《手机的故事(Phone Story)》是由意大利游戏公司Molle Industria制作的一款颇具讽刺意义的游戏,通过四个不同的阶段为玩家展示一台智能手机从挖掘矿石、到组装、到面世、到报废的全过程,并且用旁白告诉玩家与之相关的数据与现实。悲催的是这款游戏在苹果的App Store上架仅7小时就被各种理由踢下架了,如今这款游戏转投到了谷歌的Android Market上来,虽然这款游戏被冠上了“反iPhone”的头衔,但整个数码消费品产业又何尝不是这样呢,具体这款游戏是怎样触碰到苹果软肋的呢,相信玩过游戏之后,玩家会有一个更具体的了解
该游戏由4个小游戏场景组成:
Coltan式采矿(用武装来逼迫矿工采矿)
自杀(隐射富士康之前发生的跳楼事件)
诱导(发布产品后立即尽可能多的诱导消费者进苹果商店)
电子废弃物(将电子废弃物分发给工人在恶劣受污染的环境中拆卸)
据Molleindustria称,苹果晚些时候给出了关于封杀该游戏的几点理由:
15.2 Apps规定描述暴力或者虐待儿童的游戏将被拒绝。
16.1 Apps规定带有强烈主观意愿或者粗暴内容的游戏将被拒绝。
21.1 Apps规定有意将收入捐赠给公认慈善机构的游戏应该是免费的。
21.2 Apps规定善款的收集必须经过Safari或社交网站的网页来实现。
Molleindustria表示将继续向App Store申请上架请求。