《宝可梦大探险》游戏不久就要公测了,喜欢皮卡丘的玩家不要错过了,而且这个是方型的,特别可爱,有兴趣的我们可以从下面几个方面对该游戏作出评价。
弱操作轻策略 战斗简单易上手
《宝可梦探险寻宝》没有采用传统的训练师带宝可梦进行战斗的游戏机制,而是让三只宝可梦进行组队探索岛屿。游戏甚至放弃了回合制的战斗,而是让宝可梦们自己去战斗,而你在战斗过程中也并非无所事事,每只宝可梦都有1-2个技能可供释放,没有方向选择也没有蓄力,你只要在合适的时机按下技能键即可。
这样的游戏战斗容易带给人单调乏味的感觉,游戏甚至设计了自动战斗。难道这游戏真的一点操作性都没有吗?事实上当你深入的去游玩时你就会发现想要通关更加顺利,有时候你就必须要手动操作。
虽然游戏只提供了最多6个技能按键,这也就表示游戏在释放技能的时机上尤为关键,在战斗过程中,每只宝可梦之间都存在有“物理”碰撞,当你的宝可梦受到攻击时就会被击退一定的距离,若不巧的是你在被击退时恰好释放了一个技能,那么你的技能多半就落空了。
除了技能的释放之外,游戏还设计了一个闪避按键,其作用是控制那些技能未在CD期的宝可梦快速地向周围逃跑以躲开敌人的攻击,这个看似鸡肋的按键在后续的关卡中其实起到非常大的用处。如你在探索过程中会碰到顽皮雷弹,这种一言不合就自爆的宝可梦如果你不能及时将它打倒的话那就只能使用闪避来躲开它的自爆。
6个技能加一个闪避按钮就构成了游戏的全部操作,非常的简单易上手,或许你会说这样的游戏有什么乐趣可言?要知道精灵宝可梦最大的特点就在于各种各样技能招式与宝可梦的组合搭配,所以培养宝可梦才是游戏的核心玩点。
化繁为简的宝可梦养成
说到游戏的养成玩法,其实很简单,随着宝可梦的战斗升级,他们的生命值和攻击力也会对应的有所提升,与此同时它们还会逐步解锁P力石槽,所谓的P力石槽你不妨把它理解成一个宝石孔,你能够插入对应强化生命和攻击力的P力石,并且P力石还附带有各种能力强化效果,如缩短复活时间、增加移动速度等。
基本上游戏中影响宝可梦战斗力强弱的属性就是生命值和攻击力,所以积累越高的战斗力就能够更加容易过关。但是单纯的堆战力也未必能够让你顺利过关,要知道在《精灵宝可梦》中还有着一个重要的设定就是属性,到究极日月发售后,目前的宝可梦已经囊括有多达18种的属性,这些属性之间相生相克,完全影响着宝可梦间战斗的伤害。不仅是宝可梦的属性,就连每一个技能招式都拥有着独立的属性,如让快龙学会雷电拳就能够轻松应对水属性的宝可梦了。《宝可梦探险寻宝》将这些属性设定完全继承了下来,也就是说只要你的队伍搭配足够合理,低战力去挑战高战力的区域也能够轻松应对。
至于游戏在养成方面,除了需要不断的替换P力石来提升战力之外,你还能够让多余的宝可梦与你出战的宝可梦进行训练,从而提升他们的等级或更换技能,在训练完之后,这些“陪练”的宝可梦就会离开。(其实就是卡牌手游里喂狗粮的设定)其实游戏真正难点还是在于宝可梦的技能上,要知道每次技能训练都是随机的,你可能会获得一只属性极高的宝可梦,但是想要刷出你想要的技能,那可能需要耗费你更多的精力。
说到底,游戏的强化全都是为闯关所服务,游戏并没有多人要素,所以它不会像国产手游那样逼着你去变强。游戏中有150只宝可梦(图鉴显示数字),就像历代精灵宝可梦那样,收集宝可梦图鉴依然是游戏赋予你的最终目标,其最大的缺点或许是不能够和其他玩家进行对战。
适度休闲 氪不氪随你
既然《宝可梦探险寻宝》是被定义为一款手游,那么游戏是否氪金也是考量这款作品的依据之一。经过一段时间的测试,我发现游戏的消费点其实非常有限,首先是在体力上进行限制,你仅有5点体力上限,玩完就需要等半个小时回复一点。想要快速回复就需要花费点卷购买,或者你可以购买游戏自带的付费内容,既能够增加体力的上限,又能够获得许多强力的宝可梦。不过说到底这样的设计思路都还是早期欧美手游惯用的花钱买时间的套路。
(扩充背包)
另外,游戏中的宝可梦获取并不是丢精灵球来捕捉,而是需要你制作一些能够吸引宝可梦的料理,根据你加入锅里食材的种类会做出不同属性偏向的食物,从而吸引到不同属性的宝可梦,当然这个烹饪的过程需要你经历数次战斗才能够完成,想要快速获得更多的宝可梦,那么你同样也能够花钱直接完成。
最后还有一些装饰用的物品,除了增加你的营地观赏性之外,往往还带有一些特殊属性,如增加一些材料掉落以及增加训练经验等。不过这些装饰品也并非必须,所以并不算是强制氪金内容。
《宝可梦探险寻宝》从整体上来看它更像是一款披着宝可梦外衣的欧美休闲手游,咋看之下游戏的可玩性一般,不过当你沉浸入游戏后,会每时每刻都想要拿起来玩一下,因为游戏有限的体力原因,你可能每半个小时就会打开一次游戏。没有什么比获得一只稀有的宝可梦更能够让人开心的,如果有的话,可能那只宝可梦还是闪光的。
综合各方面因素来看,《宝可梦探险寻宝》可能不会是你想象中的那个宝可梦,但是要知道这部作品中出场的宝可梦全部来自于《精灵宝可梦·黄》也就是即将在年底发售的《精灵宝可梦 出发吧!皮卡丘/伊布》中将要出现的宝可梦,可以想象这款作品不会给任天堂带来巨额的营收,但是它所担负的是向更多不了解《精灵宝可梦》的玩家来科普宝可梦的世界,就这一点上来说,它作为一款基本免费的休闲游戏肯定能够收获的广大玩家的好评。