各位主公,大家好:
光阴荏苒,岁月如流,《率土之滨》已经历了2500多个日夜。从第一赛季到一系列极具特色的征服赛季,两千多个日夜里无数玩家在率土世界中浴血奋战,与志同道合的朋友们一同书写了属于自己的精彩故事。
回首去年邀请赛,百家争鸣,纵横捭阖。一百多个脱颖而出的世族在赛事中大放异彩,共逐于中原大地。有的扼守雄关,阻千军万马;有的隐忍发育,十年磨一剑;有的纵横捭阖,决胜千里之外。
展望今年,率土百家,已然风流尽显。主公们都与各自久共患难的袍泽、挚友、同侪组成了家族,一同征战沙场,休戚与共。在2022长风破浪邀请赛中,我们将邀请这些家族共聚一堂,在全新的邀请赛赛季玩法中一起突破界限,共乘长风,破万里浪。
活动期间,我们会以直播、视频、文章等形式对赛事进行不间断报道,共同见证邀请赛的进程。
【参赛规则】
2022长风破浪邀请赛将以家族为单位报名参与,每个家族举荐3名正式成员以及1名替补成员参赛,赛事中3名参赛成员将在同一个主城中进行共同经营与作战。
满足以下条件的家族将具备报名资格:
2022年10月28日12:00时,家族称谓等级≥2的家族成员≥30人
赛事赛季将在常规征服赛季玩法基础上进行调整,并根据出生州(扬州、荆州、益州、凉州、并州、冀州、幽州、青州、徐州)划分为9个阵营。最终,邀请赛将按阵营占领值和阵营内的个人“战功”排名进行结算。
【报名规则】
本届邀请赛中,具备报名资格的家族家主可在赛事活动页中举荐3名正式参赛成员以及1名替补人员。全部参赛人员举荐成功后即可报名参加邀请赛。需要注意的是,每个账号下仅可有一个角色参赛。若开赛后有参赛选手长期未登录,可申请更换替补成员代为出战。
邀请赛报名开始后,家族称谓等级≥2、处于S赛季、备战区或征服赛季中,历史势力值≥20000,且账号状态正常的角色可被举荐。
被举荐人员将收到举荐参赛邀请,该人员同意后,则视为代表家族参赛。
长风破浪邀请赛报名界面
【参赛角色】
参赛成员会在邀请赛中担任家丞、家令、门大夫的其中一个职务。
在开赛前,将以职务为家令的角色在2022年11月16日15时的武将卡、宝物、战法数据创建独立的赛事角色,并重置为赛季初始状态。常规赛季角色与赛事角色互相独立,参赛过程中主公仍可继续体验常规赛季。
家丞、门大夫也将创建独立的赛事角色,但将与家令共同使用家令的武将卡、宝物、战法数据,作为同一个势力在共同使用同一个主城。
赛事角色不会继承常规赛季角色的铜钱、虎符、玉符、荣誉数据,不可领取月卡,但可在赛事服务器中,按需将常规赛季角色拥有的虎符、玉符等额转移至赛事角色。
邀请赛结束关服后,赛事角色剩余虎符、玉符会保留下来,等额返还到常规赛季角色中;其他赛事角色数据将会被移除。
【家族支援】
报名期间,除家令外家族称谓等级≥2的成员可以为家令赛事内角色支援1名武将以及1把宝物,支援玩家的对应武将卡及宝物可正常使用。
家族支援的武将卡保留进阶数,若支援的武将卡进阶数≥家令角色当前进阶数,开赛后会直接复制进阶数最高的支援武将卡至家令赛事内角色替换原有武将卡。支援复制的武将卡默认解锁觉醒、深造、兵种及兵种进阶状态。
家族支援的宝物开赛后会直接复制至家令赛事内角色。
仅可支援自身会跨赛季继承的武将及宝物,也即无法支援军士、赛季武将、赛季宝物、家族引援武将。
【赛季变化】
赛季内容在常规征服赛季基础上,进行以下调整:
·基础变化
我们希望各位的表现不受常规赛季的影响,能更加专注于赛季内的选择。因此将对赛季内的部分设定进行调整,详细调整内容如下:
·原赛季市井中的荣誉商品:资源包、战法经验与政令,将改为铜钱购买;
·不开启轮换名将卡包、EX卡包、限次铜钱卡包,仅开放1-4星武将铜钱卡包;
·不开启典藏与典籍兑换功能;
·取消武将寻访陈情,取消宝物工匠陈情,商队中将不产出宝物进阶材料;
·常规赛季中同步到邀请赛的武将将无法转换战法经验,仅可使用邀请赛中铜钱招募的武将卡转换战法经验,且不可使用虎符转换战法经验,仅可使用铜钱转换;
·提升武将卡存储空间,最多可容纳350张。
·赛季开局
参赛家族的家令需在2022年11月13日12点前抽签以决定本家族的选州轮次,超时未抽签的家族,将由系统随机抽取。
家令需要根据实际抽到的选州轮次在对应时间段内选定起兵之地,之后将无法手动选择,超时将由系统随机选择起兵之地。
系统将根据各家族选州的结果预创建势力,赛事开始后参赛人员无需再次进行选州。
家丞、门大夫将与家令共同使用该势力,在同一个主城中起兵作战。
在本届邀请赛中,新手期将自服务器开启之时开始计算,全部武将初始等级为Lv.5,初始部队统率上限为8。
·主城共享
在本届邀请赛中,家令、家丞与门大夫将一起共同使用家令的角色数据,共同组成一个势力,在同一座主城中进行共同经营与作战。
家族建立势力后的主城名称为家族名称,势力的武将、战法、宝物库为家令的武将、战法、宝物库以及家族支援的武将及宝物。
三人将共同享有该主城的领地、建筑、城内设施及内政效果等,在主城中进行的操作如配置部队、出征土地、升级设施、建造建筑,共同完成城内的经营和部队作战。
赛事中同一个势力中每个职务拥有独立的资源、铜钱、政令、预备兵等,主城获得的资源产量以及征收税收时的铜钱,会均分给各个职务,其余途径如任务、市井、屯田等获得的资源及铜钱,则由操作者独立获取。三人在进行征兵、升级设施、建造建筑、练兵屯田、提升武将战法等级等行为时均使用自身资源,同时也可将自身的资源、铜钱、预备兵直接支援给其他职务使用。
赛事中,势力城池的各个部队位需由家令分配给任一职务后,对应职务方可配置部队使用,配置部队时也不可使用其他部队位中已配置的武将和战法。主城前三支部队位分别默认为仅家令、仅家丞、仅门大夫可用,相应地,赛事中主城的校场等级默认为lv5,统帅厅等级默认为lv3。
赛事中,每个职务各有所长,分别会拥有若干专属政策,家令为城池之主,善于筑城兴工,也只有家令可以进行迁城、加入同盟等操作;家丞则为统军持势者,善于理兵作战;门大夫掌管城中粮晌,为城中资源和经济的保障。三人除自身的专属政策外,也能施政特定类型的政策,施政后对整个势力均会生效。
各职务特殊政策
·家族互动
赛事中,通过天下大势、陈情以及与其他势力作战等方式可以获得五铢,通过五铢可向赛事外的家族成员发起资源、预备兵、体力、士气等求援,不同职务可发起的求援类型不同,赛事外的家族成员参与对应支援陈情后,会获得一定奖励,同时便可为赛事内的求援者提供对应的援资。
此外,在赛事期间家主可在家族成员列表界面指定一名非参赛成员作为家族史官,进入到赛事服务器内观战,史官无法进行除观看外的其他操作。
·同盟&国家&阵营
进入赛事后,各位主公可自行创建同盟,初始成员上限即为同盟最大人数100人,且无法随同盟等级或占领系统城池而提升上限。
赛事中,每个同盟均可建立国家。每个国家除创建同盟外,可允许其他3个同盟加入,即一个国家最多可容纳四个同盟。
同时,我们将根据出生州(扬州、荆州、益州、凉州、并州、冀州、幽州、青州、徐州),划分为9个阵营,阵营选定后不可转换。同阵营内势力间战斗不产生武勋、不计算抢夺土地数量、不计算建筑耐久度拆除值。
最终赛季奖励将以阵营占领值和阵营内的家族“战功”排名进行结算。
战功将综合考量一个家族在赛事中的表现,如势力值、赛季城池攻城、赛季城池灭敌、武勋、赛季累计抢夺土地、赛季累计建筑耐久度拆除等,最终把家族在赛事中的各方面表现综合折算成战功。
·新增个人政策
邀请赛将沿用常规的十三州地图,引入全新政策,部分政策展示如下:
技术名
技术效果
雄望
提升赛季中势力名望获取速度
驱战
提升部队征兵速度
赋税
提升设施基础税收
有福同享
国家所有同盟将共享系统城池带来的资源加成
丰足
大幅提升资源产量与设施税收
·夜战规则
在邀请赛中,为了让大家能够劳逸结合,我们引入了比常规赛季更为严苛的夜战规则:
赛季中0点-7点将处于夜战状态下,期间部队无法执行战斗相关指令,即便到达目标点也无法发生战斗,包括但不限于出征、驻守、计略等。而调动、集结等非战斗向的指令可正常执行。
夜战将随天下大势,在开服一定时间后正式开启,并持续整个赛季。
·天下大势
在邀请赛中,部分天下大势将于固定时间点结束,同时,天下大势结束时将不会开启EX卡包以及流浪军玩法。可在赛季市井中通过五铢购买资源产量加成、赛季兵种等商品。
赛季市井中增加五铢商品
【赛事奖励】
本次邀请赛将在2022年12月8日中午12点按照阵营占领值结算,并以阵营内的家族“战功”排名作为赛季结算奖励的评判依据。
最终赛季结算时,排名第一的阵营中“战功”排名前300的家族将获得征服奖励,排名>300的家族将获得割据奖励。排名第二、第三的阵营中所有家族也将获得割据奖励。
征服与割据奖励包括最高总计200余万元人民币的现金奖励,分发至获得对应奖项的参赛的家族成员。征服与割据奖励还包括最高总计1500余万虎符的游戏内奖励,分发至获得对应奖项的非参赛的家族成员。
获得征服的参赛人员(包括家令、家丞、门大夫)可获得永久的动态“长风破浪”主公簿背景图和征服限定主城外观部件,获得割据的参赛人员(包括家令、家丞、门大夫)可获得割据限定主城外观部件,所有参赛玩家可获得永久的静态“长风破浪”主公簿背景图。
同时,还有征服阵营奖杯、割据阵营奖杯,以及个人纪念印章等限定周边奖励。
赛事奖杯概念图
纪念印章概念图
参与邀请赛的所有玩家,均可获得邀请赛限定参赛礼盒,包含纪念币、手机支架、杯垫等限定周边奖励。
参赛礼盒预览
率土百家,风采各异,长风怒卷,破浪前行,全新邀请赛的浩瀚篇章将尽由各位主公、各个家族挥毫写就。期待主公们与家族同袍一起,在邀请赛中一展风采,共争高峰。
普天之下,莫非王土,率土之滨,莫非王臣。
百家纵横,长风破浪!
(最终以游戏实际上线为准)