阴阳师百闻牌正文

《阴阳师:百闻牌》手游评测 画风精美的CCG卡牌手游

2019-12-08 22:39:35
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作为一款内测了近一年的CCG卡牌手游,当《阴阳师:百闻牌》还名为“代号SSR”时,小编就对其产生了浓厚的兴趣。当时V社的A牌刚出不久,却因为一些自身问题和自走棋玩法大热的冲击黯然退出了舞台,而正值内测的代号SSR也因此不再被许多小伙伴关注。然而就在2019年接近尾声,玩家们也玩厌了各类自走棋玩法之后,百闻牌正式上线后体现出的游戏完成度和乐趣却大大出乎了我的意料。

华丽精美的衍生画风

网易的阴阳师系列游戏一向以精美的画风和出色的游戏音乐而著称,而随着技术力的提高,本次的《阴阳师:百闻牌》不仅继承了阴阳师系列游戏的优点,还加入了大量的精美Live2D动图。游戏中目前共有29位式神,而每位式神都至少有两张形态牌拥有独特的Live2D立绘,此外每位式神还拥有具有其独特风格的攻击特效,在美术方面小编完全可以给这款CCG游戏打个9分。

形态牌都包含Live2D效果

当然除了画风,值得一提的还有游戏丰富的配音和悦耳的音乐。此外作为衍生作品,网易也并没有给其草草赋予一个背景了事,游戏的剧情高度贴合阴阳师主世界观,并同时给我们带来了大量在阴阳师中接触不到的式神间的互动和故事,作为一款不以剧情为卖点的CCG游戏可以说让剧情党玩家们惊喜不已。 

主线剧情秘闻之间

极富创意又不失乐趣的游戏机制

百闻牌的游戏机制完美融合了原作一个个独立的式神与CCG对卡牌多样性的要求,在游戏中的每位式神都拥有效果各异的卡牌和相对独立的玩法,而玩家将携带四位拥有10张卡牌的自选式神构成一个总数为40张的卡组,卡组的风格是快是慢、或战斗或控制就看玩家自己的构筑了。

战斗画面

在战斗中,每回合拥有两点基础鬼火作为出牌数的限制,式神的勾玉等级则随着游戏时间而上升,从而逐步解锁属于该式神的强力卡牌。而战斗区同时只能容纳下敌我的各一位式神出战。游戏的卡牌则分为姿态、战斗、法术三种,或进攻或防守或对式神产生增益/减益效果。其实游戏的具体玩法机制并不是小编三言两语就能够概括的,小编真正想告诉大家的是百闻牌的玩法策略性不低的同时还算有趣,至少在短时间内不会给玩家一种过于类似的厌恶感。

PVP/PVE兼顾的多样玩法

作为一款CCG游戏,玩家间的对战自然是游戏的重中之重。类似炉石,游戏的天梯在五段之前不会掉星,这也是个对新玩家非常好的保护机制。但饶是如此相性还是有许多不喜欢和人对战的玩家,没关系,游戏在二测之后新增的怪谈研习社和秘闻之间完全可以满足他们。

天梯界面

秘闻之间是百闻牌的主线剧情任务,不过除去第一章之外之后的每一章都有着不低的开启条件。相对的怪谈研习社进入条件则更为简单,只需要话费10000铜钱即可进入,同时玩法的奖励也非常不错。值得注意的是怪谈研习社的战斗机制和天梯对战有所不同,玩家不需要在战斗中升级式神的勾玉数,卡组也随着进程逐步丰富,有些类似于杀戮尖塔的模式。

怪谈研习社

摸透卡牌比氪金抽卡更重要

那么作为一款要赚钱的手游,如何吸引玩家氪金和平衡氪金玩家/无氪玩家之间的强度自然是非常重要的。和炉石传说相同,百闻牌最大的氪金点自然就是抽卡了。不过虽然在前期大量的氪金抽卡可以给玩家带来超出常人的卡牌数,从而更从容的组建卡组,但其实小编认为通过对战慢慢摸透所有卡牌的机制相对来说性价比更高。

抽卡画面

可能是害怕前期氪金玩家组建的强力卡组强度和新手卡组差距过大,百闻牌在游戏中有一套300勾玉即可解锁的“雪童子+雪女+兵俑+萤草”的预组卡组,小编测试下来强度不低。而哪怕玩家一分钱也不想支付,以新手赠送的“犬神”为核心的低配养狗卡组一样强度不弱(至少摸透机制后打到5段以上是很方便的),而且游戏的PVE玩法和目前的开服奖励基本上可以给玩家额外组建一套中低配卡组了。

组建卡组

总结

衍生作的人气+精美的美术效果+辨识度高且足够有趣的机制组合起来的《阴阳师:百闻牌》,总的来说是一款较为成功的游戏。而只要运营得当,小编相信这是一款能够在市面上站稳脚跟的CCG卡牌手游(甚至像炉石传说一样超过原作的热度)。

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