2014年底,App store付费榜单上杀进了一匹黑马,其貌不扬的icon、朴实无华的名称,与其满屏的五星评论形成了鲜明的对比。这匹黑马就是《地下城堡》。
可能在很多iOS用户眼里,《地下城堡》并不陌生。但安卓用户一直都没能体验到。但是!好消息来了,《地下城堡》将于3月26日登陆安卓平台!在游戏上线前,让我们走近研发团队,探秘这样特立独行的游戏,创作过程中有着怎样的酸甜苦辣。
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【动力源自热爱】
徐小懒,70后,《地下城堡》的制作人。这是一个略显呆萌的怪蜀黍,有着典型的研发dog气质。话不多,但是说起团队和游戏,整个眼睛都仿佛有光。
据介绍,《地下城堡》最初是由一个6人的小团队做起来的,1个美术、2个策划、2个程序猿以及1个打杂怪蜀黍。说起为什么会做这样一个游戏,小懒一遍又一遍的重复:因为热爱。
常玩单机游戏的玩家不难发现,《地下城堡》的玩法跟国外大热的《小黑屋》有着异曲同工之妙。在媒体采访中,徐小懒多次提起,做《地下城堡》的灵感正是来源于《小黑屋》。从偶然邂逅《小黑屋》,到决心做个中文版并且要做得更好,这一切,仅仅只是因为喜欢,并没有想过是否盈利。“做游戏,要源于热爱”,徐小懒如是说。
【成功不是必然】
如今《地下城堡》在iOS的表现上小有成就,徐小懒的人生也因此走上迎娶娇妻的幸福路。但是,在这之前,徐小懒的创业路,说起来,真的不是一个惨字可以形容的。
12年来,一次次的创业,一次次的成为先烈,这几乎要成了徐小懒的剧情定势。
03年他创办了电影网站——非常影院,提供在线电影观看,获利近百万,赚取第一桶金,却因版权问题无奈转型了。
这之后到06年期间,他又建立了视频分享社区——网友天下,融资了数千万,把公司从2个人发展到100多人,但最终由于无法盈利,最后被迫卖掉公司。然而在那之后,视频分享网站优酷和土豆却都火了。
07年开始,他推出租房平台——我想有个家,因为坚持不跟中介合作,导致无法获取到足够的房源信息,最后又是黯然转型。而拥抱中介的“安居客”火了。
08年到09年间,他建立了LBS社区——“鸟客-飞鸟的足迹”,让用户分享自己去过地方给朋友。但由于无法找到盈利模式,且LBS概念无人理解,融资没有进展。在消耗完之前创业赚的钱后,最终黯然放弃。然而2010年的FourSquare却火了,现在这种分享足迹的方式也是随处可见。
10年到13年,他创建了O2O在线订餐平台——邻味网,也因无人理解O2O商业模式导致融资失败,后来,2014年美团外卖火了。
13年开始做游戏,页游“淘金记”是基于真实地图的跑商游戏,但由于游戏玩法太过创新,尚不能被大多数玩家接受,未能实现盈利。
终于在14年,《地下城堡》终于小有成就。说起创业这一路,徐小懒说,成功不是必然的,但不去尝试,不去努力,不成功却是必然的。
博观而约取,厚积而薄发。一次喷发的背后,前期的铺垫努力少不了,但每一次的爆发,也都与时下机遇息息相关。好友间口口相传的支持和U77上的短期宣传,迅速积聚了一批核心用户,这是《地下城堡》向前走出的一小步。而彼时苹果的“1元”商店,无疑是让《地下城堡》往前迈了一大步的重要推力。在对的时候抓住对的机会,是运气,也是实力。
【梦想还在继续】
《地下城堡》iOS的小小成功,并不是终点,而是另一个起点。据介绍,除了3月26日安卓首发外,《地下城堡2》也正在研发中。以《地下城堡》为支点,徐小懒团队的梦想还在继续,并将越来越精彩。
3月26日,让我们一起期待《地下城堡》安卓版将会给徐小懒团队的梦想画上怎样的一笔。