率土之滨正文

专访从《率土之滨》看移动时代SLG的革新

2015-10-19 09:46:58
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网易策略大作《率土之滨》早前放出重磅消息,游戏即将于10月22日开启全面公测,此前网易官方为游戏进行了多番预热。10月16日,官方概念视频首次曝光,在此重要节点,记者有幸采访到网易移动游戏市场部总经理郑德伟先生,一起探讨后续《率土之滨》的推广和运营策略!

 


记者:网易今年在手游市场取得了十分不错的成绩,这次发布《率土之滨》,是否可以看作是网易进军SLG蓝海的信号?


郑德伟:网易一直都在坚持精品战略布局,游戏品质是第一位的,尤其是自主研发的产品,我们的要求更高。凭借多年积累的经验,网易在对市场的敏感度、用户的精耕细作上都有自己独到的一套总结。网易产品品类布局丰富,SLG一直是非常稳定的市场,我们一直在精心准备。这次发布《率土之滨》,不仅是出于市场的考虑,还是网易对SLG用户交出的一份诚意答卷。

记者: SLG一度有过十分辉煌的时代,近些年表现一直乏善可陈。为什么网易会在移动平台上推出这么一款作品?


郑德伟:市场实际很稳定,SLG的成功需要产品本身很好,同时需要长期有耐心的精细运营。这在赚快钱的今天不太是市场主流做法,所以大部分厂商不会选择来做。但COK的成功,可以印证我们的观点。移动端随时互联的特性,非常显著地提升了SLG游戏体验。SLG的核心乐趣是玩家策略的对抗,而移动时代随时互联的特性,使真人即时对抗得以实现。玩家只需要利用碎片时间登录游戏,就可享受真人策略即时博弈的游戏乐趣。移动时代下,SLG游戏体验比以往更自由、更人性化,可以说,移动平台也许是最适合SLG的平台。

记者:SLG多年来沉淀了海量玩家,您对《率土之滨》能否得到SLG忠实用户的认可有信心吗?


郑德伟:SLG的忠实玩家是典型的策略热爱者,他们对游戏产品非常挑剔,轻易不认可一款产品。我非常有信心《率土之滨》可以在SLG用户中做出口碑:第一,网易有多年积累的技术和研发经验,游戏的品质水准得到保证;第二,《率土之滨》的开发团队本身就是狂热的策略热爱者,他们对SLG的内核有深刻的理解,这样的团队做出来的产品一定不会跑偏,试玩后或许可以说这款作品不适合你,但一定不会怀疑它的SLG成色;第三,正因为本是策略热爱者,《率土之滨》的研发团队身同感受,为了让普通玩家在游戏中也能享受游戏乐趣,游戏的商业化非常谨慎,你们想象的一些氪金方式在游戏中可能都不会出现,比如VIP系统;第四,网易的运营团队十分成熟,有多年精耕细作市场和用户的经验。

记者:您能否跟广大玩家介绍下《率土之滨》的特色玩法?


郑德伟:在《率土之滨》中,我们不仅能感受到SLG经典精神的传承,还能看到开发团队独具匠心的创新。在核心乐趣的策略对抗上,《率土之滨》是做到了极致。真人即时策略博弈、游戏世界实时同步的设定,挑战策略热爱者的智慧极限。相信在核心玩法上,《率土之滨》不仅能满足玩家预期,还会带来更多惊喜。此外,《率土之滨》拟真还原了战争起源,多人地缘对抗的玩法、万人同图国战等游戏特色,都将使玩家的游戏体验进化。更多细节,还是等游戏正式上线后,留给玩家自己发掘。

记者:您刚刚提到《率土之滨》游戏世界实时同步,数万人同图国战,这些设定是否对硬件和网络要求很高?


郑德伟:前面也说到过,网易做游戏品质是在第一位的,我们希望把最好的游戏带给玩家,为此产品团队攻克了众多技术难关。比如为全服实时同步的实现针对性服务器架构逻辑做了深度优化;此外,深度优化了数据流和算法,使得游戏对比其他主流产品来说并不会多耗流量,而SLG本身的特性对玩家手机硬件的消耗也低。另外在数值调整控制、多人交互设计等方面都下了狠功夫。游戏目前可以适应绝大部分玩家的硬件和网络条件,这方面我们不担心。

记者:《率土之滨》即将于10月22日全平台公测,请问您对游戏正式上线有何期待?


郑德伟:《率土之滨》作为网易进军SLG市场的重要产品,极致的策略玩法是它的重要标识。场景的拟真打磨、玩法的高度自由、策略的极限博弈等游戏特色,都能满足SLG用户的心理诉求,使它在竞争中脱颖而出。在此前的封测中,游戏数据是最直观的体现,无论是从用户新增、留存、活跃度,还是从用户付费情况来看,我们都有理由相信未来《率土之滨》将会在市场中占有一席之地。策略热爱者已经等待很久了,我们希望《率土之滨》能够成为移动时代下SLG的革新之作,成为新的标杆。
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