“小度小度。”
“哎,我在呢。”
“你在玩什么呢?”
“我在玩蛋仔派对。”
“蛋仔派对?那是什么?小度,你为什么不上班?”
“因为我们的狼人小小也没输过啊。”
(注:上文为小度内置语音,并非杜撰)
在某dota2玩家吐血身亡之刻,让我们把视线回归到蛋仔派对这款休闲聚会型的小游戏上,圆滚滚的外观,憨笨的动作,轻松明快的画风和愚蠢的物理学,总会叫人想起先前那款大火的游戏《糖豆人:终极淘汰赛》。
既视感让蛋仔派对草草被打上了抄袭糖豆人的标签,有网友戏称,圆圆的蛋仔只是把原本的糖豆换成了M豆,蛋仔派对只是换了件衣服,就摇身一变,成了一款全新的游戏。
但实际体验过蛋仔派对后,就会发现实际上不是那么回事儿,这款形似糖豆人的游戏,绝非照搬糖豆人全部内容那么简单,如果说糖豆人更注重在休闲聚会向游戏中强调大逃杀的紧张感,那么蛋仔派对就是彻头彻尾的毛线游戏,更轻松的氛围,更简易的操作,更友好的关卡,让蛋仔派对做出了和糖豆人的差异化。
蛋仔派对中共有四十二个不同类型的关卡,大致可分为竞速,生存,积分三类,其中有真假门这种糖豆人中的经典关卡,也有123木头人等全新关卡。所有关卡都对跳跃方面很友好,即使不擅长平台跳跃,也能轻松过关。
轻量化不止体现在操作减负上,蛋仔派对还在游戏中加入了道具,和经典游戏跑跑卡丁车一样,玩家可以在对局中拾取到路上的包裹获得随机道具,每种道具都拥有可以改变战局的强大效果,如果道具触发距离较远,还会有画中画插播实时动画。
同时,蛋仔们还有一项非常符合自己身份的技能——“滚蛋”,使用滚蛋后,玩家操作的蛋仔将会缩成一团,在地上快速滚动,从而飞速掠过一些难度较高的路段,在顺利通关后,还能变成“魂蛋”来帮助或骚扰其他玩家。前者避免了玩家因落后太多无力回天而消极比赛,后者则为早早到达终点的蛋仔们提供了点乐子。
▲到达终点后既可以选择观战,也可以选择变为魂蛋继续加入战局
除此之外,游戏中还有不少关于蛋的谐音梗,对于这点我只能说:
在一把常规比赛中,一个关卡的用时大概在两分钟左右,随之就会紧凑地进行下一个小游戏关卡,短时,欢乐,道具和技能的加入让胜负永远未知,这些就是蛋仔派对的关卡特色,让玩家沉浸在欢声笑语中的同时,又对下一个即将到来的关卡充满期待。
▲早期聚会向游戏《痛苦的聚会》也是节奏类似,十分毛线的游戏
不只是一颗巧克力豆,比起市面上其他完全仿制糖豆人的游戏,蛋仔派对真正跳脱出了“糖豆人模式”,把最简单的快乐,真实地呈现了出来。
有不少玩家都不是因为一款游戏的主要玩法而认识它的,在3亿鼠标的梦想里,有相当一部分玩家打开游戏就是“幽灵模式”,“生化模式”;在dota2中,有段时间匹配进去除了自己之外都是“棋圣”的名字格式;在最硬核的FPS游戏csgo中,枪对不过也可以去躲猫猫中变一辆泥头车,和搜寻的警察们创上一创。
▲飞翔的大卡车!
蛋仔派对在娱乐模式方面也没落下,上文提到以闯关为主的经典模式只是蛋仔派对玩法的冰山一角,除开经典模式外,蛋仔派对还拥有活动模式与主题模式。
活动模式中,每天都会开放新的活动关卡,有分别扮演猫和老鼠,在满是转盘的大地图上进行的追逐大战,也有两人不能分开,一同闯关的翻滚一线牵。活动模式的关卡大都规则简单,熟悉的玩法也勾起了不少小伙伴的童年回忆。
▲四个农场主与一个偷电贼
主题模式则会给玩家提供一个主题关卡,接着就会在这一关中决出最终胜者,这才是游戏中最令人喘不过气儿来的关卡,想要拿到最终胜利,就要从开始一战到底。随着关卡的进行,速度越来越快,难度越来越高,越过下一个障碍后,看着身后被扫下去的蛋仔,暗暗高兴的同时又不禁心有余悸。
▲剩者为王
所有的活动玩法都展示在游戏中的玩法日历中,每天不同的娱乐玩法带给了休闲玩家十足的新鲜感,方便查看的日历也不会错过自己喜欢关卡的开放时间。
比同类竞品们更丰富的娱乐模式,让蛋仔派对的玩家有了更多选择的权力,究竟是在经典模式中大显身手,勇冠三军,还是在娱乐模式中小试牛刀,一笑而过,不同流派的玩家都能在游戏中找到属于自己的一席之地。
在塑造游戏主角这方面,蛋仔派对毫不吝啬笔墨,游戏中的蛋仔质感并不是刻板印象中的鸡蛋,硬质,易碎,而是QQ弹弹,还能拉丝,超好的质感让圆滚滚的蛋仔有了种出乎意料的萌感。
下面放两张图给大家感受下:
▲即便被挤扁,也能迅速“嘭”得一下弹回来
当然了,游戏中的蛋仔不只能是一颗长着脸的八号球,猫咪,旺柴甚至是外星人的花样皮肤应有尽有,这些不同款式的蛋仔都被装到了盲盒中,打开盲盒就能获得全新的蛋仔装饰。
把传统的抽卡做成盲盒的形式,也算是蛋仔派对的小小创新,不过目前游戏中抽一发的价格还是比较高的,并且没有可以通过肝来获得抽卡券的途径,所以穷人就只能面对着这些可爱的蛋仔皮肤望洋兴叹。
▲抽不起盲盒的穷鬼被从店里赶了出来
总体来说,游戏将“蛋仔”这一形象塑造得比较生动可爱,皮肤也都偏向于萌系,踩踏着游戏中欢快的音乐,圆滚滚的蛋仔即将元气出击。
游戏玩家的创意是无穷的,往往能在官方玩法的基础上衍生出更多,甚至更好玩的玩法,这也是一款游戏能保持新鲜活力的重要原因之一。
Steam玩家肯定都很熟悉,一款爆火的游戏底下,必然有着不少如下评论:
对于不少游戏来说,退出创意工坊似乎都是老大难问题,但在蛋仔派对中,“创意工坊”早早就被搬上了游戏,并且已经可以使用。
这项功能在游戏中叫做“乐园”,在乐园中,玩家既可以搜索,游玩其他玩家自制的地图,又可以自己制作地图发布,来让其他玩家挑战,这与创意工坊的功能异曲同工,在这里,无限的创意等待着被发掘。
蛋仔工坊就是这之中的主要功能,在工坊中,玩家就是这里的上帝,所有熟悉的机关,物块都无限量供应,超大的图纸尺寸让玩家可以做出任何自己想象中的关卡。可以说游戏内所有关卡都是自这里诞生,不需要任何技术门槛,谁都可以上手去做,喜欢创造的玩家一定不能错过这个功能。
如果自己不擅长做好玩的关卡,那也不用担心,还有蛋仔乐园可供选择,在这里,能看到所有玩家发布的关卡,任何已上架的关卡都可以下载并游玩,其中也不乏能逗人一笑的沙雕巨作,玩腻了官方的游戏模式,不妨来蛋仔乐园试试玩家们的奇特脑回路吧。
自由,零门槛的“创意工坊”内容带来了无限的可能性,至少,在游戏玩家们的灵感枯竭之前,这儿会一直是一汪喷涌的清泉水,在游戏越玩越干的时候,为玩家生津止渴。
放弃了只会干巴巴读秒的匹配界面,蛋仔派对做了一个小小的街区出来,街区中的商店对应着游戏中的各项功能,最重要的是,在这里还能看到其他同样等待匹配的玩家,甚至可以和他们进行肢体上的互动。
▲叠蛋蛋
还能在街区的角落里捡到炸弹等道具,炸飞街道上所有行人!
盲盒店老板:
在游戏中,玩家还可以养成自己的蛋仔,通过技巧考试后,就能点出更多的技能点,让蛋仔的能力更加强大。
点出技能的蛋仔不会过度影响对局的公平性,还能给玩家一种养成的快乐,这点蛋仔派对在尺度上把握得不错,后续会不会出万宁阵法,那就是后续的事儿了。
社区和养成的内容尽管可圈可点,但目前来说还有些单薄,在游戏内不怎么用得上,这部分还需要多打磨打磨。
自糖豆人大火之后,国内仿糖豆人的粗制滥造游戏已屡见不鲜,在上手蛋仔派对时,我也抱有“有色眼镜”的疑虑,但蛋仔派对的表现却出乎了我的意料。
正如上文所说,玩法轻量,内容娱乐的蛋仔派对无愧于它打出的“撞走不开心,结交好碰友”的口号,这款休闲聚会向的手游,值得邀上三五好友,下载一玩。
因为,它不是糖豆,是蛋仔。