D&D是龙与地下城的缩写,该类型游戏在欧美有着相当大的市场,可国内玩家对此题材的关注度却很少。今日,一款魔幻卡牌游戏《龙息:神寂》正式公测上线,怀着对大世界沙盒玩法的期待,今天笔者就来测评一下这款西幻风格的卡牌游戏,看看它的制作水平究竟如何。
题材奇幻,引人入胜
《龙息:神寂》以奇幻世界为背景,融合了D&D(龙与地下城)的经典元素,构建了一个充满魔法与冒险的世界。游戏的主线剧情围绕巨龙之母、混沌之子等经典奇幻主题展开。
这种深度的叙事设计让玩家不仅仅是“抽卡”和“战斗”,而是真正参与到故事的推进中。每一个选择都会影响剧情的发展,这种选择与后果并存的机制极大地增强了玩家的代入感。
美术精致
《龙息:神寂》在美术表现上堪称一流。游戏采用了华丽的美术风格,角色建模精细,场景设计充满奇幻色彩。无论是巨龙之母的震撼登场,还是人类都城的繁华景象,都让玩家感受到置身于奇幻世界的惊奇。
以混沌之子为例,在其初次登场时着实令我一惊。薄如蝉翼似的翅膀,搭配上蓝紫配色,之后从天而降,反派的压迫感十足。
战斗动画的表现同样出色,流畅的动作设计和炫酷的技能特效让每一场战斗都充满视觉冲击力。然而,部分玩家反映,游戏在某些场景下的光影效果过于复杂,可能会导致低配置设备出现卡顿现象。
剧情
实际上游戏的剧情并无所诟病,部分角色的配音还会有杜比音效,听起来十分声情并茂,引人入胜,可是仔细一看竟发现动态人物展示时的嘴巴没有丝毫动的痕迹,难不成是腹部发声?
战斗玩法
游戏的战斗玩法很简单,战斗是自动进行的,我们只需要考虑配队站位可释放大招的时机即可。至于角色站位,更多的是将辅助尽可能的放置在中间,然后前排放肉盾,后排放输出。
当主线推进到一定程度之后,我们还可以给角色选择身份,进而影响后续事件鉴定时的分支。这也正是跑团玩法的魅力所在,事件的走向全看骰子的点数,纯看天意如何。
游戏的核心玩法打破了传统卡牌RPG的自动战斗模式,融入了战棋策略和实时决策机制。玩家需要通过布阵、技能搭配和时机把握来赢得战斗,这种设计极大地提升了游戏的可玩性。
养成
虽然有着共鸣等级的设定,但是并不戴代表了《龙息:神寂》没有养成玩法,其养成内容可以分为三处,分别为天赋、装备和神器。
50级便会开启天赋系统,而每一位角色也都有着三条天赋线,我们可以根据角色的定位来决定合适的加点方案。
至于装备的主要获取途径为刷副本,装备的好坏主要看词条的水平。不同的角色需要的属性不同,例如吃的是攻击和暴击,所以我们得多去找相关词条的装备。
策略性十足
随着笔者的深入体验方知,游戏的战斗并非是将同流派搭配一起便可高枕无忧了,实际上同流派的角色之间也存在着不同的定位。如寒霜队,实际上主C只有一位,即希维塔尔,但是她本人并无上debuff的能力,所以我们需要多上能打出冰霜控制的队友。
抽卡
游戏中共有着三百多张卡,数量相当之多。抽卡时传说卡的概率为1.5%,并且70发保底传说英雄,10发保底史诗英雄。
小编在试玩时,大约40抽就抽出了两位传说角色,并且都是冰霜类型,有着强势的AOE能力,在推主线副本时相当舒服。
值得称赞的是,《龙息:神寂》还有着共鸣等级的设定,所以玩家无需担心角色养不过来的问题,养一个就等同于养所有。
氪金付费
《龙息:神寂》最大的亮点还在于不逼氪,游戏基本等同于无任何“费卡”,所有的卡牌和角色都有着强大的作用,即使是蓝卡或紫卡,只要有了合理的搭配,那么他们的能力也都不俗。
综合来看,我们可以发现游戏的氪金点并无多少,做做活动,微氪党充充月卡足矣。当然,想要冲榜的氪佬玩家除外。
槽点
与部分在开服当日试玩的玩家出现的游戏bug相同,笔者在测评时也出现了更新异常的情况。后续虽然多次点击了右侧的修复按钮,可以进入之后仍是如此。
结语
总而言之,《龙息:神寂》是一款很不错的卡牌RPG游戏,至少在国产清一色的二次元卡牌游戏中,它的题材很新颖,美术也很优秀。如果你是一位喜欢深度策略和奇幻题材的玩家,那么这款游戏绝对不容错过!