神都夜行录正文

《神都夜行录》全新鏖战模式开启

2020-01-12 14:19:42
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网易概念妖灵手游大作《神都夜行录》今日官宣对于近期的“鏖战模式”进行了全新的修改,此次修改是平衡了各路妖灵的属性模式,同时也大大的提升了游戏的策略度和竞技玩法的无限操作,让更多的玩家可以融入高阶的战斗中,那么这一特别性的调整有什么具体的玩法吗,下面我们就一起来看看吧。

迎战强敌,战至最后一刻

鏖战模式在排位、卡组编排等方面与练习模式和匹配模式并无区别,但降妖师们将遭遇空前强大的敌人,它们拥有超高的血量,多达数十层的血条将会对妖灵阵容的输出能力提出巨大的考验。

更为棘手的时,降妖师在限定时间内迎战强大对手的同时,还必须与其他降妖师竞争——对弈开始时,每位降妖师都拥有40点初始体魄,在每一轮战斗结束后将根据战况扣减体魄,体魄清零时将被淘汰,直至剩下最后一位胜者!

体魄的扣减数与降妖师对BOSS造成的伤害及伤害排名相关,击破血条最多的降妖师将不扣除体魄,而其余降妖师首先需根据造成伤害排名扣除固定的体魄,再扣除击破血条数与头名降妖师击破血条数之差的体魄。

三大阶段,尝试特殊搭配

鏖战模式中每轮对战都由商铺阶段、战斗阶段和结算阶段组成,在商铺阶段,降妖师要抓紧时间,合理地进行出阵栏位解锁、购买出售妖灵、阵容编排调整等操作。该模式的每个阶段中,降妖师都是共同进行,不存在时间差异,因此可以通过观察其他降妖师的选择,针对性地调整接下来的战术打法。

值得注意的是,鏖战模式下,降妖师及妖灵在每轮战斗阶段损失的血量和负面状态,都将在下一轮开始后消失,因此降妖师们完全可以尝试一些常规玩法下不常使用的妖灵搭配套路,或许能够收获奇效。

审慎选择,巧妙利用机制

在鏖战模式中,玩家第一轮遭遇的BOSS固定为日属性,而之后BOSS的属性将根据降妖师在商铺阶段和结算阶段的选择随机产生。降妖师们既可以根据自己的阵容特性,选择被自己克制的属性,也可以观察其他降妖师的选择,进而判断其阵容组成,然后选择对其不利的属性。降妖师们需记住一点,赢得比赛的诀窍不是打出多高的伤害,而是打出比其他降妖师更高的伤害,所以,如何尽可能的克制其他降妖师的优势,也是取胜的关键所在。

鏖战模式中的BOSS拥有两项机制,一是BOSS在对降妖师和变身术造成伤害的同时,会额外对前排妖灵造成一定比例的伤害。二是每轮BOSS狂暴时都会为妖灵增加一定的妖气,并随着轮数增加一定程度的受伤加深BUFF。对于第二个机制,降妖师们可以加以利用,在BOSS即将狂暴时释放技能,待BOSS狂暴时获取妖气后进行猛烈的二次输出,造成连击和巨量伤害!

经过多次改版,妖灵弈已经日益完善,可玩性和策略性逐步提升,获得了越来越多降妖师的认同。之后,《神都夜行录》还将继续优化和调整妖灵奕玩法,为降妖师带来更富趣味的对弈体验!

网易新概念妖灵大作《神都夜行录》妖灵奕全新鏖战模式本周末继续开放,与其他降妖师同台竞技,畅享鏖战乐趣!

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