云梦四时歌正文

《云梦四时歌》手游新版本优化 新服上线在即

2020-04-16 13:39:09
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  距离新《云梦四时歌》新服上线的日子越来越近,在玩家们的千呼万唤下,官方终于放出了新版本的最新情报——优化合集。率先曝光的优化内容虽然只是新版本优化中的一小部分,却也“猛料”十足、干货满满。现在就来看看有哪些值得期待的优化吧!

  优化一:斗妖刷分

  斗妖刷分的问题一直影响着玩家们的斗妖体验,官方也曾在之前的版本中做过一些修改调整,因此这次的新版本中一定也会继续优化斗妖机制!

  首先,越高段位的玩家胜利得到的分数和失败减去的分数将会越来越接近,灵主大人也不用担心提升段位会变的困难,只是在八段、九段时,斗妖分数通过互相胜负快速刷分的成本将大大提高!此时就需要考验灵主大人自身的实力了。其次,八段和九段的灵主大人,斗妖积分不再每周衰减100分,还是保持原积分。另外还有一些因为开发时间太紧,没办法在这次的资料片中跟玩家们见面的功能,比如段位保护机制、结算分数的规则调整等,每周扣分机制也在优化计划中 这些都会在之后的资料片中跟大家见面。与此同时,项目组这次会修改大批符灵的数值,在平衡上做了很大的优化,目的就是希望在斗妖中可以看到更多符灵的身影也希望各位灵主可以充分体会和享受斗妖的乐趣,在未来开发出更多套路阵容,让云梦的斗妖场愈发的精彩起来

  优化二:美术优化

  既然是新云梦,美术上自然也有新形象要展现出来。首先就是图鉴UI的修改调整!这次经过美术组的重新设计,以蝴蝶作为关键视觉元素,点缀云纹和屏风作为装饰,选用了更加有盛唐气势的色彩风格来打造全新的图鉴场景,并且还增加了全新的动态效果。

(测试版本,以游戏内最终版为准)

  还有一个很大的优化是符灵录中建模展示效果的优化。美术组的小伙伴调整了光源的强弱和轮廓光效果,优化后,角色的轮廓光不会再过曝,光线色温也会根据每个符灵的配色做对应微调。这样调整后,不仅可以提升布料质感和细节的展示,还可以使整个角色看起来更加舒服自然。

(测试版本,以游戏内最终版为准)

  调整后,轮廓光大范围过曝的情况没有了,可以看清楚布料的纹理和细节,左侧偏蓝的轮廓光现在饱和度没有之前那么高,右侧偏红的轮廓光现在也是比较自然的暖色。

  优化三:符灵数值调整

  关于游戏平衡性的优化调整一直在持续进行中,除了目前已更新出去的部分,还有大批数值调整要到新的云梦之境才能跟玩家们见面。在这次爆料中,项目组直接放出部分目前已知的修改,但正式的技能还是要以最后版本的呈现为准。

  【调整预告一·九尾】

  二技能 破灵·绝

  调整前:使敌方全体身上的持续伤害效果立即触发1次。冷却时间5回合。

  调整后:攻击敌方全体,造成九尾灵狐攻击300%的普通伤害,对身上有持续伤害效果的目标,伤害增加30%。冷却时间4回合。

  二技能 破灵·极

  调整前:使目标身上的持续伤害效果立即触发1次。触发前施加3层持续1回合的持续伤害效果。冷却时间5回合。

  调整后:战斗中九尾灵狐所有技能的持续伤害效果替换为灵尾效果。攻击敌方单体,造成九尾灵狐攻击360%(+18%)的普通伤害之后立即触发目标身上的灵尾效果1次。冷却时间4回合。(【灵尾】每回合造成九尾灵狐攻击60%的固定伤害。大部分免疫【持续伤害】的怪物不会免疫【灵尾】效果)。

  【调整预告二·小籍】

  三技能 开卷有益

  调整前:小籍为我方目标回复相当于目标生命最大值35%的生命,并为其施加持续2回合的防御强化效果和持续2回合的强韧效果。冷却时间4回合。

  调整后:小籍为我方全体增加25%的行动条,并施加持续2回合的急速效果。冷却时间5回合。

  这样一来,小籍就能跟随玩家一起出战了,待云梦之境开启,还请各位灵主大人务必让小籍与你一起并肩作战。以上优化爆料仅为新《云梦四时歌》里优化内容的一小部分,更多的优化爆料还请灵主大人们关注官方的最新情报。四时长乐,云梦共歌,让我们新服再见

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