EVE星战前夜:无烬星河正文

《EVE Echoes》手游公布 与端游《EVE Online》类似

2019-10-26 14:49:44
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早在去年网易游戏和 CCP Games 就曝光过一款太空题材的沙盒 MMO 手游《星战前夜:无烬星河》(EVE Echoes)。据说这款手游与端游《EVE Online》具有拥有相同的设计和开发理念。

10 月 24 日,官方宣布该作将于 12 月在谷歌商店正式公测(Open Beta),国服上线时间待定!游戏目前会于 10 月 25 日至 27 日期间在拉斯维加斯举行的 EVE Vegas 进行首次演示。

不知道在座有多少人曾经玩过《EVE Online》这款端游?端游的世界观非常庞大,设定也相当硬核,游戏中玩家将扮演一员克隆飞行员,通过学习不同技能,使用各式各样的舰船来遨游宇宙。对于科幻迷和喜欢太空银河题材的玩家来说是一次绝佳的体验。

EVE 端游

而此次手游版本使用了网易游戏独有的 NeoX 图形引擎构建而成,它不仅秉承了 CCP 《EVE Online》端游的设计原则,将玩家置身在美丽且无边无际的星空中,而且还将围绕 EVE 平行宇宙中的新伊甸展开全新旅程。

其实通俗点讲,就是基于端游设定的平行宇宙玩法,就算是曾经的老玩家也可以尝到新鲜花样。

在设定中,新伊甸附近星域的一颗超新星爆发,巨大的力量瞬间席卷了大片星系。而如此强大的超新星能量激发了时空涟漪。最后产生了新膨胀宇宙的种子,一个“子宇宙”自新伊甸萌发、分离、演变。

欧吼,这就涉及到我的知识盲区了,虽然原理我不懂,但是相信大家都听过“宇宙爆炸论”吧?

这个子宇宙最后便是《星战前夜:无烬星河》这款游戏平行宇宙的起源,历史的进程再次一分为二。

CCP Games 的首席执行官 Hilmar V. Petursson 称:

“我们很高兴首次公开《星战前夜:无烬星河》发布时间,这将是移动 MMO 游戏的下一个革命性阶段。”

“我迫不及待地希望看到我们核心 PC 玩家的反应,他们无疑将认识到《EVE Online》虚拟世界无与伦比的规模和复杂的游戏玩法贯穿《星战前夜:无烬星河》。”

我们知道端游版本的设定非常之硬核,而此次手游版本玩家同样可以进行诸如「采集 / 生产 / 交易 / 装配 / 战斗」等基本玩法。

而游戏内的星系、恒星、行星、空间站等新伊甸太空环境的搭建想必在公测时也都将完善,而端游上的异常空间、采矿、行星开采、工业制造、星系市场、舰船属性和舰船装配等玩法和功能也都非常令人期待!

玩家除了必须收集资源,制造物品并探索成千上万的未知行星以外,还将基于现实的社交系统,使得玩家能够领导公司,组建联盟,占领敌对领土,甚至参与星际战斗!

光是这些玩法也不过只是一个大概,游戏及其具有深度,比如游戏中的技能就有 23 个大类,每个技能有五级,越往上升级时间越久,而在学习 5 级技能时可能需要几天甚至几十天!

这和《部落冲突》的咸鱼养成模式有点类似。因此,除非必要的技能外,有些技能可以只学到 3 级,合理进行资源和时间的分配也将事半功倍。

而游戏中作为核心的舰船也拥有非常复杂的细节设定,每一条船都有各自不同的特性加成,玩家在使用装备时请注意从舰船的特性来考虑。

对于如此庞大的硬核玩法,许多萌新玩家可能被吓到,但实际上只要深入体验,慢慢就会被这些细节所征服。

游戏将于12月在谷歌商店进行公测(Open Beta),国服上线时间待定!感兴趣的玩家可以预约游戏的国服版本,待游戏有新消息后将第一时间通知大家!

EVE星战前夜:无烬星河
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