今日,2018 GDC(游戏开发者大会)获奖名单出炉,《塞尔达传说:荒野之息》再次成为最大赢家获得最佳游戏音效奖、最佳游戏设计奖和年度游戏奖。同时《塞尔达传说:荒野之息》为游戏制作者制作开放世界游戏提供了崭新思路,所以该游戏不仅是一款佳作更是一款具有开创性的游戏。
复古卡通风格动作游戏《茶杯头》也收获了两个奖项:最佳原创新作奖和最佳视觉艺术奖。
GDC 2018获奖名单:
GDCA最佳原创新作奖:《茶杯头(Cuphead)》
GDCA最佳手机游戏奖:《画中世界(Gorogoa)》
GDCA最佳剧情叙述奖:《艾迪芬奇的记忆(What Remains of Edith Finch)》
GDCA最佳游戏技术奖:《地平线:黎明时分(Horizon: Zero Dawn)》
GDCA最佳游戏音效奖:《塞尔达传说:荒野之息(The Legend of Zelda: Breath of the Wild)》
GDCA最佳视觉艺术奖:《茶杯头(Cuphead)》
GDCA最佳游戏设计奖:《塞尔达传说:荒野之息(The Legend of Zelda: Breath of the Wild)》
GDCA最佳VR/AR游戏奖:《超劲爆VR(Superhot VR)》
GDCA玩家大奖:《尼尔:机械纪元(NieR: Automata)》
GDCA最佳创新奖:《画中世界(Gorogoa)》
GDCA年度游戏奖:《塞尔达传说:荒野之息(The Legend of Zelda: Breath of the Wild)》
游戏开发者大会(Game Developers Conference 简称GDC)是全球游戏产业最具规模、最具权威的专业盛会,每年都有数万名游戏开发者参加大会,并为世界各地的游戏开发商、发行商、工作室和独立开发者们提供了零距离沟通、交流、互动和招募的机会。
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