回顾2019,《三国志・战略版》异军突起,斩获包括苹果年度精选在内的多项大奖,成为战争策略品类中难得的现象级产品。游戏收获不俗的口碑同时,也在所难免受到些许质疑。为挖掘游戏的真实品质,高晓松宣布将在本月突袭制作团队,直面并逐一解决玩家的质疑,一探游戏是否配得上真实三国古战场的名声。
直面质疑,游戏品质才是最强背书
自《三国志・战略版》上线以来,一路高歌,不仅获得高晓松的连番推荐,聚集了一大批明星玩家,更是成为众多三国爱好者的争相逐鹿的战场。凭着玩家的喜爱和游戏自身品质,本作斩获了包括苹果年度精选在内的十多项大奖,成为2019年现象级的战争策略游戏。
虽然众多奖项傍身,但对于玩家而言,游戏本身品质才是最强的背书。出于这点,高晓松决定替玩家发声,宣布将于本月突袭项目组,实探游戏真面目,为自己的推荐负责也为玩家的选择负责。正所谓真金不怕火炼,敢于直面质疑深入解读游戏才是真正的游戏能做的事。希望此次突袭可以给大家带来一份满意的答卷。
(苹果年度精选,唯一策略游戏)
在线征集质疑,逼出游戏真实面目
为更好地代替玩家发声,解决玩家的顾虑与质疑,高晓松在线求助征集大家的意见。所有对游戏有质疑的玩家都可以去游戏官方论坛评论,提出自己的顾虑,让高晓松替自己逼问开发组,看清游戏究竟如何。
届时,高晓松将现场对峙开发组,逐一解决征集到的玩家质疑,真正地为玩家发声为玩家解惑。
(高晓松在线求助,征集玩家质疑)
面对真实三国,你我都是玩家
游戏上线伊始,高晓松便公开推荐《三国志・战略版》。与一般明星代言尬聊打广告,体验只到开局十连抽这种浅层的商业行为不同。高晓松对三国的喜爱与钻研众所周知,他本人更是资深《三国志》单机玩家。
正因如此,当其发现《三国志・战略版》在经典的基础上融入真实地形的玩法,大幅增加了战争感、策略性之时,便兴冲冲地选择入坑。因为在其看来,真实地形对战争而言至关重要,能根据地形展开策略的战场才是真实三国古战场。
此次突袭,正是高晓松作为玩家的一员,向开发组质询玩家最关心最切身的问题,代替玩家发声。
真实三国古战场,还你我最初的向往
天时地利人和,地形在一场战争中本应起到至关重要的作用,但许多战争策略游戏反而简化甚至无视了地形相关的设计,使得玩家没有体验到因地制宜布局攻防的战争对抗感。而《三国志・战略版》独创真实地形机制,山川河流都将成为立体阻挡,基于此可衍生出丰富的地缘策略和对抗玩法。玩家将不再是“棋盘上谈兵”,而是可以根据多样的地形、位置进行全局的战略部署和单场战役的战术设计,体验在真实战场上挥斥方遒的乐趣。
为了还原真实古战争体验,游戏还加入了自由行军、遭遇即战的机制,使策略游戏告别定点交锋,三国古战场随处都可能发生战斗,每一次短兵相接都是玩家谋划的结果。除此,在这个真实战场上,你还会看见虎豹骑等等三国特殊兵种厮杀于箭塔拒马之前,真正体验冷兵器战争的恢弘大气。