欢迎诸位来到【第五人格】!为保证庄园的稳定运行,【第五人格】将于周四上午7:30进行停服维护,还望大家谅解并耐心等待。本周维护时间为2020年7月9日上午7:30,预计维护2小时,届时庄园将会暂时无法进入:若预计时间内维护没有完成,开服时间将会顺延,望诸位能够谅解。
赛季冲刺活动
2020年7月9日维护后至2020年7月16日维护前,周推理积分上限提升20%,单场战斗获取的推理积分也提升20%。
活动期间,每日前三场胜利获得的额外推理积分提升至每场1200。
活动期间,20面骰投掷点数不会低于15。
邮差新增技能【扑闹】
当送信犬未处于送信状态时,点击技能后送信犬将朝当前屏幕面向进行冲刺和【扑闹】,长按蓄力后可向指定方向进行冲刺和【扑闹】;监管者被送信犬【扑闹】时将减速35%,持续6秒。
若送信犬在冲刺过程中没有【扑中】到监管者,则其将在冲刺达到最大距离或撞到障碍物后返回到邮差身边返回时仍可对沿途的监管者进行【扑闹】;每次送信犬【扑中】到监管者,技能将进入45秒冷却时间;若未【扑中】到监管者,则技能将进入10秒冷却时间;信件冷却时间调整,从55秒调整到60秒。
调整了邮差的外在特质【送信犬】
送信犬的描述中新增了关于【扑闹】技能的描述;调整了送信犬送信的流程,现在当邮差确认送信目标后,送信犬会朝着收信人寻路,并在4秒后直接出现在收信人附近的一个位置并继续朝着收信人寻路,这意味着送信犬每次送信的时间,将稳定在10-15秒;调整了送信犬可以被攻击的设定,现在无论在何种情况下,送信犬都无法被监管者击中。
调整了邮差的外在特质【期待】
调整了邮差的破译速度下降,从下降8%调整为下降5%。
舞七调整
舞的慢节奏八音盒(降低移动速度,降低动作速率,降低交互速度)现在不再对求生者生效而只对监管者生效,舞的快节奏八音盒(增加移动速度,增加动作速率,增加交互速度)不再对监管者生效而只对求生者生效。
舞的慢节奏八音盒,从每层降低20%/30%/40%的移动速度,30%/40%/50%的动作速率,8%/12%/16%的交互速度调整为每层降低15%/25%/35%的移动速度,25%/35%/45%的动作速率,6%/9%/12%的交互速度。
舞口的快节奏八音盒,从每层增加20%/30%/40%的移动速度,30%/40%/50%的动作速率,8%/12%/16%的交互速度调整为每层增加15%/25%/35%的移动速度,25%/35%/45%的动作速率,6%/9%/12%的交互速度(含破译):因技能调整,删除了舞七外在特质【舞者】。
医生调整
医生使用镇静剂从每次自疗减少一半恐惧值改为减少四分之一恐惧值,每次自疗所需时间变为原来的一半。
机械师调整
机械师的玩偶将优先在身后的位置生成。机械师和玩偶的视角独立,机械师和玩偶互相切换时,视角不再会强制朝向同一个方向。
沙战斗调整
昆虫学者现在可以在联台狩猎中使用了;现在求生者在受伤状态下,使用手持物的动作不会再因松开再重新操作移动摇杆而被打断。现在求生者的所有受击动作均不会再因松开再重新操作移动摇杆而被打断:现在求生者在所有受击动作中都可以直接进入救援队友的过程。
月高河公园调整
乘坐过山车时,为玩家增加了自由转动视角的功能:增加了劣化效果配置开关,关闭后求生者受伤时将不再改变环境氛围。修改了一处距离密码机过近的狂欢之椅位置。
第二周的精彩比赛顺利结束,GG暂时领跑积分榜,ZQ的连胜之势被Wolves终结, Gr在开赛状态不佳两连败的情况下止住颓势赢下TIA NBA,XROCK找回状态战胜头名的GG,而在压轴战中CPG觉醒强势打败X ROCK拿下首胜。第三周的比赛将于7月10日开战,战队之间实力差距越来越小,后方队伍正迎头赶上,排名前列的队伍能否守住优势?本周也将由凉哈皮、雪儿、克苏鲁童话、鸭几锅锅、知理、安酱、猫酥为大家呈现精彩解说。
第三周比赛对阵信息公示加下:
【7月10日】
16:00GGvsMRC
18:00WolvesvsGr
【7月11日】
14:00WeibovsTIANBA
16:00DOU5vsCPG
18:00XR0CKvsZQ
【7月12日】
14:00Weibovs Wolves
16:00MRCvsDOU 5
18:00GrvsCPG
【赛场名录】赛事系统:本周开启赛事系统的“战队应援”功能。
战队应援
新增战队标签页,可以为喜欢的战队应援;应援需要消耗应援道具。可使用金苹果或奥利司金币兑换应援道具,奥利司金币可使用回声兑换获得;使用任意应援道具均可以为战队增加人气,同时解锁升级对应的战队徽章;使用奥利司金币兑换的应援道具进行应援.将同时提升个人应援等级。当前个人应援等级上限为3级;使用应援功能需要完成实名认证,且任意阵营人格等级达到30级。
个人信息
新增个人标签页,可以查看个人应援等级、战队徽章等信息。
直播
增加战队应援相关功能;增加战队徽章相关功能。
赛事系统优化
兑换商店增加【限时】驻物品(皮肤和挂件)标签,区分限时物品(战队涂鸦)和常调整赛事系统开启条件为完成新手任务1-18。
其他调整:
孽蜥初始展示动作表现调整;孽蜥牵气球状态普通攻击恢复动作表现调整:鹿头时装红樱之纹红色花纹优化;厂长傀儡娃娃红眼表现调整;优化了蜘蛛旧装的面具的表现。
问题修复:
修复了商城标签显示没有置顶的问题;
修复了部分可解锁的等待动作不可见的问题:
修复了观战队友无法看到梦之女巫操纵信徒的红光特效的问题;
修复了求生者在摄影师对局中进入相中世界,相中世界结束的瞬间进入柜子会出现状态异常的问题;
修复了佣兵在受伤延迟结算状态使用忘忧之香回溯时获得回光返照健康状态异常的问题;
修复了梦之女巫的信徒在挽留效果消失后被召唤出来的瞬间会闪现一次挽留特效的问题;
修复了宿伞之魂使用荡魄击中求生者,求生者可以通过切换走跑蹲状态来让qte直接失败从而达到减少僵直时间的问题:
修复了军工厂地图大房木板被放下后,监管者可以在特殊角度隔着木板攻击到求生者;
修复了军工厂地图监管者可以隔着某些场景组件攻击命中求生者的问题;
修复了在性能或效率模式下军工厂地图大房内会出现空气墙的问题;
修复了PC互通版中在转镜头的时候按下方向键,转镜头结束后按键无效的问题;
修复了玩家可以通过在单人训练模式下使用自己未拥有的角色后,在匹配中也有概率可以使用该角色的问题:
修复了红教堂部分木板被放倒后监管者可能以特定角度隔着板子攻击到求生者的问题;
修复了祭司在里奥的回忆地图部分板区仍可以穿过木板开辟直线通道的问题;
修复了在观看录像时被邀请进入其他玩家的归宿,又在loading界面被踢出队伍, 会导致归宿场景显示错误的问题;
修复了小丑在安装风翼的情况下,落地刀时风翼不会被正常消耗的问题;
修复了牛仔使用套索钩中翻窗中的监管者时,可能掉进未开放的地下室的问题;
修复了某些极端情况下厂长和傀儡互换位置后,镜头会被锁定的问题;
修复了Al监管者踩板时不会因为手电筒照射而失去行动能力的问题:
修复了使用手电筒的同时与木板、窗子、软墙或柜子交互,会出现方向错误的问题;
修复了昆虫学者上椅子后会出现倒地时的自愈进度条的问题;
修复了26号守卫在月亮河把炸弹扔到河道里炸弹会出现在脚下的问题;
修复了红夫人生成魔术师的镜像后镜像一直保持一个动作的问题;
修复了倒地的求生者带有蛛网效果,进行自愈后蛛网的效果就消失的问题:
修复了昆虫学者操控虫群时虫群不能前进、本体会自己走动的问题;
修复了监管者闪现过程中被晕眩会被拉回时问题:
修复了监管者传送落地后受到囚徒的电流冲击可能会被拉回的问题;
修复了“使徒”禁锢求生者可能导致求生者被拉回的问题;
修复了时之砂时装低配饰品玫瑰透过身体问题;
修复了求生者在使用滑梯时被监管者命中有概率卡在滑梯上的问题;
修复了鹿头被昆虫学者虫群推移时,即使背对虫群使用链爪技能也能击中虫群的问题。
十三赛季正式开启,全新赛季精华、推理之径奖励、阅历积分奖励、背景推演任务、记忆珍宝、排位珍宝上线;
十三赛季开启后,全新段位系统上线;
十三赛季开启后,排位赛段位将会根据上一赛季的当前段位进行段位继承,同时发放对应奖励;
十三赛季开启时,四面骰子将最多只能保留100个,超出部分在新赛季开启后将无法保留,请诸位访客尽早使用。