不知道从何时开始,吴国就一直都是三国时期人气最低的国家,蜀国虽然最早灭国,但是刘关张三兄弟的情谊感人肺腑,所以人气鼎盛;而魏国虽天天被骂“曹贼”,但实力摆在这里,所以三国的正史爱好者则更多会去吹捧魏国,虽然最后被自己的军师司马懿篡权了,但也的的确确是三国中最强的存在。
可能是因为两部关于三国时期的著作《三国演义》和《三国志》前者着重写蜀国,后者则对魏国笔墨更多,所以吴国在读者中人气不算最高。然而其实三国题材的各种衍生游戏也同样影响着人气的高低,从经典策略游戏《三国志11》来看的话,吴国人气低其实还有着其他原因,那就是这整个国家的战术与将士配置就完全与强国沾不上边!
首先来说说吴国的地理位置,地处江东,长江以南,本来吴国人就相当擅长水战,水性极佳,加上长江这道天堑隔着最强的魏国,所以吴国只要不想着统一,那无脑划水,主打猥琐战术就能一直拖下去。赤壁之战就已经很能说明曹军那是相当不适应水战的环境,所以地形上得天独厚的优势,让吴国很少主动出击。
再来看看其他《三国志》系列游戏里的吴国,不难发现他们也与其他两国有所不同,就拿国内首款由光荣正版授权的战略手游《三国志2017》为例,从最初的地形上就会发现吴国地区的资源其实还比较丰富,但也导致了其它两国的不断来犯,只能注重防守。
接着在看看三国君主的技能,曹操的技能“统御三军”能为友军回复大量怒气并增加技能伤害,刘备的“泽被天下”则能为友军回复兵力并清除和免控一段时间。这两位君主的技能重心都是放在辅佐友军上的,让己方能在自身基础上继续得到加强,所以这两位也都是许多战力高的大佬喜欢派遣在阵容里的角色。
反观吴国的君主孙权,技能“流火飞矢”在对敌军造成了一定伤害后,就会降低他们的输出,这是三国君主中的唯一输出技能,但是伤害并不算可观,减攻才是技能的核心所在,但是这对于敌军才有效的技能效果是完全要看对方实力的,这种遇强则强、遇弱则弱的技能效果,确实比不了刘备曹操那样实打实加强自身的技能实在。
看来不管是在哪款《三国志》里,吴国的实力都是依附在对手的基础上的,《三国志11》本身没有强将,所以就需要潘璋马忠去抓能人来增强实力;《三国志2017》的则直接自身实力不济的情况下,把对手也拉到和自己一样的低起点一起互蹭血皮。不知道各位三国爱好者们觉得吴国的实力到底如何呢?