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双平台3D过关游戏新作《Inertia 》简要介绍

2011-12-05 15:58:12

  《Inertia:Escape Velocity 》是同时登陆iOS和Android两大平台的3D过关游戏,近日App Store上更新了1.1版本,对优化iOS 5支持。游戏的背景设定在废弃的太空建造物里,玩家可以操作一名宇航员利用失重状态来穿越障碍,回收散布在各处的太空材料。

  游戏的流程比较短,总共三大关卡,第一关是让你熟悉基本的跳跃动作。第二关是尝试无重力飞行。第三关则需要运用技巧,结合跳跃和飞行穿越一些障碍物。由于失重这个要素的加入让玩家多少有了新鲜感,游戏画面不错,操作也相当的简单,玩家要结合左右方向键,跳跃键,以及零重力hold键在太空中飞行,收集废弃材料。游戏的达标标准一共3项,关卡完成,废弃材料收集,过关时间。关卡中有操作指示,人物飞行动作和画面也很流畅,虽然过关很简单,不过想获得好的过关评价却很难,因为玩家必须在回收完所有材料的前提下,用尽可能少的时间过关。也正是因为这样,数量不多的关卡有了重复挑战的乐趣。

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  同时游戏中也有障碍设定,比如第二关会出现的电流地形,如果碰到的话就要退回上一个记录点重玩。在零重力状态下的惯性作用,方向和速度都比较难把握,需要玩家多加注意。第三大关中会出现黄色的波纹屏障,主角必须达到一定的冲刺速度才能突破封锁。

  整体来说游戏还是非常有创意的,融入惯性与失重的新玩法,讲究过关的技巧和连贯,给人耳目一新的感觉。不足之处在于关卡的重复比较多,每一关的区别都不是很大,让人产生重复上一关的错觉。太空背景也基本没有什么变化,玩久了容易视觉疲劳。希望下次更新的时候能对关卡长度和难度修改得精细一些,会更受玩家欢迎的。


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