还有一天2011就要离我们远去了,不知道糖果们在这一年中收获了多少,又失去了多少?是否打算好来年的计划?2011年发生的事情太多,以至于我们根本来不及回顾和总结,再怎么盘点和总结,也不可能全部都概括进去,总会疏漏掉一些方面。不管末日是否会来临,房价是否继续涨,食品是否安全,在这个浮躁的年代,或许很多人和小编一样,只求能买到回家的车票就满足了。本周iOS平台上架的游戏多数为掌机、家用机上的热门游戏,看来游戏巨头们越来越重视移动平台领域了。喜欢的玩家不妨拿起你的iPhone,下载几款到你的手机中,陪你度过元旦吧。
在2010年3月的时候,CAPCOM把自己旗下的格斗游戏《街头霸王4》带到了iOS平台上。在游戏发布之后就获得了众多玩家的欢迎。而现在CAPCOM再次推出了新的一作街霸游戏——《街头霸王4伏特》。
此次CAPCOM推出的《街头霸王4伏特》,基本保持了之前《街头霸王4》的整体画面风格和基本战斗模式。同时游戏在画面的细节上有一些小改动,并且游戏一开始就直接提供了多达17名街霸角色,来供玩家选择使用。其中Balrog、Vega和Cody三名角色是之前没有提供的。这一作的游戏战斗特效保持之前的风格,战斗的节奏也十分爽快,音乐及音效也保持了很好的水准,使得游戏整体的体验十分优秀。值得一提的是游戏的开场动画变了,看着相当的有感觉。
《街头霸王4》游侠专题站:https://www.ali213.net/zt/sf4/
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游戏的操作延续了之前作品的形式,整体的手感十分不错。并且丰富的控制组合,可以满足休闲玩家和专业玩家各自的控制需要,让每一个人都能享受到游戏的乐趣。同时游戏的界面有所修改,主要是针对在本作之中新增加的挑战项目。值得一提的是本作可以通过蓝牙和Wi-Fi与朋友及网络中世界各地的玩家进行对战,使得游戏的挑战性变得更高。另外还会有各种特殊的奖励也是需要通过联网对战来解开的,并且PLAYER CARDS中也增加了新的内容。
此次的《街头霸王4伏特》保持了令人爽快刺激的战斗体验,并且丰富的人物选择和联网对战功能,使得游戏的可玩性大大增加。
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当初街霸登陆iOS平台的时候网上就出现了这么一句话:街霸来了拳皇还会远么?而现在iOS平台就迎来了属于自己的拳皇——《拳皇-i》。
此次在iOS上推出的《拳皇-i》为2D的画面形式,保持了以往拳皇的风格,不过人设估计会有玩家觉得看不习惯。值得一提的是游戏的细致程度相当不错,因此对于很多必杀技和超杀的表现是相当到位的。画面也没有出现拖沓的问题,使得整个对战的过程保持了很不错的流畅性和爽快感。配乐方面还是保持了不错的水准的,不过一旦投入到对战之中,也基本不会再去关注配乐了。另外游戏的音效及配音也是相当不错的,不过感觉有角色的CV好像换人了,不知道是不是错觉。
操作方面,游戏采用的是虚拟摇杆加按键的形式。摇杆的操作还是比较顺手的,就是要注意手指出汗导致的操作失误的问题。按键的功能方面,此次的《拳皇-i》是有着中文支持的,因此通过一开始的“个别指导”就能够很好的了解各个操作和按键的功能。
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在出招方面,游戏提供了标准的“搓招”和“简易必杀技”两种操作方式,游戏一开始默认是搓招和简易必杀技同时使用的。搓招就不用多说,玩过拳皇的人都该知道的,如果太久没玩忘记了也可以通过菜单内的“指令目录”查看。“简易必杀技”则是通过方向配合快捷必杀按键“S”,来进行快速的必杀技发动。这个操作形式合适于新手以及对触屏搓招苦手的玩家。如果觉得自己用不上“简易必杀技”的话,可以在菜单内将其关闭,只使用搓招。另外值得一提的是按触屏幕的左右上角的角色头像位置附近(最好就是按触头像位置),就会发动角色的特殊必杀(需要三个气槽,通过完成指定的行动可以快速获得气槽)。
游戏的单人模式包含3V3、 1V1、无尽模式和练习模式,玩家可以在这些模式里面进行挑战和练习。并且通过对战还能获得奖励,来在商店内购买各种原画卡片、设计图、插画草图等。而这些可以在GALLERY内浏览。除了单人模式外,游戏还有蓝牙的联机模式,可以进行对战、收集用卡片交换和对战录像交换。而登陆GAME CENTER则可以查看自己的成绩和游戏排名。
游戏可选的角色目前只有13名(1名需要解锁才能使用),包含草薙京、K、特瑞、大门、不知火舞、坂崎由莉等等角色。并且更多的角色将会通过扩展包的形式加入,10月份的时候会有6名角色,而在2011年内总共会有20名角色加入,让玩家体验到完整的拳皇所带来的格斗魅力。
此次登陆iOS的拳皇游戏,还是展现出了相当不错的游戏水准。不过触屏操作形式依然还是未能给玩家带来完美的格斗体验,这点实在有些无奈。
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Codemastersd公司知名F1游戏登陆iOS平台,《一级方程式2010》是F1世界锦标赛的官方正式授权游戏,专业性和真实性都令其他赛车游戏难忘其项背,在PC和XBOX360等高端平台上一经推出就掀起了狂热浪潮。如今iPhone玩家终于也可以在自己的专有设备上感受方程式赛车的刺激与快感了。
游戏收入了2010赛季的二十四位正式赛车手,十二支车队,以及十九个赛道,包含从韩国灵岩郡、德国霍根海姆,到加拿大蒙特利尔等各个大奖赛赛道。带领玩家感受最精彩最有魅力的世界顶级赛事。
赛车手选项中我们可以看到众多世界顶尖的方程式赛车手,其中有巴顿、汉密尔顿、马萨、阿隆索,以及车王舒马赫。选择其中一名赛车手进行比赛,就相当于亲自尝试了一次他的2010职业赛生涯。
《一级方程式赛车2010》游侠专题站:https://www.ali213.net/zt/f12010/
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游戏提供三种控制方式,重力感应控制,纯方向控制和踏板+方向控制,能够满足不同水平的玩家。在选择赛道和车手后,玩家可以选择时间试验模式或极限耐力模式,通过联赛排行榜证明自己的势力。同时还可以选择派对赛车模式跟你的四个朋友PK下,以打破对方的圈速为自夸。
F1 2010在PC和360平台上以超真实的场景和赛车画面而著称,移植到iOS后为保证游戏运行顺畅而画面有所下降,某些场景中锯齿比较明显。除此之外,操作上相对变得简单,圈数也针对娱乐型玩家进行了调整,没有像PC上一条道要跑上60圈的严谨设置了,可以说这些改变更适合iOS平台的便携与休闲娱乐特性。
除了以上说的这些,这款游戏算得上是高质量大作,F1赛车呼啸的引擎声不断在耳边响起,过弯的强烈抖动感,驾驶室、驾驶室摄影机和车尾摄影机几大视角的高度还原都令人赞叹,F1赛车的严谨性也同样保留下来,每一处过弯偏差都有可能是致命失误,每一次超车都要讲究技巧,每一圈跑下来都要保证完美。喜欢F1的朋友,想必喜欢的也是F1赛车的这些精髓之处。
驾驶现实赛事中的F1赛车,狂飙在世界各地知名的一流赛道上,体验速度与激情的碰撞,相信这款特点鲜明的F1赛车游戏能让你重新燃起竞速之魂。
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《极品飞车:变速2》(Shift 2 Unleashed)是《极品飞车:变速》的续作,基于全新的渲染引擎,画质方面有翻天覆地的变化,可将玩家置身于激情四射的狂飙之中,同时还增加了全新的头盔视角,展现200英里时速下的真实物理体验,让玩家感受疯狂刺激肾上腺素的夜间飚车,尽观如真似幻的赛道、赛车,体验高质量的动画和炫目劲爆的视觉效果。
变速2与iOS上的极品系列一样,游戏通过重力感应控制方向这一点并没有变化。玩家可以设置允许或禁止辅助刹车和辅助转向。变速2的车内部与变速不同,是完全按照真车制作的,最令我们惊喜的是倒后镜的显示,以及仪表盘的真实模拟。变速2的最大特点就是支持Open Feint和Game Center的成就以及排行榜,支持最多4人同时在线比赛。
《极品飞车15:变速2》游侠专题站:https://www.ali213.net/zt/nfs15/
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本作采用改进后的物理引擎,除了逼真的驾驶体验外,刺激的视觉效果也就绝对会再次加强,极限速度下的动态模糊,真实天气效果和车辆损坏或细微碰撞的物理特效,都会给您带来激情陶醉的体验。变速中采用的最佳驾驶引导线在本作也得到了继承。
等待了那么久,总算把这一作给盼来了,据上手后玩家们的第一感受,纷纷表示画面不给力啊,莫不是EA真的为了极品16所以匆匆赶工?总之变速2的画面感和速度感并没有达到小编的预期。好在除此之外,其他方面都没有缩水,驾驶体验和细节都强调了真实模拟,背景BGM也恰如其分的带起玩家的激情,尽管网友对本作的评价有褒有贬,极品还是iOS平台不应错过的竞速类游戏。
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这回CAPCOM在iOS平台上推出的《怪物猎人:动感狩猎》,在最大程度上保持了系列作品的画面风格,各种熟悉的怪物,以及猎人所使用的装备武器,都得到了很好的再现。每一只所要狩猎的怪物,都会处在与之相对应的场景环境之中,从大怪鸟的山谷,到桃毛兽的海边,再到盾蟹的沙滩,还有电怪龙的雪山场景等等,都会有。而直接一对一的战斗方式,虽然与其他平台上的《怪物猎人》不一样,但是单挑的过程之中,还是很有紧张感的。而且怪物们也会保留系列中的战斗方式,使用各种技能来对玩家发起攻击。不过为了保证游戏整个战斗过程的流畅度,CAPCOM并没有将《怪物猎人:动感狩猎》的画面表现力及各种效果做得非常细腻。对比三代和四代设备上运行游戏的效果,会发现画面质量并没有像其他游戏那样有着很大的差异。
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游戏的配乐延续了系列作品的风格,熟悉游戏的玩家会感觉挺怀念。而战斗时候怪物们的嘶吼,使得游戏的临场感相当不错。如果带上耳机来玩的话会更好。操作方面,针对iOS平台的特性,CAPCOM将控制的方式改成了触屏加手势的形式。按住屏幕是控制猎人的左右前后移动,在屏幕上滑动这是进行攻击。双指滑动是让猎人做出翻滚躲避的动作,双指按住屏幕则是进行防御(双剑是没有防御动作的)。在一开始的面对大怪鸟的战斗中,可以进行各种操作的适应和熟悉。
屏幕的下方显示了猎人的大连续攻击按键(需要蓄满对应的能量槽)、猎人的生命、特殊攻击次数(通过完成躲避或者防御怪物的攻击能获得特殊攻击次数,被怪物攻击到则会减少使用次数),以及关卡内可使用的道具。而屏幕的上方则是显示了怪物的生命值以及此次狩猎的剩余时间。狩猎剩余时间耗尽,或者猎人的生命耗尽,此次的狩猎都会失败。另外每次狩猎都会提供一定的道具,并且还可以自己到商店内购买额外的道具使用。
游戏的系统保持了素材收集、商店内武器防具生产强化、猎人卡、狩猎成就等等系列中的设定。其中猎人可以使用的武器包括片手剑、大剑和双剑三个大系武器,将会分别包含有40种不同的样式和性能的武器。而防具则会有13种,也会有不同的样式和性能。通过武器和防具的组合,玩家可以获得针对性的攻击和防御方面的强化,来更好的面对怪物。而生产强化这些武器防具,则需要通过狩猎来从怪物身上获得各种素材。
除此之外,游戏还可以通过蓝牙来进行协同狩猎。协同狩猎最多支持2人,在狩猎中即使有一名玩家未能完成任务,仍可从完成任务的玩家那里获得素材奖励。而狩猎成就则可以在Game Center内浏览查看。另外游戏还有内置现金物品商店,可以购买特别的辅助道具。如果看着英文不习惯的话,在Options内还可以选择日文界面,这对于习惯了以前其他平台上游戏的玩家来说,会更舒服。
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《泽诺尼亚传奇》系列游戏的第三作,现在正式在iOS平台上发布了。这回玩家将要扮演Chael,进行一段新的冒险。《泽诺尼亚传奇3》的主角是Chael——上一代游戏主角的儿子,Chael将要和自己的妖精朋友Runa,开始一段新的冒险。而在这场冒险中,Chael将会碰到Divine与Devil这两个一直在征战着的种族阵营。
游戏的画面与上一代游戏相比,基本的风格没有很大的改动,依旧延续了不错的2D画面风格。不过在游戏的界面、人物设计及其他的一些细节方面,《泽诺尼亚传奇3》倒是有着不少的改变和优化。这使得游戏整体的表现力得到了不小的改进和提升。在战斗方面,流畅的战斗过程和颇为华丽的技能效果,也让游戏的战斗体验得到了保证。而在配乐方面,多样的风格以及贴合场景的制作,保持了系列的制作水准。也保证了玩家能得到听觉上不错的体验。不过主角Chael在普通攻击连招时的配音,个人感觉有些违和感。
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操作方面,依旧为D-PAD加虚拟快捷按键的形式。整体的操作感还是比较舒服的,而且也可以自己变更D-PAD及虚拟按键的位置及透明度,能够更好的适应玩家的键位习惯。游戏分剑骑士、暗影猎手、机械枪手和萨满四个职业,玩家可以装备上184种武器、120种头盔、120种铠甲和100种手套鞋子等装备,来打造出自己个性化的角色。同时可以让玩家与超过200种的怪物,进行战斗,来获得47个不同的头衔,并装备来获得不同的能力加成。
系统方面,本作去除了负重及饥饿系统,但是食物系统保留,变为增加额外效果。其他主支线任务、昼夜变化、属性点数分配、装备修理强化及属性装备设定,保持不变并有所改动。同时游戏还将会有在线PVP竞技挑战,以及正常困难和地狱三个难度的竞技场挑战。世界地图场景也将增加到227个,能让玩家进行更多的探索发现。
另外游戏还会有需要使用ZEN币购买的各种特殊道具,需要购买的玩家,可以通过内置商店购买及获得更多的ZEN币。
这次的《泽诺尼亚传奇3》在保持了系列优良的制作水准和游戏体验外,还对游戏进行了不小的优化改进。这使得游戏整体的表现力及游戏性都相当不错。