤N次必出紫色或金色英雄”等保底机制,抽出的重复英雄还能回炉再造。

每个玩家的城堡中都有一座名为【混沌熔炉】的建筑,这里就是英雄转生的地方。玩家抽出的重复英雄会自动转化为碎片,对于不需要的卡牌玩家也可以在熔炉中手动重生,英雄培养花费的资源和材料还能按比例返还。英雄碎片一方面可以用于英雄升星,另一方面可以熔炼成“英魂”。“英魂”是游戏中的一种特殊货币,可在【地精商店】中购买英雄碎片、加速道具、行军召回符、宝箱钥匙等特殊商品。

《英雄文明》中的英雄本就是为策略战争服务的,所以游戏比起抽卡,更重视的是英雄养成部分。玩家可以花费资源对英雄进行升级、升星、激活装备、激活军阶等操作。英雄的实力很大程度上决定整只军队的实力,英雄的策略性运用也影响着玩家之间战斗的输赢。兵种间的相互克制、英雄间的属性差异、出战阵型的前后布置等等……这些因素都需要玩家去考量,才能在游戏的后期取得战争的优势。

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英雄文明
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类别:模拟 | 大小:0MB
7.0
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