在率土之滨中配将可谓是最耗费玩家脑细胞的一个玩法了,配将的好坏直接影响了部队的战斗力水平,那么在率土之滨中如何配一对自己满意的阵容呢?下面小编就为大家讲下率土之滨中配将的心得。
一般配将分为情况:
一.少队伍,但是资源集中的配置。这样一个队伍,可以刷野,可以PK。而且等级也提升较快。PK的话,在一对一的情况下,胜算较高较稳定。
缺点:在遇到克制的队伍下,资源怎么样集中,都可能会让对手满兵秒掉。刷野同理,大多数情况下都稳定,但是遇到克制的马上完蛋。 总的来说,就是就是征兵时间会很长,PK的时候,由于资源集中到一两队上了,所以其它的队伍都是垃圾,人手不够的问题比较严重。(归根结底,这是一款战略游戏,人多才是王道)
二.多只队伍,资源均分的配置。多支队伍,针对不同情况,做出不同调整。灵活多变,打仗的时候人海战术效果明显。运气不好遇到克制队伍,没关系,我还有三四五六七队。
缺点:为了均分,顶级技能无法集于一身。单挑的情况下,胜算较低,关键还是看国家,兵种的克制。
配将主要思路:
第一种,是控制,加规避。
第二种,是快速输出结束战斗。
第三种,是奶,加减免BUFF。
这三种框架的逻辑,都是为了保证一个队伍的均匀性。防守加输出和前锋最小化的不掉血。有人肯定要说,前锋掉血很正常啊,其实我个人觉得一个队伍配的好不好,前锋掉血多少是关键,前锋的血保存的越多,证明这个队伍的续航能力越强,就算一直平局,但是这个队伍损失非常小,可以连续作战。这样的多次输出,总和远远胜过,一个队看着输出很高,但是打完一次,前锋残疾的队伍。
配将选择过程分解:
1.首先要属性我上边说的三种配置框架,后边我会详细举例说明。然后根据框架选择武将。
2.接下来武将的天赋属性就是重中之重,这里不要考虑,这个武将单独怎么样怎么样而是要和队友怎么去产生化学反应。思路应该是:这样的人物能让什么样的人物能够发挥出来。
3.根据框架选好天赋人物,这个时候就是配技能的问题,先不要管国家,兵种,加成这些。单纯就是看9个技能怎么配。技能的选择重点满足以上几点的情况下,最关键的是技能属性,指挥技能优先考虑。
(分配技能还有一点是比例问题,几个控制几个奶几个防御几个BUFF几个输出这个没有标准,需要根据不同人物不同队形去测试)
4.完成以上三点,才是考虑这个武将成长啊,国家啊,兵种啊,这些东西的时候。因为这个游戏,很多人物的天赋是非常相似的,是可以替代的。(比如甘宁和夏侯渊) 加成这些东西,那是看你武将全不全才能实现的·····故而做最后考虑。
三种队形配置框架的原理:
首先说控制,加规避这种配置框架。
先说说思路,什么叫控制加规避。 这是我在玩吴国队的时候感悟到的,吕蒙配的周瑜张春华(本人没有孙权)
前边我提到过搭配一个队伍要按照6~8回合去考虑,我们把吕蒙可以看成一个单独的技能,占比断金。这就满足了,前三回合的控制,3~6回合呢?靠张春华和周瑜后续控制
好的,既然1到8回合都在控制,那问题就清楚了,奶的意义就比较小了,前锋带个规避其实是最理想的防御。
规避往往比较害怕的是对手连续出手,全队的控制刚好避免了前锋挨打的频率,规避又是一旦触发可以一直存在的。这样的队伍,前锋上规避,效果远远高于青囊。所以往往吴国国家队,标配是吕蒙,周瑜,孙权。孙权完成了规避的任务。这队是不是非常依赖奶的。
这个规避,加控制的思路。 很多四星武将就可以完成。 没有吕蒙,那就上,上占比断金。主动技能控制的四星武将非常多,曹仁,李儒,吕姬,郭嘉,董姬这些都非常不错。三星技能也可以,比如陷阱,佯攻等等。这样的。或者五星技能浑水摸鱼,妖术。
接下来说下这个配置框架下产出的另外一对成品队伍,在这里作为参考:曹操 卜夫人 夏侯渊。控制加规避同理,这个队的控制任务基本都落在卜夫人的天赋上,前三回合卜夫人减免部分法系伤害,但是效果不稳定,所以要上一个占比断金。做到法物理双减免。接下来卜夫人3~6回合,卜夫人,有几率让对手2个人混乱3回合,这可以说是后三回合的绝对防御。曹操呢,依然上个规避。但是这个队伍,控制的频率其实没有上面的队伍频率高。所以我还给曹操上了一个援军秘策。为什么是援军秘策呢····因为这样的控制队伍,前几回合掉血概率很低,所以第五回合开始回血是最理想的。然后所有的输出重任都落在夏侯渊身上了······· 技能越好效果越好···
当然大家可以根据自己的情况,随意搭配,思路大概就是6回合控制,前锋全回合规避。然后再想办法提升输出。
补充一点:规避,和控制搭配出来的情况下,那么我们最该考虑的就是输出,由于至少使用了三个技能控制。一个技能防御。那么剩下的技能就应该是最大化的弥补输出。这个需要大家自己一点一点的去尝试,怎么样提高输出,这样的队伍有个好处,输出就算不够,队伍自身伤害还是掉的比较少,平局比较多。所以还是不得不说,吕蒙周瑜孙权是神将。三个天赋技能等于六个技能,完成了输出防御控制三个任务。剩下六个技能 不上技能依然都是强力队伍。
这个队形大概样子就是:
前锋 规避(可加控制)+中锋和大本营 全控制加输出