香港独立游戏开发团队Play Lazy在正在举办的台北电玩展(TpGS)上公布了旗下正在开发的一美漫风格的回合制生存游戏《29天(29 Days)》,游戏中要想办法运用资源与探索策略,成功存活29日。游戏开发进度以达到99%,即将登陆双平台,也有可能推出PC版。
开发商表示,《29天》描述一位在高压社会下挣扎的普通上班族主角,他每天都不断重复活着,当他正陷入自己是在生活还是生存的冥王的时候,收到神秘组织“AVP”的邀请,参与一场生存竞赛,只要成功存活29日,他就能够得到巨额奖金,改变他的命运。但金钱挣脱社会枷锁的唯一办法吗?玩家将在游戏中扮演这位主角,在游戏世界的生存方针选择,主角将会体验不一样的生命历程。
本作强调以回合制生存游戏玩法,每小时前玩家必须进行任务分配,其中包括了修好居住地的工具、种植食物、学习技能,甚至是出外探索收集。然而参与竞赛的不只主角一人,在竞赛过程中主角会遇到其它竞争者或是不同职业来的伙伴。
与其它参赛者的关系会藉由突发事件触发,新队员的加入,遇到其它袭击者,而面对袭击者有谈派或者暴力手段,甚至玩家要亲自决定是否杀人越货,承担伴随的情绪负面效果,配合环境的天气效果,所有策略都会影响剧情发展,最终目标是生存下去,主角死了即告游戏结束,但是伙伴可以放弃生存,因此最终结局是主角独得还是与伙伴一起共享奖金,都看玩家的选择。
为了带入生存游戏的氛围,游戏使用了纸片发呢哥哥,游戏基于Unity 3D引擎也带了不错的特效。制作人史莱姆表示,采用回合制的原因主要是因为这可以让玩家更审慎思考任务分配,不过时间与真实时间无关,只有在玩家进行策略选择后,游戏时间才会进行流动,估计29日的生存游戏可以提供玩家至少30小时的游戏时间。