来了来了《英雄联盟》手游来了
2019-10-17 10:23:14 反馈
英雄联盟十周年庆典,作为玩家最关心的莫过于新游戏的发布了,当然拳头也没让我们失望,在放出的《英雄联盟》手游的内录视频中我们可以看到,《英雄联盟》手游的品质可以说是目前市场上不可多得的佳作,依然保持着顶尖MOBA游戏IP的实力。
就游戏本身而言,超高的还原度足够满足英雄联盟的死忠粉,小编在看到游戏实景画面的第一眼感觉就是:貌似和端游没什么区别哎!地图、英雄、野怪等等元素与原版端游相符,光是这些点就已经是满满的亲切感了。

在英雄方面,相较于玩家熟悉的端游,手游中的角色英雄形象保持着高相似度,从视频中出现的英雄画面中可以看出,英雄的形象更精致漂亮,而且场景和特效的设置也是十分炫酷,拳头CG公司怕是要“实锤“了,你萌感受下:




游戏UI部分清晰明了,左侧方向键,右侧的普攻键搭配四技能,以及屏幕下方的双召唤师技能、回城与视野键,基本上双手大拇指就可以正常操作,对于新手玩家来说也比较友好,不会因为操作难度过高直接劝退,小地图和队友头像由于手游的操作布局挪到了左上角,整体来说UI安排合理。
英雄技能方面,从发布的内录视频上我们可以看到,寒冰的大招“魔法水晶箭”变成了“魔法追踪箭”,在射出箭矢之后可以手动控制调整方向,并且转向灵敏度尚可,这对于大招的命中率提升是巨大的,同样也增加了不少趣味性和操作性。

目前我们在视频中能看到的技能改动仅此一个,其余技能和端游并没有区别,手游中其他技能有没有类似的改动,我们只能拭目以待了。
其中最令我惊喜的就是在普攻键上下额外增加了补刀键和点塔键,对于一个MOBA游戏来说,点人、点塔、点兵这三“点”都是贯穿整局的操作,光一个普攻键的话,在实际游戏中系统肯定很难准确的判断玩家此时想“点”的目标是什么,但是有了专门的补刀键和点塔键之后,这些问题迎刃而解,可以看出拳头在游戏细节的考虑上下了十足的功夫。
相信玩家们在看过了视频后,对于《英雄联盟》手游都有着不同的看法,我想大部分人还是满意的,毕竟“躺着”玩LOL是我们大家一直追求的事情,这回美梦成真,我们还有什么不开心的呢?
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